[三年级英语]MIS新编-第6章6-1.ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
[三年级英语]MIS新编-第6章6-1

4) 修正和提高原型:在原型法的最后一个阶段中,要按照系统用户提出的意见修正和提高原型。在该阶段中,可对已有的原型进行修改并增加各种新要求。然后,再转到第3阶段,并由系统用户对原型进行评审。最后再试步骤4,进行修正,等等。 6.1.7 软件开发方法 2) 抽象和信息隐蔽:抽象和信息隐蔽也是解决复杂问题的重要手段,它的基本思想是在将复杂问题逐层分解时,将“怎么做”等大量细节隐蔽在下一层,从而使上一层突出“做什么”而得到简化。我们称上一层为下一层的抽象。 软件设计中常用的“模块化”和“局部性”方法就体现了这种抽象和信息隐蔽的原则。 6.1.5 软件工程学的基本原则 3) 一致性:一致性强调软件开发过程的标准化、统一化,包括软件文件格式的一致,工作流程的一致等。研究软件方法的目的之一,就是使开发过程走上标准化的轨道。 4) 确定性:确定性要求软件开发过程中用确定的形式将一些较含糊的概念表达出来。如用数据流程图来精确地表达用户需求,用易维护性、可靠性、易理解性、高效率等指标来具体度量软件的质量等。确定性也是保证软件质量的前提。 6.1.5 软件工程学的基本原则 软件工具是指能支持软件生存周期中某一阶段 (如系统定义、需求分析、设计、编码、测试或维护等) 的需要而使用的软件系统;软件开发环境则是面向软件整个生存周期,为支持各个阶段的需要,在基本硬件和宿主软件的基础上使用的一组软件系统。 6.1.6 软件工具与环境 软件工具和软件开发环境都是软件工程的重要支柱,对于提高软件生产率,改进软件质量,以及适应计算机技术的迅速发展有着越来越大的作用。 6.1.6 软件工具与环境 从20世纪70年代末开始,专家们就致力于软件开发自动化工具的研究,并逐步形成了应用于软件过程的集成的项目支撑环境 (integrated project support environment) 和计算机辅助软件工程 (CASE,computer-aided software engineering) 工具。在此基础上建立集成式软件开发环境,全面支持软件开发过程,以期实现软件设计过程的自动化或半自动化。 6.1.6 软件工具与环境 软件工程的主要目标是提高软件生产率,改善软件质量和降低软件成本,而这些目标的实现只能依靠软件工具、软件开发环境和计算机辅助软件工程 (CASE) 的广泛应用。 6.1.6 软件工具与环境 很多系统的开发常常是一件很混乱的活动,软件编写没有基础性计划,系统设计是从许多短期的决策拼凑出来的。随着系统的不断成长,想要给系统增添新的功能变得越来越困难,系统漏洞也越来越普遍而且修补也越来越困难。 6.1.7 软件开发方法 如今,软件系统已经变得非常巨大和复杂,以至于许多设计师、分析师、开发人员、测试人员以及用户共同工作才能创造出驱动这些系统的成千上万条代码。为此,开发者们提出了许多不同的系统开发生命周期方法论来组织这个过程——比如瀑布开发法、快速应用开发法 (RAD) 、极端编程法 (XP) 以及敏捷开发法。 6.1.7 软件开发方法 1. 快速应用开发法 为了适应经济的快节奏,快速应用开发法已经成为了加速系统开发的普遍途径。快速应用开发法 (RAD,也称为快速原型法) 强调用户广泛的参与到一个现行系统原型的快速演化构建之中,以加快系统开发过程 (见图6.6) 。 6.1.7 软件开发方法 图6.6 快速应用开发法 RAD的基本原则包括: 首先集中构建一个原型 (比如一个工作模型) ,它看起来和工作起来都比较像所设计的系统; 积极地邀请系统用户参与分析、设计以及开发阶段的工作; 通过反复的交互式的结构化方法来加快业务需求的收集。 6.1.7 软件开发方法 原型是指对信息系统的用户需求或者所提出的设计的一个较小规模的表述或者工作模型。运用RAD 方法时,原型是分析阶段的一个基本组成部分。 6.1.7 软件开发方法 2. 极端编程法 极端编程 (XP) 法是指将一个项目拆分成许多很小的阶段,在第一个阶段完成后,开发者才能继续下一个阶段。极端编程法很像一个智力拼图玩具,有很多小块。单个的小块没有意义,但是当它们结合起来后就能够看到整个系统。 6.1.7 软件开发方法 极端编程法与瀑布开发法的最大不同在于极端编程法将其各个阶段迭代循环。例如,瀑布开发法开发整个系统,然而极端编程法则是循环着开发系统 (见图6.7) 。 6.1.7 软件开发方法 图6.7 极端编程法 微软公司开发IE浏览器时使用的就是极端编程法。公司当时每晚都进行整个项目的汇编,把已有的各个部分都集合起来。他们设立完成日期并付出巨大的努力来让客户参与到每一个版本中来。公司经常运用用户设计评论和战略对话来获得和吸取用户反馈。 6.1.7 软件开发方法 显然,极端编程

文档评论(0)

ctuorn0371 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档