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新家庭运动—幸福家庭123-‘阅读’
臺北縣「新家庭運動--幸福家庭123」親子手冊
壹、「閱讀、分享和遊戲」的意涵
一、閱讀的意義
親子閱讀中,共讀是最易可行的,親子共讀是一項父母與孩子一起閱讀的活動,是父母和孩子共同參與情感和知識交流的活動。在這項活動當中,藉由親子共同的參與,從中滿足孩子的一些想法或期望。「情感」、「知識」與「啓發」是親子共讀的三個理由:
(一)促進親子感情的發展:這是最原始、最自然且最持久、最有價值的理由,透過共讀的過程,可促進親子間親密的互動,孩子從中得到快樂與滿足,感受到愛與溫暖,使共讀的活動持續下去。
(二)增加親子知識的擴張:說故事中發揮正義感或善有善報等教育內涵,亦啓發孩子正向的人生觀。親子共讀能讓孩子在自然自主的狀態下,學到許多的知識。
(三)啟發親子想像力、創造力:故事書裏的優美字彙與辭藻,培養對文圖的審美觀,以及啓發想像力和創造力,並藉此探索自我,瞭解外在世界,進而建立對事物的積極態度。
對孩子來講,閱讀不但可以促進其語言發展,也是一種學習的媒介,從學習生活自理的能力,到學習關懷周遭人、事、物,以擴展孩子的生活經驗及國際觀,建構孩子的鷹架學習,讓孩子看得更遠、更廣、更深、更多元,親子共創更優質的學習型家庭。
二、分享的意義
分享是指人與人之間,將自己的思想、知識、情感等,透過言語等方式的表達,讓彼此共同經歷或擁有所表達的內容。對家庭而言,親子經由分享共同鋪起一條愛的橋,連接父母與孩子的心,ㄧ同凝聚家人的情感,寫下每個家庭的共同回憶,代代傳承,建立幸福的美好家庭。分享的內涵,大致可分範圍、方式和態度三個面向:
(一)分享的範圍:可分為經驗分享、見解分享、資訊分享等三部分。經驗分享,指的是把經歷過的事,提供大家參考。成功的經驗可供大家學習;失敗的經驗可供警惕。
見解分享,指的是每個人對思想、知識或情感提出看法,及參考。由於每個人的背景、經歷不同,因此對各個事物的看法也不全相同。溝通分享後,可以形成共識。此共識,就可以分享他人。資訊分享,指的是將蒐集來的資料,供大家享用。不管是書報或調查、訪問以及網路得來的資訊,都可分享他人。
(二)分享的方式:可分為單向分享、雙向分享、多向分享等三種。 單向分享,將自己的經驗、見解或資訊,提供給他人或獲得他人所提供的分享。雙向分享,是透過雙方的交相探討,吸收雙方的經驗、見解和資訊。多向分享,則是透過多方的接觸、討
論,吸收眾多人的經驗、見解和資訊。分享可藉由對話交談、圖文描述、表演、操作等方式來進行。
(三)分享的態度:要享用彼此獲得的經驗、見解或資訊,就要抱持「收」和「放」的正確態度。收,就是吸收、接納。大海能吸收百川,所以能成其大,因此我們要培養
學生具有開闊的胸襟,多多吸取他人的成果。放,就是捐棄成見。自己的經驗、見解、資訊不妥切,就要勇於放棄,不故步自封,妨礙進步。
三、遊戲的意義
遊戲是一個多層面的、複雜的概念,教育家和心理學家認為遊戲是兒童成長的反映、兒童生活的本質及進入兒童世界的視窗,因此遊戲可說是「童年的本質」(Gordon Williams-Browne,1996)。黃瑞琴(1992)綜合遊戲行為的定義,說明遊戲的意義包括以下要點:
(一)遊戲是由內在動機引起的,自由選擇、自動自發、自我產生的。
(二)遊戲需要熱烈的參與,帶有正面的喜樂感情,不是嚴肅的。
(三)遊戲著重於方式和過程,而非目的和結果,遊戲的方式隨著情境和材料而隨意變換,其目的亦可隨時改變。
(四)遊戲不受外在規則的限制,但遊戲本身常有其非正式或正式的內在規則,由兒童自行協調訂定。
(五)遊戲是不求實際的,在一個遊戲架構中,內在的現實超越了外在的現實,兒童常運用假裝的方式扮演,而超越了此時和此地的限制。
(六)遊戲不同於探索行為,遊戲著重於自我;在探索中問的問題是:「這個東西是什麼?它能做什麼?」而在遊戲中問的問題是:「我能用這個東西做什麼?」
貳、孩童的學習特徵
本縣親子手冊「閱讀、分享和遊戲」,是以幼稚園、國小低、中、高年級等四個年齡層心理成長的階段來設計、分類與提出建議,以下為四個年齡層的學習特徵說明:
一、幼稚園階段
(一)語言快速的發展。
(二)對自身周圍世界的好奇心,同時以具體經驗來學習。
(三)開始對事物是如何而來或如何運作感到興趣。
(四)開始對時間好奇,但只有一點點概念。
(五)尋求與人際之間的安全感。
(六)萬物擬人化。
(七)主動的人格發展。
(八)事物的對與錯作絕對判斷。
二、國小低年級階段
(一)語言的橫向擴展。
(二)完成大人期待的事時會感到自信與滿足。
(三)學習仍然依賴具體經驗。
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