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VisualC60程序设计第2章
2.1 编 码 基 础 C++语言是在C语言的基础上增加了对面向对象程序设计的支持发展起来的,而Visual C++6.0又是以C++为基础的。因此,学习Visual C++6.0语言编程,首先要掌握C++程序设计的基础知识,对C++的基本组成、基本符号、保留字和标识符有一定的了解,它们是阅读和编写程序的基础。 2.1.1 基本组成 一个C++程序通常由预处理命令、函数、语句、变量、输入输出以及注释等几个部分组成。例如: #include iostream.h //预处理命令 void main(void) //主函数 { char myname[10]; //变量 cout请输入姓名:; //输出 cinmyname[10]; //输入 cout欢迎使用Visual C++ 6.0endl; //输出 } 其中#include iostream.h是预处理命令。void main(void)是函数,main是主函数名。每条语句用分号结束。char myname[10]表示定义字符串变量,myname是变量名。cinmyname[10]表示通过键盘输入变量myname的值。cout欢迎使用Visual C++ 6.0endl表示在屏幕上显示双引号里的内容,endl表示显示后换行。“//”表示其右边的内容为该语句的注释。 1.预处理命令 在C++程序中,预处理命令以“#”开始,其作用是在编译之前将系统定义的头文件“iostream.h”包含到当前程序中。该头文件设置了C++的输入输出环境,如cin、cout就是在iostream.h中定义的标准输入、输出设备标识符。C++提供三种预处理命令: 宏定义命令、文件包含命令以及条件编译命令。 2.函数 一个C++程序通常由若干个函数组成,这些函数有C++系统提供的库函数,也有用户根据需要编写的自定义函数。在C++程序的这些函数中,必须有且仅有一个主函数main,函数体用大括号{}括起来,不论主函数位于什么位置,该程序都是从主函数开始执行的。 3.变量 在C++程序中,需要将数据存放于内存单元中,而变量就是用来存储和访问内存单元中数据的标识符。变量有整型、字符型、浮点型等基本数据类型。 4.语句 语句是组成程序的基本单元,如顺序语句、选择语句、循环语句等。所有的语句以分号结束,最简单的语句是空语句,它仅包括一个分号。 5.输入和输出 在C++程序中常有输入和输出语句,特别是通过键盘输入以及屏幕输出的功能,几乎每个程序都要用到。 6.注释 一个高质量、 有价值的C++源程序应加上必要的注释,这可以提高程序的可读性。注释并不参加程序的运行。 注释有两种方式:“//”表示的是单行注释,“/*…*/”表示的是多行注释。 2.1.2 基本符号 C++程序中的基本符号有以下三类: 1.字母 大小写英文字母:A~Z,a~z,共52个符号。 2.数字 数字字符:0~9,共10个符号。 3.特殊字符 空格 ! # % ^ * _(下划线) + = - ~ / \ ; . , () [] {}等,共33个符号。 2.1.3 关键字 在C++程序中关键字又称为保留字,是有特定的专门含义的单词,在编程时不能用于其他用途。下面列出常用的关键字,如表2-1所示,其含义和用法在相关的章节中再加以介绍。 需要注意的是,记住这些常用的关键字,可以避免用户在定义标识符时与关键字重名而产生错误。 表2-1 C++常用的关键字 2.1.4 标识符 标识符是程序员声明的单词,用于命名程序正文中的一些实体,如变量、常量、函数和其他用户自定义对象等。为了增加程序的可读性,在定义标识符时,注意做到“见名知意”。在C++中,命名标识符的规则如下: (1) 必须以字母或下划线“_”开头,由字母、数字或下划线组成,如:Abc 、n1、_s_2等都是合法的标识符,而3abc、A*B、Num都是不合法的,标识符中间不允许有空格。 (2) 不能使用C++中的关键词,如if、for、int等都不能用作标识符。 (3) 标识符中字母区分大小写,如Abc和abc认为是不同的标识符。 (4) 标识符的有效长度为32,也就是说前32个字符相同的两个不同的标识符认为是同一个标识符。 2.2 数 据 类 型 在各种程序设计语言中,数据类型的规定和处理方法是各不相同的。C++的数据类型可以大致分为基本数据类型和自定义数据类型。2.2.1
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