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c学生信息管理系统课程设计
X X 学 院
面向对象程序设计
课程设计说明书
题目 学生信息管理系统 系(部) xxx 专业(班级) xxx 姓名 xxx 学号 xxx 指导教师 xxx 起止日期 xxx
目 录第章 1
1.1 题目背景 1
1.2系统实现的具体分工 1
1.2.1 标题 1
1.2.2 题目要求 1
1.3开发环境 1
2.1实现功能 2
2.2 概要设计(涉及类的框图) 2
2.3 界面设计 2
3.1 涉及知识点 3
3.2 系统运行(主要运行界面抓图) 3
3.3 源程序代码 6
第章 17
第章 1.1 题目背景
在21世纪的科技时代,科学技术突飞猛进,计算机已经不仅是在科技上应用,而且在生活中也是同样得到了广泛在应用。如今,不管是小学、初中、高中、甚至是很多大学生的学生信息管理基本上是靠人工进行管理,但随着时间的变化,学校规模的扩大,有关学生信息管理工作和所涉及到的数据量越来越大越来越多,大多数学校不得不靠增加人力、物力、财力来进行学生信息管理。但是人工管理信息档案具有效率低、查找麻烦、可靠性不高、保密性低等因素。因此开发出一个不仅仅是适用于大中专院校以及其它高校通用的学生信息管理系统是必要的。
1.2系统实现的具体分工
“学生管理系统”包括个模块:。这个模块既相互联系又相互独立.2.1 标题
学生信息管理系统
1.2.2 题目要求
1、编写一个学生信息管理系统,学生信息包括学号、姓名、性别、政治面貌、任职、获奖、手机号码、QQ、电子邮箱等。
2、功能要求:添加学生信息、删除学生信息、修改学生信息、查询校友信息(可按多个条件查询)。
3、要求界面美观、输入输出整齐。
1.3开发环境
Visual C++ 6.0
机型: 方正电脑
处理器名称:Intel(R)Core(TM)2 Duo CPU E7200 @ 2.53GHz
硬盘驱动器:WDC WD1600AAJS-22WAAO
系统内存: 金士顿内存2GB
显示卡: NVIDIA GeFORCE 9400 GT
显示器: 方正科技FG981-W9
操作系统: Microsoft Windows XP Professional
第章
2.1实现功能
系统主要包括学生系统管理人员对学生信息的增、删、查、改等功能。
2.2 概要设计(涉及类的框图)
2.3 界面设计
界面设计在工作流程上分为结构设计、交互设计两个部分。
结构设计 Structure Design
结构设计也称概念设计 (Conceptual Design),是界面设计的骨架。该学生信息系统运行时界面上的目录体系和词语定义易于用户理解和操作,其目录体系包括 1录入学生信息、2 浏览学生信息、3删除学生信息、4添加学生信息、5修改学生信息、6信息统计、7安全退出。选择 1录入学生信息 进入操作界面,其目录体系包括1需要录入的学生人数2学生学号3学生姓名4学生性别5学生年龄6获奖情况7 学生QQ号8学生住址,选择2会进入浏览学生信息界面,选择3会进入删除学生信息界面,选择4会进入添加学生信息界面,选择5会进入修改学生信息界面,选择6会进入信息统计界面,选择7会进入安全退出界面。这些都充分体现了结构化的界面设计理念。
交互设计 Interactive Design
交互设计的目的是使产品让用户明白、清楚,且能简单使用。 任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。该人事管理系统中包含1)清楚的操作提示。当用户进入界面的时候,选择相应的数字就会进入相应的操作界面,用户则按照相关相关的提示进行操作即可。2) 使用用户的语言,而非技术的语言。 3)方便退出。4)随时转移功能,很容易从一个功能跳到另外一个功能。例如操作者所需各服务间功能转换。人的因素被作为设计的核心体现出来。
第章
3.1 涉及知识点
类封装、面向对象程序设计、字符串的应用、条件语句、循环语句的使用、库函数(屏幕清零函数)的应用、过程化设计的思想等。
3.2 系统运行(主要运行界面抓图)
主界面
图3.2-1(主界面)
1、录入学生信息界面
图3.2-2(录入学生信息界面)
浏览学生信息界面
图3.2-3(浏览学生信息界面)
删除学生信息界面
图3.2-4(删除学生信息界面)
增加学生信息界面
图3.2-5(增加学生信息界面)
修改学生信息界面
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