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[计算机软件及应用]Vb对象及其操作

对象是Visual Basic中的重要概念,本章将讨论Visual Basic中最基本的两种对象,即窗体和控件。 2.1 对象 2.1 对象 2.1.1 Visual Basic的对象 实例:一辆汽车是一个对象。 VB对象实例:窗体。 在VB中,每个对象都有用来描述和反映该对象的参数,称为属性(Property)。一个对象属性都有一个默认值,如果不明确的改变该值,程序就将使用它。 对象属性的设置方法: (1)预设法:选定对象,在属性窗口中直接设置。 (2)现改法:在代码中通过编程设置,格式为: (1) 事件 事件(Event)就是预先定义好的、能够被对象识别的动作,如单击Click、双击DblClick、鼠标移动MouseMove等事件。不同的对象能够识别不同的事件。 (2)事件过程 响应某个事情后所执行的操作通过一段程序代码来实现,这样的一段程序代码叫做事件过程(Event Procedure)。 事件过程的一般格式如下: 实例: VB中,对象的方法是对象所提供的功能,用于完成某种特定功能。如对象打印、显示窗体、移动窗体等。 可用下面的格式调用对象方法: 2.1.2 对象属性设置 2.2 窗体 2.2.1 窗体的结构与属性 2.2.2 窗体事件 2.3 控件 2.3.1 标准控件(内部控件) 2.3.2 控件的命名和控件值 2.4 控件的画法和基本操作 2.4.1 控件的画法 2.4.2 控件的基本操作 10.Icon(图标) 该属性用来设置窗体最小化时的图标。通常把该属性设置为.ICO格式的图标文件,当窗体最小化时显示为图标。该属性只适用于窗体(包括SDI和MDI窗体。 11.MaxButton、MinButton(最大、最小化按钮) 这两个属性用来显示窗体右上角的最大、最小化按钮。如果希望显示最大或最小化按钮,则应将两个属性设置为True,这两个属性只在运行期间起作用。该属性只适用于窗体。 不可用 不可用 12. Name(名称) 该属性用来决定对象的名称。用Name属性定义的名称是在程序代码中使用的对象名,与对象的标题(Caption)不是一回事。Name是只读属性,在运行时,对象的名称不能改变。该属性适用于窗体、所有控件、菜单及菜单命令。 注意,在属性窗口中,Name属性通常作为第一个属性条,并写作“(名称)”。 13.Picture(图形) 该属性用来在对象中显示一个图形。用该属性可以显示多种格式的图形文件。该属性适用于窗体、图像框、OLE和图片框。 14. Top、Left(顶边、左边位置) 这两个属性用来设置对象的顶边和左边的坐标值,用于控制对象的位置。坐标值的默认单位为twip。当用程序代码设置时,其格式如下: 对象.Top[=数值] 对象.Left[=数值] 这里的“对象”可以是窗体和绝大多数控件。当“对象”为窗体时,Left指的是窗体的左边界与屏幕左边界的相对距离,Top指的是窗体的顶边与屏幕顶边的相对距离;而当“对象”为控件时,Left和Top分别指控件的左边和顶边与窗体的左边和顶边的相对距离。 TOP Left 15.Visible(可见性) 该属性用来设置对象的可见性。如果将该属性设置为False,则将隐藏对象;如果设置为True,则对象可见。当用程序代码设置时,其格式如下: 对象.Visible[=Boolean值] 设计状态 运行状态 16.WindowState(窗口状态) 该属性用来设置窗体的操作状态,可以用属性窗口设置,也可以用程序代码设置,格式如下: 对象.WidowsState[=设置值] 这里的“对象”只能是窗体,“设置值”是一个整数,取值为0、1、2,代表的操作状态分别为: 0——正常状态,有窗口边界; 1——最小化状态,显示一个示意图标; 2——最大化状态,无边界,充满整个屏幕。 与窗体有关的事件较多,其中常用的有以下几个: 1.Click(单击)事件 Click(单击)事件是单击鼠标左键时发生的事件。 2.DblClick(双击)事件 DblClick(双击)事件是双击鼠标左键时发生的事件。 3.Load(装入)事件 Load(装入)事件是在装入窗体时发生的事件。 4.Unload(卸载)事件

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