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[理学]Socket网络安全编程
* TCP/IP Socket网络编程 */83 面向连接的C/S程序工作流程(TCP) 服务器端工作流程 使用WSAStartup()函数检查系统协议栈安装情况 使用socket()函数创建服务器端通信套接口 使用bind()函数将创建的套接口与服务器地址绑定 使用listen()函数使服务器套接口做好接收连接请求准备 使用accept()接收来自客户端由connect()函数发出的连接请求 根据连接请求建立连接后,使用send()函数发送数据,或者使用recv()函数接收数据 使用closesocket()函数关闭套接口(可以先用shutdown()函数先关闭读写通道) 最后调用WSACleanup()函数结束Winsock Sockets API * TCP/IP Socket网络编程 */83 面向连接的C/S程序工作流程(TCP) 客户端程序工作流程 使用WSAStartup()函数检查系统协议栈安装情况 使用socket()函数创建客户端套接口 使用connect()函数发出也服务器建立连接的请求(调用前可以不用bind()端口号,由系统自动完成) 连接建立后使用send()函数发送数据,或使用recv()函数接收数据 使用closesocet()函数关闭套接口 最后调用WSACleanup()函数,结束Winsock Sockets API * TCP/IP Socket网络编程 */83 面向连接的C/S程序工作流程(TCP) 服务器与客户端五元组的建立 五元组 协议 本地IP地址,本地端口号 远程IP地址,远程端口号 服务器端五元组 由socket()确定 由服务器端调用bind()时确定 由accept()确定 客户端五元组 由socket()确定 由客户端的bind()调用确定。如果客户端没有进行bind()调用,或调用了bind()但没有指定具体地址或端口号,则由系统内核自动确定地址和端口 由connect()确定 * TCP/IP Socket网络编程 */83 面向连接的C/S程序工作流程图(TCP) * TCP/IP Socket网络编程 */83 无连接的C/S程序工作流程(UDP) 无连接的数据报传输服务通信时,客户端与服务器端所使用的函数是类似的,其工作流程如下: 使用WSAStartup()函数检查系统协议栈的安装情况 使用socket()函数创建套接口,以确定协议类型 调用bind()函数将创建的套接口与本地地址绑定,确定本地地址和本地端口号 使用sendto()函数发送数据,或者使用recvfrom()函数接收数据 使用closesocket()函数关闭套接口 调用WSACleanup()函数,结束Windows Sockets API * TCP/IP Socket网络编程 */83 无连接的C/S程序工作流程(UDP) 注意事项: 通信的一方可以不用bind()绑定地址和端口,由系统分配 不绑定IP地址和端口号的一方必须首先向绑定地址的一方发送数据 无连接的应用程序也可以调用connect()函数,但是它并不向对方发出建立连接的请求,而是在本地返回,由内核将connect()中指定的目标IP地址和端口号记录下来,在以后的通信中就可以使用面向连接的数据发送函数send()和数据接收函数recv() 无连接的数据报传输过程中,作为服务器的一方必须先启动 无连接客户端一般不调用connect(),在数据发送前客户与服务器各自通过socket()和bind()建立了半相关,发送数据时除指定本地套接口的地址外,还需要指定接收方套接口地址,从而在数据收发过程中动态建立全连接 * TCP/IP Socket网络编程 */83 无连接的C/S程序工作流程图(UDP) * TCP/IP Socket网络编程 */83 阻塞通信与非阻塞通信 阻塞方式:套接字进行I/O操作时,函数要等待到相关的操作完成以后才能返回,对提高处理机的利用率不利,但编程简单。 非阻塞方式:套接字进行I/O操作时,无论操作成功与否,调用都会立即返回。 阻塞方式编程简单,一个套接口的默认操作模式为阻塞,可以调用函数ioctlsocket()进行设置。 * TCP/IP Socket网络编程 */83 并发服务器 Windows下API中CreateThread的用法 HANDLE CreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, DWORD dwStackSize, ? ? ? ? ? ? ? ? LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, ?LPVOID lpParameter, ? ? ? ? ? ? ? ? DW
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