[计算机软件及应用]软件工程SE-Lecture7设计工程.ppt

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[计算机软件及应用]软件工程SE-Lecture7设计工程

《软件工程》 Lecture 7 设计工程 @Beibei Liu, School of EIE, SCUT 软件生命周期 @Beibei Liu, School of EIE, SCUT 系统工程 需求分析 设计 编码 测试 运行维护 数据模型 功能模型 行为模型 软件设计是把软件需求变换成软件表示的过程。软件设计的输入是软件分析模型。 软件生命周期 @Beibei Liu, School of EIE, SCUT 系统工程 需求分析 设计 编码 测试 运行维护 做什么? 怎么做? 软件设计概述 @Beibei Liu, School of EIE, SCUT 软件设计的阶段: 软件体系结构设计 (概要设计) 软件需求数据结构、体系结构 部件级设计 (详细设计) 体系结构部件过程性描述、详细数据结构、算法 软件设计概述 @Beibei Liu, School of EIE, SCUT 软件设计的任务: (要设计些什么内容?) 数据/类设计 体系结构设计 接口设计 部件级设计 软件设计概述 @Beibei Liu, School of EIE, SCUT 软件设计的任务: (要设计些什么内容?) 数据/类设计 分析类模型 数据结构 体系结构设计 接口设计 部件级设计 CRC中定义的数据对象、对象关系、数据字典…. 数据的组织、存取方式、相关程度以及信息的处理方法…. 软件设计概述 @Beibei Liu, School of EIE, SCUT 软件设计的任务: (要设计些什么内容?) 数据/类设计 体系结构设计 系统规约、分析模型、子系统关系 软件整体结构(软件部件、外部可见属性、部件关系) 接口设计 部件级设计 软件设计概述 @Beibei Liu, School of EIE, SCUT 软件设计的任务: (要设计些什么内容?) 数据/类设计 体系结构设计 接口设计 分析模型 部件级设计 模块间接口 外部接口 人机接口 软件设计概述 @Beibei Liu, School of EIE, SCUT 软件设计的任务: (要设计些什么内容?) 数据/类设计 体系结构设计 接口设计 部件级设计 体系结构的结构性元素 软件部件的过程性描述 软件设计概述 @Beibei Liu, School of EIE, SCUT 软件设计的目标: (什么样的设计才是“好”的?) 设计必须实现分析模型中描述的所有显式需求,必须满足用户希望的所有隐式需求。 设计必须是可读、可理解的,使得将来易于编程、易于测试、易于维护。 设计应从实现角度出发,给出与数据、功能、行为相关的软件全貌。 软件设计概述 @Beibei Liu, School of EIE, SCUT 软件设计的技术标准: 设计出来的结构应是分层结构,从而建立软件成份之间的控制。 设计应当模块化,从逻辑上将软件划分为完成特定功能或子功能的部件。 设计应当既包含数据抽象,也包含过程抽象。 设计应当建立具有独立功能特征的模块。 设计应当建立能够降低模块与外部环境之间复杂连接的接口。 设计应能根据软件需求分析获取的信息,建立可驱动、可重复的方法。 软件设计概述 @Beibei Liu, School of EIE, SCUT 软件设计的过程: 1) 制定规范 2) 体系结构和接口设计 3) 数据/类设计 4) 部件级(过程)设计 5) 编写设计文档 6) 设计评审 软件设计概述 @Beibei Liu, School of EIE, SCUT 软件设计的过程: 1) 制定规范 2) 体系结构和接口设计 3) 数据/类设计 4) 部件级(过程)设计 5) 编写设计文档 6) 设计评审 包括:制定应该共同遵守的标准以便协调工作;确定设计目标及其优先顺序;确定最合适的设计方法;规定设计文档的编制标准、编码的信息形式、接口规约、命名规则……. 软件设计概述 @Beibei Liu, School of EIE, SCUT 软件设计的过程: 1) 制定规范 2) 体系结构和接口设计 3) 数据/类设计 4) 部件级(过程)设计 5) 编写设计文档 6) 设计评审 迭代过程: 描述整体框架 ,反映功能、数据、行为需求 填入细节,加工成接近于源程序的软件表示 软件设计概述 @Beibei Liu, School of EIE, SCUT 软件设计的过程: 1) 制定规范 2) 体系结构和接口设计 3) 数据/类设计 4) 部件级(过程)设计 5) 编写设计文档 6) 设计评审 文档!评审! 软件设计原则 @Beibei Liu, School of EIE, SC

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