- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
[工学]14第6章 数据编辑与转换
第6章 空间数据采集与处理 第6章 空间数据采集与处理 6.3 数据编辑 6.3.1 图形数据编辑 位置错误 非拓扑编辑 拓扑错误 拓扑编辑 6.3.2 属性数据编辑 6.4 数学基础变换 6.4.1 几何纠正 6.4.2 坐标变换 6.4.3 栅格数据重采样 6.3 数据编辑 数据编辑的必要性 修正数据输入错误 维护数据的完整性和一致性 更新地理信息 数据一般性错误 数据不完整、重复 空间数据位置不正确 空间数据比例尺不准确 空间数据变形 几何和属性连接有误 属性数据不完整 6.3.1 图形数据编辑 位置错误 A.使用二手数据源产生的位置错误 B.使用原始数据源产生的位置错误 非拓扑编辑 a.编辑现有要素 b.由现有要素创建新要素 拓扑错误:违反拓扑关系 1)几何要素的拓扑错误 悬挂弧段,未闭合多边形 2)图层之间的拓扑错误 与空间要素间的逻辑矛盾有关 拓扑编辑 A.使用二手数据源产生的位置错误 地图数字化过程中出现的错误 检查方法: 目视检查法,比较数字化地图与源地图 叠合比较法,制作检核图覆盖于源地图之上,检查其是否吻合 限差设定法,定位错误的容差值 B. 使用原始数据源产生的位置错误 GPS,RS影像等,避免了地图的打印和地图的综合化操作 测量仪器的分辨率决定了空间数据的准确度 影像的空间分辨率 GPS定点数据的分辨率 2. 非拓扑编辑 一些基本的编辑操作来修改现有的简单地理实体 a.编辑现有地理实体 点:移动、复制、删除 线:移动、复制、删除、整形(延展/缩短)、分割 面:移动、复制、删除、整形(加、删、移点)、分割 b.由现有地理实体创建新实体 同一图层内: 融合-线、面(属性相同) 缓冲-点、线、面 不同图层间: 合并-线、面 剪切-线、面 交集-点、线、面 并集-点、线、面 1)几何要素的拓扑错误 多边形要素 未闭合多边形 多边形间隙 多边形重叠 “破碎”多边形或“条带”多边形(Sliver Polygon) 不正规的多边形(Weird Polygon) 线要素 不及 过伸 悬挂节点 伪节点 悬挂节点(Dangling Node) 伪节点(Pseudo Node) 2)图层之间的拓扑错误 两个多边形图层 轮廓边界不重合 两个线图层 一个图层内的线要素不能和其他图层内的线要素衔接 点图层与线图层 一个图层内的点要素不能和其他图层内线要素构成一条直线 6.3.2 拓扑编辑 确保数字化空间要素符合拓扑关系,这种拓扑关系或者是内置于数据模型中或是用户指定的 GIS软件包必须基于拓扑,并且能识别、显示并有消除错误的特定操作 编辑过程始于拓扑关系的建构 容差 悬挂长度 - 悬挂弧段的最小长度 模糊容差 – 两个节点之间最小距离 拓扑编辑操作类型 悬挂节点—消除不及和过伸 双重弧段—选择并删除冗余弧段 弧段方向错误—改变起和止节点的相对位置 伪节点—通过连接弧段任一段来消除伪节点 标识错误—增加缺失的标示消除多余的标示 弧段整形-移动、增加、删除点 用拓扑规则编辑 Geodatabase model 地理数据库模型具有25种针对点、线、面要素的拓扑规则 编辑过程分3步: 建立新拓扑 校验拓扑 修正错误 6.3.2 属性数据编辑 属性数据校核包括两部分: (1)属性数据与空间数据是否正确关联,标识码是否唯一,不含空值。 (2)属性数据是否准确,属性数据的值是否超过其取值范围等。 属性数据错误检查可通过以下方法完成: (1)软件的逻辑检查,如属性值是否超限,属性数据之间或属性与实体间是否对应; (2)人工校对。 6.4 数学基础变换 几何纠正 空间数据的坐标系统、地图投影是否一致? 扫描得到的图像数据和遥感影像数据是否存在变形? 坐标变换 不同来源的空间数据可能会有不同的投影方式和坐标系统 栅格数据重采样 影像经过几何变换后的结果是基于某一投影坐标系下的新的影像,只有行列位置、没有像素值,因此必须通过重采样来填充 DEM插值 6.4.1 几何纠正 数字化地图与原始地图一样也具有测量单位 inche, meter, dpi, etc. 但不能用于GIS项目,必须转化到某一投影坐标系中,这一过程称为几何纠正(变换) 几何变换:用一组控制点以及变换方程将一幅数字化地图、卫星影像、或者航空像片配准到已投影的坐标系中的过程 卫星影像 遥感数据是以行列号来记录的 几何变换可以将行列号变换到投影坐标,还可以改正几何误差 可通过几何纠正解决的误差: 原始图介质存在的几何变形、 扫描输入时图纸未被压紧产生的斜置、 遥感影像本身的几何变形等 6.4.2 几何变换的类型 等积变换,存在旋转,但保持形状和大小不变 相似变换,存在旋转,但保持形状而不是大小不变 仿射变换,存在角度变形,但保持了直线间的平行 投影变换,
文档评论(0)