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三维S的olidworks应用技巧之自上而下的设计方法

自上而下的设计  自上而下设计概述  在装配体中生成零件  在装配体中编辑零件  插入新的子装配体  布局草图  虚拟零部件概述  外部参考引用 自上而下设计法概述 在自上而下装配体设计中,零件的一个或多个特征由装配体中的某项定义,如布局草图或另一零件的几何 体。设计意图(特征大小、装配体中零部件的放置,与其它零件的靠近,等)来自顶层(装配体)并下移 (到零件中),因此称为”自上而下”。 例如,当您使用拉伸命令在塑料零件上生成定位销时,您可选择成形到面选项并选择线路板的底面(不同 零件)。该选择将使定位销长度刚好接触线路板,即使线路板在将来设计更改中移动。这样销钉的长度在 装配体中定义,而不被零件中的静态尺寸所定义。 方法 您可使用一些或所有自上而下设计法中某些方法:  单个特征可通过参考装配体中的其它零件而自上而下设计,如在上述定位销情形中。在自下而上 设计中,零件在单独窗口中建造,此窗口中只可看到零件。然而,SolidWorks 也允许您在装配 体窗口中操作时编辑零件。这可使所有其它零部件的几何体供参考之用(例如,复制或标注尺寸)。 该方法对于大多是静态但具有某些与其它装配体零部件交界之特征的零件较有帮助。  完整零件可通过在关联装配体中创建新零部件而以自上而下方法建造。您所建造的零部件实际上 附加(配合)到装配体中的另一现有零部件。您所建造的零部件的几何体基于现有零部件。该方 法对于像托架和器具之类的零件较有用,它们大多或完全依赖其它零件来定义其形状和大小。  整个装配体亦可自上而下设计,先通过建造定义零部件位置、关键尺寸等的布局草图。接着使用 以上方法之一建造 3D 零件,这样 3D 零件遵循草图的大小和位置。草图的速度和灵活性可让 您在建造任何 3D 几何体之前快速尝试数个设计版本。即使在您建造 3D 几何体后,草图可让 您在一中心位置进行大量更改。 考虑事项  只要在您使用自上而下技术生成零件或特征时,都将为您所参考的几何体生成外部参考引用。  在某些情况下,带有大量关联特征(此构成自上而下设计的基础)的装配体可能比无关联特征的 同一装配体需要更长时间重建。 SolidWorks 已优化只重建更改过的零件。  在创建关联特征时,记住不生成有冲突的配合很重要,因为此类配合可引起重建时间较长及不可 预料的几何体行为。您一般可通过不给由关联特征所创建的几何体生成配合来避免这些冲突。 相关主题 基于布局的装配体设计 在装配体中生成零件 您可以在关联装配体中生成一个新零件。这样您在设计零件时就可以使用其它装配体零部件的几何特征。 您还可以在另一关联装配体中生成新的子装配体。详细信息请参阅插入新的子装配体。 在生成关联装配体的新零部件之前,您可指定默认行为将新零部件保存为单独的外部零件文件或者作为装 配体文件内的虚拟零部件。参阅保存新的关联零部件。 在装配体中生成零件: 1. 单击新零件 (装配体工具栏),或单击插入、零部件、新零件。 2. 对于外部保存的零件,为新零件在另存为对话框中键入一名称,然后单击保存。 3. 单击一基准面或平面(在指针为 时)。 编辑焦点更改到新零件,有一草图在新零件中打开。在新零件的前视基准面与所选基准面或面之 间会添加在位 (重合)配合关系。新的零件通过在位配合完全定位。不再需要其它的配合条件来 定位。如果希望重新定位零部件,您需要首先删除在位配合。 新名称出现在 FeatureManager 设计树中。外部保存的零件出现,其名称格式为 Partn。虚 拟零部件出现,其名称格式为 [Partn ^ 装配体名 ]。 对于内部保存的零件,您可不选取基准面,而单击图形区域的一空白区域(在指针为 时)。此时一空白零件就添加到装配体中。您可编辑或打开空白零件文件并生成几何体。 零件的原点与装配体的原

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