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VC资源-工具栏状态栏
工具条和状态栏是一个完善的Windows应用程序的重要组成部分(但不是必需的部分)。工具条一般位于主框架窗口的上部,由一些图形按钮组成。状态栏位于窗体下部,用于显示一些提示信息。 当用鼠标在工具栏某一按钮上单击时,程序就会执行相应的命令;当鼠标在按钮上停留片刻后,就会弹出一个黄色小窗口并显示提示。按钮的图形是它所实现功能的形象表示,人们对于图形的辨别速度要快于文字,因此工具条提供了一种比菜单更快捷的用户接口。在一个标准的Windows应用程序中,工具条的大部分按钮执行的命令与菜单命令相同。 状态栏位于主框架窗口的底部,主要用来显示一些提示信息,状态栏可细分为几个窗格。状态栏的可以根据实际需要实现:简要解释被选中菜单或工具条按钮命令,显示NUM LOCK等键的状态。 工具栏和状态栏 1 2 3 4 工具栏与状态栏概述 工具栏的建立方法 状态栏的修改方法 实例 概述 工具条 状态栏 工具条 在MFC中,工具条的功能由类CToolBar实现。工具条资源和工具条类CToolBar是工具条的两个要素。 使用缺省配置时,AppWizard会自动创建一个工具条。这个工具条包含一些常用按钮,如打开文件、存盘、打印等等。用户可以修改这个工具条,去掉无用的按钮,加入自己需要的按钮。如果用户需要创建两个以上的工具条,则不能完全依赖AppWizard,需要自己手工创建之。 AppWizard自动创建 建立一个基于单文档的应用程序后,将项目工作区切换到资源视图,并展开资源,就会发现其中有一个名为IDR_MAINFRAME的Toolbar(工具条)资源。用鼠标双击“IDR_MAINFRAME”, Developer Studio会打开一个功能强大的工具条资源编辑窗口,该窗口的上部显示出了工具条上的按钮,当用户用鼠标选择某一按钮时,在窗口的下部会显示该按钮的位图。在窗口旁边有一个绘图工具面板和一个颜色面板,供用户编辑按钮位图时使用。 例题 1、修改添加菜单项 将项目工作区切换至资源视图,选择并打开menu(菜单)资源类型,双击名为IDR_MAINFRAME的菜单资源。删除Edit菜单。删除File菜单中除Exit以外的所有菜单项。在File菜单后插入一个名为“录音”的新菜单,并在该菜单中插入“开始”和“停止”两个菜单项,它们的命令ID(标识符)分别为ID_RECORD_START和ID_RECORD_STOP。 “开始”表示开始录音,而“停止”表示停止录音。 例题 2、修改添加工具栏 选择并打开Toolbar(工具条)资源类型,删除“?”按钮前面的所有按钮,删除的方法是用鼠标将要删除的按钮拖出工具条即可。 先选中“?”按钮后面的空白按钮,然后在该按钮的放大位图上用“画刷”红色画一个实心圆圈,以表示开始录音功能。再选中空白按钮,并用黑色在放大位图上画一个实心矩形,以表示停止功能。 例题 2、修改添加工具栏 通过用鼠标拖动按钮调整按钮的位置,调整后的位置如图所示。 例题 3、关联菜单与工具栏按钮 分别为两个新加的按钮指定命令ID为ID_RECORD_START和ID_RECORD_STOP。指定ID的方法是先选中一个按钮,接着按回车键,在弹出的属性对话框中输入ID(或从ID下拉列表中分别选择ID_RECORD_START和ID_RECORD_STOP)。 注意:这两个按钮的ID与Record菜单中的两个菜单项Start和Stop的ID相同,这样同样的命令既可以通过菜单执行,也可以通过工具条执行。 例题 4、提示命令的添加 为两个新加的按钮指定命令提示。请分别在两个按钮的属性对话框中的Prompt栏内输入Start record\nStart和Stop record\nStop。命令提示实际上是作为字符串保存在String Table字符串资源中的。命令提示用来解释命令的意义,分状态栏提示和工具提示两种,在Prompt栏中,二者由\n分隔开。输入完成后,会发现Record菜单中的两个菜单项被自动加入了相同的提示信息,这说明两个按钮与两个菜单项确实是相对应的。 例题 5、创建代码的查看 修改完后,可以编译并运行Record,来看看修改的结果。注意工具条可以被拖动(请在工具条的空白地方拖动)并停泊在主框架窗口的任何其它边上,并且工具条是可以浮动的,即当用鼠标双击工具条的空白处时,工具条变成了一个浮动窗口,可被拖动到屏幕上的任意地方。在CMainFrame类的OnCreate()函数中可以查看工具栏的创建代码。到此创建和修改工具条的任务已经完成。 例题 6、添加菜单与工具栏单
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