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[理学]八、多线程网络程序设计 2
* * * * * * * * * #include windows.h //包含相应头文件 #include stdio.h DWORD WINAPI myfun1( //声明线程函数 LPVOID lpParameter ); DWORD WINAPI myfun2( LPVOID lpParameter ); int main() //主函数 { HANDLE h1,h2; //定义句柄变量 h1=::CreateThread(NULL,0,myfun1,NULL,0,NULL); //创建线程1 printf(线程1开始运行!\r\n); //输出线程1运行信息 h2=::CreateThread(NULL,0,myfun2,NULL,0,NULL); //创建线程2 printf(线程2开始运行!\r\n); //输出线程2运行信息 ::CloseHandle(h1); //关闭线程句柄对象 ::CloseHandle(h2); if(getchar()==q) //如果用户输入字符q { return 0; //程序正常退出 } else //如果用户输入的字符不是q { ::Sleep(100); //程序睡眠 } } DWORD WINAPI myfun1(LPVOID lpParameter) //分别实现线程函数 { Sleep(100); printf(线程1正在运行!\r\n); //输出信息 return 0; //正常结束线程函数 } DWORD WINAPI myfun2(LPVOID lpParameter) { printf(线程2正在运行!\r\n); return 0; } * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * #includewindows.h #includestdio.h main() { HANDLE hmutex; hmutex=::CreateMutex(NULL,true,VC++网络编程); //创建互斥对象并返回其句柄 if(hmutex) { if(ERROR_ALREADY_EXISTS==GetLastError()) { printf(只允许一个实例程序运行!\r\n); } else { printf(实例程序运行成功!\r\n); }} ::ReleaseMutex(hmutex); ::Sleep(100000); return 0; //程序正常结束 } * #include windows.h //包含头文件 #include stdio.h DWORD WINAPI myfun1( //声明线程函数 LPVOID lpParameter ); DWORD WINAPI myfun2( LPVOID lpParameter ); HANDLE hmutex; int a=0; //定义全局变量a main() { hmutex=::CreateMutex(NULL,FALSE,NULL); //创建互斥对象并返回其句柄 HANDLE h1,h2; //定义线程句柄 h1=::CreateThread(NULL,0,myfun1,NULL,0,NULL); //创建线程1 printf(线程1开始运行!\r\n); h2=::CreateThread(NULL,0,myfun2,NULL,0,NULL); //创建线程2 printf(线程2开始运行!\r\n); ::CloseHandle(h1); //关闭线程句柄对象 ::CloseHandle(h2); ::Sleep(100000); //程序睡眠10秒 return 0; } DWORD WINAPI myfun1(LPVOID lpParameter) //线程函数1 { while(1) { ::WaitForSingleObject(hmutex,INFINITE); //请求事件对象 if(a10000) { a+=1; //
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