[计算机软件及应用]BREW内容管理平台[上海电信].ppt

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[计算机软件及应用]BREW内容管理平台[上海电信]

全方位的游戏内容运营管理平台 杨磊 博士 北京市万隆然博科技有限责任公司 2018年2月16日 议程 3G无线游戏市场分析 1 什么是统一无线平台 2 平台功能的介绍 3 平台核心技术介绍 4 总结 5 3G时代给数据业务带来的新商机 更快的数据传输速度 APRU值增加 订阅服务数增加 新的内容分发方式 设备功能整合 终端逐渐具有更多的功能 移动商务上更多的应用 数据传输速度和APRU提升成正比(SKT) 什么是3G? 3G = Game、Gamble、Girl 更快更强的手机在线游戏逐渐增强 3D游戏、RPG游戏 赌博或者休闲游戏将成为手机游戏的主流 线上赌博、线上联众 成人和交友服务将更加流行 视频交友、成人影片 3G技术对于移动游戏的驱动力 更高的带宽: 显著的提高是3G情况下下载速度将达到384KB/S甚至1M() (UMTS, 1xEV-DO).,3.5G网络(HSDPA)将推动下载速度达到 2-10 Mbit/sec,使得完整的一首MP3歌曲的下载在几秒钟完成。 较低的延迟: 对于游戏来讲更重要的是延迟低。典型的3G环境下,一个32字节的Ping操作是250-500 ms (UMTS, 1xEV-DO)。在3.5G网络环境下(HSDPA) 上述操作的延迟将达到50-150 ms。 终端的能力: 虽然技术上和3G网络无关,但是3G终端通常伴随着大的存储 (Asset up/download),3D图形加速 (JSR 184, HI, OpenGL ES)或者 2D矢量的能力 (Macromedia Flash, SVG/JSR 226)。显而易见,这些技术使得联网游戏比以往更吸引人。 3G技术对于移动游戏的驱动力 流量包月: 许多新的技术的涌现使得在3G网络中允许以包月或者很便宜的费率使用3G(甚至一些2.5G)。这样产生对于IP和内容的新的计费方式。由于许多先行一步的网络运营商已经和WLAN和WiMax开展竞争。在2006开始,以较低价格方式提供的3G服务开始成为惯例。 Presence : 从GSM/CDMA网络转到全IP网络过程中,许多移动运营商开始提供一种称为“展现服务”的业务。第一次商用将在2007年开始,IMS技术 (IP Multimedia Subsystem, a 3GPP standard)支持基于SIP的标识 (将来可能代替MSISDN), SSO的用户管理, IM, VoIP, Push-To-Talk等技术。这些功能逐渐增强应用的社区性,和游戏联网的能力。 基于事件的计费: 廉价的计费使得大数据量的内容的使用成为可能,大多数移动运营商已经提供或者计划提供面向应用的event billing 方式。 对于移动游戏意味着什么 高带宽使得游戏的内容表达方式增强: EA的第一款游戏是120KB, 2005年EA在Verizon网络上提供的是15MB。换而言之,3G把原有的3G游戏的大小的限制去掉了。 较低的延迟意味着高度的实时: IM和VOIP和多人在线游戏成为真正的可能; 资费的变化营销了销售模式 用户不用在流量上化更多的钱,更多的是花在内容上; “展现服务”使得游戏玩家成为真正的朋友; 基于“Event Billing”方式使得增加更多游戏本身的收入; 3G 游戏实例 Deco-Mail 多媒體Mail 可插入flash动画,影片,GIF动画,声音 字型背景皆可改变颜色 可使用信纸 SOURCE: http://www.nttdocomo.co.jp/ SOURCE: http://www.nttdocomo.co.jp/ Chara-den 交谈虚拟代表人物 可以下载自己喜欢的虚拟人物 可以控制虚拟人物的表情 SOURCE:http://www.nttdocomo.co.jp/english/p_s/videophone/list/chara/tv_chara.html 人鱼总动员 Fish bo bo – 2004, Moblie green Tomato, 3G gaming genre Wireless Distributed data exchange Engines (Wi-DeXE), funding support from the Innovation and Technology Commission of the Hong Kong Government SERAP program. 从UPS发展看3G时代内容发行 1907-1929 1930-1980 1981-1990 1924年在洛杉矶第一次出现应 用传送带于货物运输中,把货 物的发送流程标准化。标志了 运输业从以城域发展的超过 400公里的限制。运输业进入了 通用服务领域 线路运营商逐步转变内容运营商,而且是强

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