And的roid -- Init进程对信号的处理流程.doc

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And的roid -- Init进程对信号的处理流程

Android -- Init进程对信号的处理流程 在Android中,当一个进程退出(exit())时,会向它的父进程发送一个SIGCHLD信号。父进程收到该信号后,会释放分配给该子进程的系统资源;并且父进程需要调用wait()或waitpid()等待子进程结束。如果父进程没有做这种处理,且父进程初始化时也没有调用signal(SIGCHLD, SIG_IGN)来显示忽略对SIGCHLD的处理,这时子进程将一直保持当前的退出状态,不会完全退出。这样的子进程不能被调度,所做的只是在进程列表中占据一个位置,保存了该进程的PID、终止状态、CPU使用时间等信息;我们将这种进程称为“Zombie”进程,即僵尸进程。 在Linux中,设置僵尸进程的目的是维护子进程的一些信息,以供父进程后续查询获取。特殊的,如果一个父进程终止,那么它的所有僵尸子进程的父进程将被设置为Init进程(PID为1),并由Init进程负责回收这些僵尸进程(Init进程将wait()/waitpid()它们,并清除它们在进程列表中的信息)。 由于僵尸进程仍会在进程列表中占据一个位置,而Linux所支持的最大进程数量是有限的;超过这个界限值后,我们就无法创建进程。所以,我们有必要清理那些僵尸进程,以保证系统的正常运作。 接下来,我们分析下Init进程是如何处理SIGCHLD信号的。 在Init.cpp中,我们是通过signal_handler_init()来初始化SIGCHLD信号处理的: [cpp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片 void signal_handler_init() { // Create a signalling mechanism for SIGCHLD. int s[2]; //socketpair()创造一对未命名的、相互连接的UNIX域套接字 if (socketpair(AF_UNIX, SOCK_STREAM | SOCK_NONBLOCK | SOCK_CLOEXEC, 0, s) == -1) { ERROR(socketpair failed: %s\n, strerror(errno)); exit(1); } signal_write_fd = s[0]; signal_read_fd = s[1]; // Write to signal_write_fd if we catch SIGCHLD. struct sigaction act; memset(act, 0, sizeof(act)); act.sa_handler = SIGCHLD_handler;//设置信号处理函数句柄,当有信号产生时,会向上面创建的socket写入数据,epoll监控到该socket对中的fd可读时,就会调用注册的函数去处理该事件 act.sa_flags = SA_NOCLDSTOP;//设置标志,表示只有当子进程终止时才接受SIGCHID信号 sigaction(SIGCHLD, act, 0);//初始化SIGCHLD信号处理方式 reap_any_outstanding_children();//处理这之前退出的子进程 register_epoll_handler(signal_read_fd, handle_signal); } 我们通过sigaction()函数来初始化信号。在act参数中,指定了信号处理函数:SIGCHLD_handler();如果有信号到来,就会调用该函数处理;同时,在参数act中,我们还设置了SA_NOCLDSTOP标志,表示只有当子进程终止时才接受SIGCHLD信号。 Linux中,信号是一种软中断,所以信号的到来会终止当前进程正在处理的操作。所以,我们在注册的信号处理函数中不要调一些不可重入的函数。并且,Linux不会对信号做排队处理,在一个信号的处理期间不管再收到多少个信号,当前信号处理完毕后,内核也只会再发送一个信号给进程;所以这里就存在信号丢失的可能。为了避免丢失信号,我们注册的信号处理函数操作应该越高效、越快越好。 而我们处理SIGCHLD信号时,父进程会做等待操作,这个时间是比较长的。为了解决这个问题,上面的信号初始化代码中创建了一对未命名且相关联的本地socket用于线程间通信。注册的信号处理函数是SIGCHLD_handler(): [cpp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生

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