青岛版数学一下第十单元《儿童乐圆+总复习》word教学设计.doc

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9—1 儿童乐园——总复习 【】【】【】1.进一步理解、巩固本学期所学的100以内数的认识、加减法和有关时间、长度、方位与图形、人民币、统计等知识。 2.经历整理与复习的全过程,初步形成归纳、整理知识的能力。加深理解知识间的内在联系,能综合运用所学知识解决简单的实际问题。 3.通过对知识的整理与复习,逐步养成回顾和反思的习惯,感受学习数学的快乐,增强学习数学的自信心和成功感。 【】 我喜欢玩荡船,就像飞起来一样。 我喜欢玩蹦蹦床,跳下去能弹起来很高,真有趣。 我喜欢摩天轮,从上面往下看,一切都变小了…… 老师出示挂图。 【】【】【】【】【】【】【】【【】…… 2、解决问题 (1)谈话:同学们非常善于提问题,那么这些问题你能解决吗?让我们一起来做这两道题吧:①坐飞天轮的比坐龙船的多多少人? ②坐龙船、坐飞天轮和跳蹦蹦床的一共有多少人? 让学生在练习本上列式并用竖式计算。(指名板演,其他自主练习,师巡回指导) 谈话:让板演的同学说说自己是怎样做的?大家仔细听,他的方法和你一样吗?谁来提醒大家在做两步计算的时候需要注意什么? (在这重点强调竖式的写法,进位、退位的处理,并指出一般从低位算起) (2)谈话:大家做得又对又快,老师真为你们能这么牢固得掌握知识而感到高兴。老师忍不住也来想提一个问题,好吗? (课件出示)一、1班一共有42名小朋友来儿童乐园玩,有18人坐飞天轮,有15人坐龙船,剩下的跳蹦蹦床,跳蹦蹦床的有几个小朋友? 要求先独立思考,然后写在练习本上,有困难的同学可以请教老师,也可以先和周围同学交流一下再做。 生汇报做法,师板书,可能出现两种算法 42—18—15 42—(18+15) 谈话:这个算式中有我们刚认识的一位新朋友,那就是小括号,题目中有小括号时你想提醒大家注意什么? (3)师生共同总结计算方法 [设计意图]重视与上节课的联系,利用上节课数数时整理出的表格让学生提出问题,解决问题,并让学生自己总结计算方法,在教学过程中教师多次问学生“你想提醒大家注意什么”,这是在逐渐培养学生自我反思、自我总结的能力。通过有梯度的练习让学生经历“回顾中复习,复习中整理,整理中提升”的过程。 三、解决问题,拓展延伸 谈话:同学们,看到图上小朋友玩得那么开心,你羡慕吗?我们也到儿童乐园一起去参与游戏好吗? 1、游戏一(课件出示,生齐读:射气球,射射射) (课件出示下图) (图意说明:一根细线上拴着6个气球,每个气球上有一道竖式计算题) 谈话:请同学们快速在答题纸上求出这些竖式的计算结果,谁做对的越多,谁射中的气球就越多,比比看谁是神箭手。 (学生汇报时,师操作键盘输入答案,如果正确气球就爆炸,如果错误气球不动) 2、游戏二(课件出示,生齐读:碰碰车,碰碰碰) (图意说明:中间椭圆为碰碰车图,车身上分别有44、55、66、77、88字样; 应是小朋友手中举着游戏票,票上有算式) 谈话:你们愿意玩碰碰车吗?今天碰碰车的游戏票可不一样,大家看这五辆碰碰车分别是44号、55号、66号、77号、88号,游戏票上算式得数与哪辆车的车号相同就坐哪辆车,快来连连看,你坐哪辆车? (生回答时,师拖动小朋友到碰碰车上,答案正确小朋友就坐在车上,不正确就回原位) 3、游戏三(拍皮球,拍拍拍) 谈话:大家会拍皮球吗?下面我们就来比比赛,请每组选派一个代表来拍球,其他同学计数。 拍完后让各组汇报个数,老师记在黑板上,让学生根据这些信息提问题,选取几个问题让学生解答。 4、游戏四(课件出示,生齐读:闯迷宫,闯闯闯) (图意说明:此图为一简单迷宫图,共设置5个路口,每个路口的 应是小老虎图案,意为拦路虎。 师点击一只小老虎就会弹出一道题目,答案正确,小老虎就会闪开让路,通道打开。) 5道题目分别是 34+27+26 53—21+17 57—(17+22) 85—49—31 38—(28—16) 谈话:闯迷宫是大家最感兴趣的游戏了,但是在每个路口都有一只小老虎把守,只有回答对了它的问题才放行。大家比比看,谁是闯迷宫的大赢家? (让做得快的同学说说自己有什么好方法?进行学习方法的交流) [设计意图]复习课上的内容都是学生学过的,在复习过程中教师若处理不当,会使学生产生厌学。为此,根据学生的实际情况,我紧紧围绕教学目标,精心设计了四个与本单元主题图相关的有趣的游戏,通过情境的创设,以动激趣,以思激趣,让学生在动手、动脑、动口的过程中复习巩固学过的知识,使学生的思维在原来学习的基础上再上一个台阶。 在游戏名称的设计上也是煞费苦心,让学生齐读,朗朗上口,可以有效的激发学生学习的兴趣。另外,最后一组题有意设计成可以简算的

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