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[计算机软件及应用]软件工程SE-Lecture7设计工程
《软件工程》
Lecture 7 设计工程
@Beibei Liu, School of EIE, SCUT
软件生命周期
@Beibei Liu, School of EIE, SCUT
系统工程
需求分析
设计
编码
测试
运行维护
数据模型
功能模型
行为模型
软件设计是把软件需求变换成软件表示的过程。软件设计的输入是软件分析模型。
软件生命周期
@Beibei Liu, School of EIE, SCUT
系统工程
需求分析
设计
编码
测试
运行维护
做什么?
怎么做?
软件设计概述
@Beibei Liu, School of EIE, SCUT
软件设计的阶段:
软件体系结构设计 (概要设计)
软件需求数据结构、体系结构
部件级设计 (详细设计)
体系结构部件过程性描述、详细数据结构、算法
软件设计概述
@Beibei Liu, School of EIE, SCUT
软件设计的任务: (要设计些什么内容?)
数据/类设计
体系结构设计
接口设计
部件级设计
软件设计概述
@Beibei Liu, School of EIE, SCUT
软件设计的任务: (要设计些什么内容?)
数据/类设计
分析类模型 数据结构
体系结构设计
接口设计
部件级设计
CRC中定义的数据对象、对象关系、数据字典….
数据的组织、存取方式、相关程度以及信息的处理方法….
软件设计概述
@Beibei Liu, School of EIE, SCUT
软件设计的任务: (要设计些什么内容?)
数据/类设计
体系结构设计
系统规约、分析模型、子系统关系
软件整体结构(软件部件、外部可见属性、部件关系)
接口设计
部件级设计
软件设计概述
@Beibei Liu, School of EIE, SCUT
软件设计的任务: (要设计些什么内容?)
数据/类设计
体系结构设计
接口设计
分析模型
部件级设计
模块间接口
外部接口
人机接口
软件设计概述
@Beibei Liu, School of EIE, SCUT
软件设计的任务: (要设计些什么内容?)
数据/类设计
体系结构设计
接口设计
部件级设计
体系结构的结构性元素
软件部件的过程性描述
软件设计概述
@Beibei Liu, School of EIE, SCUT
软件设计的目标: (什么样的设计才是“好”的?)
设计必须实现分析模型中描述的所有显式需求,必须满足用户希望的所有隐式需求。
设计必须是可读、可理解的,使得将来易于编程、易于测试、易于维护。
设计应从实现角度出发,给出与数据、功能、行为相关的软件全貌。
软件设计概述
@Beibei Liu, School of EIE, SCUT
软件设计的技术标准:
设计出来的结构应是分层结构,从而建立软件成份之间的控制。
设计应当模块化,从逻辑上将软件划分为完成特定功能或子功能的部件。
设计应当既包含数据抽象,也包含过程抽象。
设计应当建立具有独立功能特征的模块。
设计应当建立能够降低模块与外部环境之间复杂连接的接口。
设计应能根据软件需求分析获取的信息,建立可驱动、可重复的方法。
软件设计概述
@Beibei Liu, School of EIE, SCUT
软件设计的过程:
1) 制定规范
2) 体系结构和接口设计
3) 数据/类设计
4) 部件级(过程)设计
5) 编写设计文档
6) 设计评审
软件设计概述
@Beibei Liu, School of EIE, SCUT
软件设计的过程:
1) 制定规范
2) 体系结构和接口设计
3) 数据/类设计
4) 部件级(过程)设计
5) 编写设计文档
6) 设计评审
包括:制定应该共同遵守的标准以便协调工作;确定设计目标及其优先顺序;确定最合适的设计方法;规定设计文档的编制标准、编码的信息形式、接口规约、命名规则…….
软件设计概述
@Beibei Liu, School of EIE, SCUT
软件设计的过程:
1) 制定规范
2) 体系结构和接口设计
3) 数据/类设计
4) 部件级(过程)设计
5) 编写设计文档
6) 设计评审
迭代过程:
描述整体框架 ,反映功能、数据、行为需求
填入细节,加工成接近于源程序的软件表示
软件设计概述
@Beibei Liu, School of EIE, SCUT
软件设计的过程:
1) 制定规范
2) 体系结构和接口设计
3) 数据/类设计
4) 部件级(过程)设计
5) 编写设计文档
6) 设计评审
文档!评审!
软件设计原则
@Beibei Liu, School of EIE, SC
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