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? ? ? ? ? ? ? ? ? 中路篇: ? ? ? ? ? ? ? ? 河道篇: ? ? ? ? ? ? 灵魂之戒、虚灵刀及丛林斥候技能简析作者:Slark ?灵魂之戒 需求 -回复戒指(350) -艺人面罩(325) -卷轴(125)? -总价:800 属性 +3/秒的生命回复速度 +50%的魔法回复速度 牺牲(主动) 冷却时间:30秒 持续时间:10秒 ????? 使用者瞬间牺牲150点生命,来为自己提供150点额外魔法,但额外魔法只持续10秒。如果10秒内这150的魔法没有用完,10秒后,由牺牲带来的剩余魔法也会被扣除。持续时间内任何魔法需求都会优先从牺牲获得的额外魔法中取得。 补充 ????? 1、满魔使用魂戒后魔法上限不提升,但只要是在10秒内释放技能,就会瞬间补充扣去的魔法值(不高于150)。例:满魔全能使用魂戒并在之后10秒内释放4级洗礼(魔耗160),那么只减少10点魔法值; ????? 2、牺牲造成的伤害不受护甲、魔抗影响,不关联大多数与血量挂钩的技能(如:死灵飞龙的灵魂超度、鱼人守卫的冲刺)或物品(疯狂面具); ???? 3、不能共享,无法自杀。 分析 ????? 魂戒适合边路、游走英雄或耗魔大户合成,本身极高的性价比再加上化血为魔的主动技能使路人明珠——坚韧球黯然失色。低价高能适用性广必将改变线上格局,至少法术对轰的频率会增大,补刀控线的难度随之提高,游戏节奏进一步加快。因这件物品受益匪浅的主要是奶妈、肉类法师、伪后。实际上,魂戒并不影响魔瓶、魔杖、灵龛的出镜率,倒是大幅度降低了光法、冰女以及秘法的存在价值。 适用英雄分类 先苦后甜(俱以满级技能为参照,仅考虑回血技能作用在自己身上的效果): ?每秒恢复90,持续10秒,2秒后扭亏为盈,实际治疗750,耗魔170,亏损20。 ?自伤150,恢复360,实际回血210,耗魔160,亏损10。 ?汲取300生命值,实际补充生命值150,耗魔200,亏损50。 ?打野吸血用,这身板在线上刮骨疗伤无异于自杀。 ?每秒恢复40,持续8秒,4秒后扭亏为盈,实际治疗170,耗魔150,持平。 ?对于智力成长2,拥有4个耗魔皆过百的主动技能的行尸走肉而言,这个陪葬品很实用。 ?金戒指一戴,胃口就好,身体倍儿棒,吃嘛嘛香。当然,选料也得讲究,增加的生命上限、攻击力和食材直接挂钩。 舍己为人(俱以满级技能为参照,仅考虑回血技能作用在自己身上的效果): ?自伤150,治疗140,魔耗110,魔法盈余40。 ?每秒恢复30,施法消耗:100+15,消耗150魔法后净亏生命值50。 ?回血130,耗魔185,净亏生命值20,魔法值35。 黄金搭档 魂戒搭配先锋盾,对线看你怎么混,典例: ?人品测试,人品测试,1号参与者站好咯。“轰”,没爆?技术故障,小事一桩。你先喝口水缓一缓,CD好了我们再试。 ?情深深,雨蒙蒙。我最怕最怕烟雨蒙蒙,看不清看不清你的身影。 ?“不怕疼,疼不怕。”地狱领主胸脯一拍。瞧,这哥们还真像个戒灵。 吉普赛人 此类英雄根本无视刷魔造成的伤害,游走一会就补回来了。 流氓混混 ?是时候和秘法绝交了,从此可以择手诸如梅肯、长笛等团队型装备。 ?据说是《尾行4》的男主角,深藏不露的猥琐大叔,一现身必定让猎物见红、飙血,口味忒重。 ?4级蛛网+8HP/S,魂戒+3HP/S,14秒就能抚平伤口;寄生蜘蛛10秒一喷,子子孙孙无穷尽,肉山都得被移平。 洗刷刷 ?魂戒的出现让主火龙骑摆脱了对光法、冰女的依赖,刷起线来风生水起,第一后期实至名归。在龙血+4HP/S的作用下刷魔无异于瘙痒。打钱能力突飞猛进,成型时间大幅度缩短,如今的龙骑光刷线也能比以前控线补刀、拉怪堆野打到更多钱。新老版本下同样的英雄判若两人。 出门装: 求稳可在合成魂戒后出支配拉野,greedisgood。 ?修补匠可以刷新此物品,并且可以在刷新过程中使用。TK以前经常处于满血空魔状态,现在好了,化血为魔。刷线和泡泉效率可不止提高一个档次——1级刷新耗魔刚好150,这不仅仅在于线上多刷出几个导弹和省去泡泉恢复150魔法值的时间,还意味着11级TK可以放心大胆地学习2级刷新,1秒之差可能改变N种情况。 野娃子 ?1级钻野还是3级钻野效率高?这个问题以前玩家各执一词,现在无所谓了,反正操作得当小狼也用不完,施法消耗125,还能盈余25魔法值用来嗥叫全屏加攻。 ?TB打野的帖子多得是,不拾人牙慧了。 特殊群体 ?甩锤更随意了,飞锤收兵多豪爽,反正CD就8秒而已,只有一个主动技能舍不得用肯定憋得慌。据说特殊情况下还能自救?其他问题先略过,现在没理由裸狂战了吧?什么,你说坚韧球加10点攻击魂戒没有? ?有效缓解了魔法短缺的困境,简直是久旱逢甘雨。出这个准没错,喜滋滋地戴上吧,哞哞。 ?刷一次魔够放两次影压,如果被

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