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新编中文Flash 8实用教程第13章.ppt

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新编中文Flash 8实用教程第13章

第十三章 行业应用实例 第一节 电子相册 第二节 特效制作 第三节 游戏开发 第四节 教学课件 第五节 网站片头 第六节 网站制作   第二部分 按钮部分的制作。   (27)按“Ctrl+F8”键,创建一个名为“Symbol 2”的图形元件。在该元件的编辑模式中,使用文本工具在舞台中输入文字,并将文字打散,如图13.6.16所示。   (28)按“Ctrl+F8”键,创建一个名为“Symbol 3”的图形元件。在该元件的编辑模式中,使用钢笔工具绘制如图13.6.17所示的三角形。 图13.6.16 打散后的文字 图13.6.17 绘制的三角形   (29)按“Ctrl+F8”键,创建一个名为“Symbol 6”的图形元件。在该元件的编辑模式中,使用文本工具在舞台中输入文字,并将文字打散,如图13.6.18所示。   (30)按“Ctrl+F8”键,创建一个名为“Symbol 9”的图形元件。在该元件的编辑模式中,使用文本工具在舞台中输入文字,并将文字打散,如图13.6.19所示。 图13.6.18 打散后的文字 图13.6.19 输入的文字   (31)按“Ctrl+F8”键,创建一个名为“Symbol 78”的图形元件。在该元件的编辑模式中,使用矩形工具绘制一个无笔触的矩形。   (32)单击时间轴面板下方的“插入图层”按钮  ,新建图层2。使用线条工具在舞台中绘制两条直线,如图13.6.20所示。 图13.6.20 绘制的直线   (33)按“Ctrl+F8”键,创建一个名为“Symbol 79”的图形元件。在该元件的编辑模式中,使用矩形工具绘制一个透明度为0的矩形。   (34)按“Ctrl+F8”键,创建一个名为“Symbol 80”的影片剪辑。在该元件的编辑模式中,将图形元件“Symbol 79”从库中拖至舞台上,放置于舞台中心。   (35)单击时间轴面板下方的“插入图层”按钮  ,新建图层2。将图形元件“Symbol 2”从库中拖至舞台上, 放置于水平和垂直坐标值为5.1和0的位置处,如图13.6.21所示。 图13.6.21 图形元件的位置   (36)单击时间轴面板下方的“插入图层”按钮  ,新建图层3。将图形元件“Symbol 3”从库中拖至舞台上,放置于水平和垂直坐标值分别为-20.4和-2的位置处,如图13.6.22所示。   (37)分别在该图层的第2帧、第10帧和第18帧处插入关键帧。选中第10帧中的图形,将其水平向右移动8像素,并将该帧中图形的颜色设置为橙色,如图13.6.23所示。 图13.6.22 图形元件的位置 图13.6.23 将图形设置为橙色   (38)分别在这两个关键帧之间创建运动补间动画。单击时间轴面板下方的“插入图层”按钮  ,新建图层4。单击第1帧,按“F9”键打开动作面板,在该面板中输入语句:stop();。   (39)单击第10帧,插入关键帧,并在动作面板中输入语句:stop();。分别选中图层1和图层2的第18帧,按“F5”键插入普通帧。   (40)按“Ctrl+F8”键,创建一个名为“Symbol 81”的图形元件。在该元件的编辑模式中,使用线条工具绘制如图13.6.24所示的4条虚线。   (41)按“Ctrl+F8”键,创建一个名为“Symbol 82”的图形元件。在该元件的编辑模式中,使用文本工具输入文字,将其打散后,效果如图13.6.25所示。 图13.6.24 绘制的虚线 图13.6.25 打散后的文字   (42)按“Ctrl+F8”键,创建一个名为“Symbol 83”的影片剪辑。在该元件的编辑模式中,将图形元件“Symbol 1”从库中拖至舞台中,并使用任意变形工具调整其至合适大小。   (43)新建图层2,重复步骤(36)~(38)的操作,将图形元件“Symbol 3”从库中拖至舞台中,并创建动画效果。单击时间轴面板下方的“插入图层”按钮  ,新建图层3。将图形元件“Symbol 82”从库中拖至舞台上,放置于舞台中心。   (44)单击时间轴面板下方的“插入图层”按钮  ,新建图层4。在该图层的第1帧和第10帧处插入关键帧,并在该帧的动作面板中输入语句:stop();,在图层1的第18帧处插入普通帧。   (45)重复步骤(42)~(44)的操作,创建影片剪辑“Symbol 84”。唯一不同的是,图层2中放置的是

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