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电子商务系统分析与设计第11章电子商务系统的实施与维护
第11章 电子商务系统的实施与维护 本章内容 11.1 概述 11.2 电子商务应用的开发 11.3 电子商务系统测试 11.4 电子商务站点部署 11.5 电子商务系统维护与管理 11.1 概述 系统实施是整个电子商务系统开发的物理实现阶段。完成电子商务系统设计之后,如何将原来纸面上的、类似于设计图的新系统方案转换成可执行的实际系统,是系统实施阶段的主要工作。 系统实施的主要任务是:程序设计、系统测试、系统部署、系统维护等工作。 系统实施包括硬件的获取、软件的获得或开发、用户准备、聘用和培训人员、地点和数据的准备、安装、测试、试运行及用户验收。 系统实施阶段 系统实施中硬件的获取可按总体设计的要求和可行性报告对财力资源的分析,采用购买、租借或租用的方式,选择适当的设备,通知供货厂家按要求供货并安装即可。 系统实施阶段 系统实施框架 11.1 概述 系统实施成功的关键因素 程序设计 程序设计的主要任务是,以用户需求出发,以系统分析与系统设计阶段的设计说明书等为依据,选择适当的程序设计语言及软件开发环境和工具,编制程序和进行测试,检查运行结果是否符合设计要求。 程序设计的目标要求 电子商务系统的软件规模和复杂性的都比较大,对它的程序的强调: 1)可靠性 2)规范性 3)可读性 4)可维护性 11.2 电子商务应用的开发 11.2.1 电子商务应用的开发构建方式 1. 传统的Web开发模式 2. 基于构件的开发构建方式 11.2.2 电子商务应用的开发工具 电子商务应用的开发工具主要分为2部分 1. 网站前台开发工具 2. 网站后台开发工具 11.2.2 电子商务应用的开发工具 3. 选择开发工具的原则 选择合适的开发工具首先应该考虑选择的开发工具 所适用的领域,此外还应该遵守下面的基本原则: (1)最小工作量原则 (2)最小技巧性原则 (3)最小错误原则 (4)最小维护原则 (5)减小记忆原则 3.选择开发工具的原则 在选择开发工具的过程中应具体考虑下面的几个因素: (1)项目的应用领域 (2)用户的要求 (3)可以使用的编程程序或开发环境 (4)程序员的经验和知识 (5)软件可移植性要求 11.3 电子商务系统测试 11.3.1 软件测试 1. 软件测试概述 软件测试是对软件计划、软件设计、软件编 码进行查错和纠错的活动。 ⑴软件测试的目的 ⑵制定测试计划 ⑶设计测试用例 ⑷测试任务列表 ⑸测试工作总体流程图 11.3.1 软件测试 11.3.1 软件测试 2.单元测试 单元测试完成对最小的软件设计单元——模块的验证工作。 由于模块之间存在联系,即存在调用与被调用的关系。为了辅助测试,在对模块测试时,还需要开发以下两种模块。 驱动模块:相当于一个主程序,用于接受测试用例的数据,将这些数据送到被测试模块,输出测试结果。 桩模块:用来代替被测模块中所调用的子模块,目的是检验入口,输出调用和返回的信息。 11.3.1 软件测试 3.集成测试 集成(Integration)是指把多个单元组合起来形成更大的单元。 集成测试(Integration Testing)是在假定备个软件单元已经通过了单元测试的前提下,检查各个软件单元之间的相互接口是否正确。 集成测试的策略主要有自顶向下集成和自底向上集成两种。 11.3.1 软件测试 4.系统测试 系统测试(System Testing)是对己经集成好的软件系统进行彻底的测试,以验证软件系统的正确性和性能等满足其规约所指定的要求。 系统测试包括对系统的性能、安全性、可计算性、配置灵敏度、启动和恢复等方面的测试。 软件测试与软件开发过程的关系 11.3.1 软件测试 5.面向对象软件测试 面向对象软件开发方法被认为是开发大型、复杂软件且保证软件可靠性的一种有效方法。 同其他软件一样,面向对象的软件在使用之前必须经过测试。但是传统的面向功能或面向数据/过程的测试理论与方法并不完全适用于新兴的面向对象软件系统。 在面向对象系统中,系统的基本构造模块是封装了的数据和操作的类和对象,而不再是一个个能完成特定功能的功能模块。每个对象有自己的生存周期,有自己的状态。 5.面向对象软件测试 (1)面向对象软件测试策略。 面向对象测试的整体目标——以最小的工作量发现最多的错误——和传统软件测试的目标是一致的,但由于面向对象的封装性、继承性和动态绑定特性使得面向对象测试的策略有很大不同。 对于传统程序设计语言书写的软件,软件测试人员普遍采用三个级别的测试,即单元测试、集成测试和系统测试。对面向对象的程序测试应当分为多少级别尚未达成共识。 5.面向对象软件测试 (2)面向对象软件测试的内容及技术。 ① 类测试。 ② 类集成测试。 ③
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