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网页制作技术第13章
第 13 章 美 化 网 页 13.1 利用Fireworks MX美化网页 13.2 利用Flash MX制作网页动画 设计并制作出赏心悦目的网页并非容易的事情,单独使用Dreamweaver MX来设计是得不到满意效果的,还需要利用网页三剑客的另两位成员:Fireworks MX和Flash MX来对Dreamweaver MX设计的网页作进一步的美化工作。 13.1 利用Fireworks MX美化网页 Fireworks MX最主要的功能就是进行网页图像的制作和处理,如制作交互图像、图像映像等。 13.1.1 Fireworks MX的基本操作 1.认识Fireworks MX的操作界面 (1)启动Fireworks MX (2)Fireworks MX窗口组成 2.Fireworks MX的常用菜单及工具 (1)画面显示与调整 (2)对象选择方法 13.1.2 利用Fireworks MX制作网页按钮 1.制作网页导航条 导航条实际上是一组互斥按钮,亦称导航按钮。制作的方法比较简单,只要创建一个按钮,对其进行必要的修饰完善操作,再将其进行复制得到多个按钮,最后分别修改其文字提示及链接即可。 2.制作网页个性化按钮 由于Fireworks MX中提供的按钮样式毕竟有限,现在我们不使用现成按钮样式库中的按钮,而是自己动手绘制一组按钮,并进行一些修饰与设置。 13.2 利用Flash MX制作网页动画 Flash自从问世以来,就在网页动画制作领域掀起了一股热潮,“闪客”一族也应运而生。作为一个网页动画的标准专业制作工具,Flash MX可以用来创建网站动画徽标、网站导航条、长篇Flash动画,甚至完整的Flash站点。 13.2.1 Flash动画概述 与传统动画类似,Flash动画也是由一系列连续的帧组成的,当以一定速率播放这些帧时,由于人眼的视觉暂留,看到的便是连续的动画。这种动画被称为“逐帧动画”。要创建逐帧动画,需要将每个帧都定义为“关键帧”,然后给每个帧创建不同的图像。 除了逐帧动画之外,Flash MX还可以创建“补间动画”,也就是常说的“渐变动画”。 1.Flash MX简介 Flash MX是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画创作专业软件,被广泛应用于网页设计和多媒体创作等领域。 2.有关动画的一些基本概念 (1)帧(Frame) ① 关键帧 ② 静止帧 ③ 中间过渡帧 (2)层(Layer) (3)场景(Scene) (4)影片(Film) 3.认识Flash MX界面 (1)启动Flash MX (2)Flash MX窗口的组成 4.Flash MX中的一些基本操作 (1)帧的操作 动画是由时间线上一格一格的帧所组成的,时间线面板的标尺上有一个帧指针,它标示出当前帧所在的位置,在时间线面板的下边也会同时显示出帧的序号。 (2)层的操作 Flash作品可以由多个层共同组成,层与层之间既相互独立,又相互影响。每个层上都有各自独立的图形或动画,将这些包含内容的层按一定的顺序重叠在一起,即形成了由它们共同产生的综合的效果。在播放时,画面上呈现的就是这种综合的效果。 (3)场景的操作 ① 新增场景 ② 当前场景的切换 ③ 场景的更名 ④ 删除场景 13.2.2 利用Flash MX制作网页动画 1.Flash动画的类型 Flash动画分为两种类型: 逐帧动画 (frame-by-frame animation) 过渡动画 (tweend animation) 2.Flash动画的制作 (1)创建过渡动画 (2)创建逐帧动画 3.在网页中加入Flash动画 如果要把Flash动画加载到网页上,作为网页元素供浏览者欣赏,首先要将其输出为动画播放格式的文件(*.swf),然后在需要插入动画的位置直接插入Flash动画,或编制一段HTML引导程序,用以调用Flash动画播放插件,并播放指定位置的Flash动画播放文件。 另外,Flash MX还能够根据用户的不同需求,同时输出多种与该Flash动画有关的格式文件,如GIF或者是JPEG动画序列文件等。 (1)前期工作 网页中所插入的Flash动画是.swf格式,而不是默认的.fla格式,因此需要生成.swf格式的文件 。 (2)文件的发布设置 执行主菜单中的“文件”→“发布设置”命令,打开“发布设置”对话框,如图13-43所示。 (3)在Dreamweaver MX制作的网页中插入.swf文件 (4)在网页中插入.swf文件所对应的HTML引导程序(或代码) * 图13-1 Fireworks MX窗口 图13-25 Flash M
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