[工学]多媒体技术基础.pptVIP

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[工学]多媒体技术基础

第6章 医学多媒体技术基础 6.1.1 媒体 在计算机中,“媒体”一词有两种含义:一指存储信息的实体,如软盘、硬盘、光盘、磁带、半导体存储器等;二指携带信息的载体,如数字、文字/符号、图形/图像、声音、动画、视频等。这里,我们所说的“多媒体”指的是第二种,即多种信息的载体。 6.1.2 多媒体与多媒体技术 1.多样性——指计算机处理媒体信息的多样化 ,它使人与计算机之间的交互不再局限于顺序的、单调的、狭小的范围,而有充分自由的余地。 2.集成性——媒体种类一体化。包括两方面:一方面是指多媒体技术能将各种不同的媒体信息有机地进行同步组合,形成一个完整的多媒体信息;另一方面是指把不同的媒体设备集成在一起,形成多媒体系统。 3.交互性——人、机对话,是多媒体技术的关键特征。在多媒体系统中,除了操作上控制自如之外,在媒体的综合处理上也可以随心所欲。 6.1.3 多媒体计算机与网络 多媒体技术是利用计算机技术,把文本、图形、静 态图像、动画、声音和动态视频等进行集成处理, 并对它们进行获取、压缩编码、编辑、加工处理、 存储和展示。 多媒体技术与网络技术的结合使得计算机的信息具 有资源共享、信息交换和信息分布处理、分布控制 等特点。 6.2 多媒体信息处理 6.2.1 多媒体数据的特点 1.数据类型复杂 2.数据信息量大 3.数据的实时性要求高 4.数据的分布性广 5.数据的交互性要求强 6.2.2 多媒体信息的组成 1.文字信息 波形声音的获取与播放 声音的特性和类型 声音由振动产生,通过空气进行传播 声音是一种波,它由许多不同频率的谐波组成 谐波的频率范围称为声音的“带宽” 数字波形声音的获取 方法: 数字波形声音的获取设备 声音的联机获取设备(声卡) 声音的脱机获取设备:数码录音笔,获取的声音已经进行数字化,通过USB接口直接可输入计算机中。 声音的重建与播放 计算机输出声音分为两步: 1 声音的重建:把声音从数字形式转换成模拟信号形式,由声卡完成 2 声音播放:将模拟声音信号经处理和放大后送到音箱(扬声器) 音箱: 普通音箱:接收的是重建的模拟声音信号 数字音箱:可直接接收数字声音信号,由音箱完成声音的重建,声音失真更小 ,音响效果更加突出。 波形声音的表示与压缩编码 数字波形声音的表示及参数 数字波形声音是使用二进位表示的一种串行比特流,其数据按时间顺序进行组织,文件扩展名为“.wav” 数字波形声音的主要参数有: 取样频率: 语音的取样频率低,一般为8kHz 全频带声音(如音乐)的取样频率高,一般为44.1kHz 量化位数:通常为8位、12位或16位 声道数目:单声道为1,双声道为2 码率(比特率),每秒钟的数据量 数字波形声音码率的计算 未压缩时数字波形声音的码率计算公式 码率 = 取样频率 × 量化位数 × 声道数 例: 数字波形声音的数据压缩 数字波形声音的数据量很大,例如: 数字语音1小时的数据量大约是30MB CD立体声高保真的数字音乐1小时的数据量大约是635MB 数据压缩的必要性: 为了降低存储成本和提高在网络上的传输效率 数据压缩的可能性: 声音中包含了大量冗余信息;人耳的灵敏度有限,允许有一定失真 数字波形声音压缩编码的方法: 全频带声音:国际标准MPEG;工业标准Dolby AC-3 数字语音:固定电话使用ADPCM编码 移动电话使用高效率的混合编码技术 全频带数字音频编码的标准 所谓“MP3音乐”就是一种采用MPEG-1层3编码的高质量数字声音, 它能以10倍左右的压缩比降低高保真数字声音的存储量,使一张普通CD光盘上可以存储大约100首MP3歌曲 什么是流媒体? 在因特网上收听(看)音(视)频节目的2种方式: 下载存储方式:先下载存储在计算机中,下载完毕后再播放(缺点:需要等待很长时间,并需要较大的存储容量) 流式传输方式:边下载、边播放(优点:只需要下载一部分数据之后, 就可以开始一边播放一边下载,等待时间短、存储需求小) 流媒体技术就是允许在网络上让用户一边下载一边收看(听)音视频媒体的一种技术 目前主要有3个公司的流媒体产品: Real Networks公司的 Real Audio (RA) 微软公司的 Windows Media Audio(WMA) 苹果公司的 Quick Time 数字波形声音的主要文件格式 .wav——波形声音文件 .pcm——使用PCM编码的声音文件 .mp2——MPEG 层 1 或层2 编码的声音文件 .mp3——MPEG 层3 编码的声音文件 .rm,.ra(RealAudio)——RealNetworks的流式声音文件 .wma——微软公司的流式声音

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