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畅游公布2017年第四季度及2017年年度未经审计财报.PDF
畅游公布2017年第四季度及2017年年度未经审计财报
2018年1月29 日,中国北京— 中国领先的在线游戏开发商和运营商畅游有限公司(下面称“畅游”或
“公司” )(纳斯达克股票交易代码:CYOU )今天公布了截至2017年12月31日未经审计的第四季度
及全年财报。
2017年第四季度要点
总收入为1.44亿美元,同比增长11%,环比下降13%,略低于公司的指导性预测。
网络游戏收入为1.09亿美元,同比增长15%,环比下降17%,略低于公司的指导性预测。
美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润为3,400万美元,与公司的指导性预测一致。2016
年第四季度净利润为4,100万美元,2017年第三季度净亏损为700万美元。
1
非美国通用会计准则 归属于畅游公司的净利润为3,400万美元,略低于公司的指导性预测。
2016年第四季度净利润为4,000万美元,2017年第三季度净亏损为500万美元。
2017年年度要点
总收入为5.80亿美元,2016年为5.25亿美元。
网络游戏收入为4.50亿美元,2016年为3.96亿美元。
美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润为1.09亿美元,2016年为1.45亿美元。
非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润为1.26亿美元,2016年为1.53亿美元。
畅游首席执行官陈德文先生表示:“通过近两年的探索、研发和调优,我们的“好游戏、大IP、
大发行”的公司战略在2017年开始逐渐得到验证。经典版天龙手游2017年五月份上线公测,创国
内MMORPG类手游首月流水新高。2018年,我们将坚持对游戏质量的追求,并在美术、技术、
人才培养方面做进一步的投入和加强。我们将在继续深入研究MMORPG游戏的同时,提升我们
在休闲竞技及SLG类型游戏上的研发能力和产品创新能力。”
畅游首席游戏开发官韦青先生补充道:“经典版天龙手游上线半年多,我们已经推出多个资料
片,不断满足玩家对新内容的需求。同时,我们也逐步调整了游戏内的付费设计及玩家的分层玩
法,进一步提高游戏社交属性,提升玩家的游戏体验。”
畅游首席财务官王耀斌先生表示:“畅游第四季度总收入和净利润略低于预期,主要由于经典版
天龙手游的表现低于预期以及刀剑斗神传手游的上线时间略有延期。我们预计2018年第一季度天
龙八部端游收入将受春节影响有所下滑,经典版天龙手游收入的下滑趋势将进一步放缓。”
2017年第四季度经营业绩
2
公司PC客户端游戏的总计平均月度活跃用户数为240万,同比下降4%,环比增长4% 。同比下
1非美国通用会计准则计算方法除去了股权激励费用。关于公司非美国通用会计准则财务数据及其与美国通
用会计准则财务数据之间的相关调节的说明,请参见随附的“非美国通用会计准则的报告”和“美国通用
会计准则和非美国通用会计准则财务数据调节表”。
2游戏月度活跃用户数是指期间内至少登陆过一次游戏的用户数量。
降主要由于老游戏的自然衰减,包括天龙八部端游,同时被本季度上线的新端游 “蛮荒搜神
记”带来的增长所部分抵消。
公司移动游戏的总计平均月度活跃用户数为310万,同比增长94%,环比下降40% 。同比增长
主要由于经典版天龙手游于2017年第二季度成功上线。环比下降主要由于老游戏的自然衰减,
包括经典版天龙手游。
3
公司PC客户端游戏的季度总计活跃付费用户数为80万,同比下降20%,环比持平。同比下降
主要由于老游戏的自然衰减,包括天龙八部端游。
公司移动游戏的季度总计活跃付费用户数为120万,同比增长200%,环比下降14% 。同比增长
主要由于经典版天龙手游于2017年第二季度成功上线。环比下降主要由于老游戏的自然衰减,
包括经典版天龙手游。
2017年第四季度未经审计财报
收入
2017年第四季度的收入为1.44亿美元,同比增长11%,环比下降13% 。
2017年第四季度的网络游戏收入为1.09亿美元,同比增长15%,环比下降17% 。同比增长主要是由
于2017年第二季度成功上线的经典版天龙手游带来的贡献。环比下降主要是由于老游戏的自然衰
减,包括经典版天龙手游。
2017年第四季度的在线广告收入为600万美元,
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