VR基本材质参数.docVIP

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VR基本材质参数

白色墙面: 白色-245?反射23?高光?0.25?去掉反射[让他只有高光没有反射] --------------------------------------- 铝合金: 漫射?124?反射?86?高光0.7?光泽度0.75?反射细分25?BRDF[各向异性]?WARD[沃德] --------------------------------------- 地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减]?在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]? 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20?饱和度为255?色调为151? 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60?饱和度为102?色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45?光泽度:0.45?反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图, --------------------------------------- 布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减]?上为贴图?在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16?[在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射]?反射高光光泽度为30.5加上凹凸?,其它不变 ---------------------------------------- 木纹材质 漫反射加入木纹贴图?,反射贴图里放置FALLOFF[衰减]?在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]?上为近,亮度值为0?远处的亮度值为230?带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小]?光泽度为0.85[模糊值]?细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右 ------------------------------------------ 亮光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比}?反射为浅蓝色[亮度198?色调155?保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小]?光泽度为0.9[模糊值]?细分高点给15?要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, ----------------------------------------- 亚光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比}?反射为浅蓝色[亮度205?色调154?保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小]?光泽度为0.83[模糊值]?细分高点给30?要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, ------------------------------------------ 皮革材质 反射贴图里放置FALLOFF[衰减]?在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0?强度为5?远处的亮度值为29?强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小]?光泽度为0.71[模糊值]?细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右] ------------------------------------------ 漆材质 反射为浅蓝色[亮度15?反射高光光泽度为0.88[高光大小]?光泽度为1[模糊值]?细分8 ------------------------------------------ 半透明材质 折射为[亮度]50?光泽度为0.8[模糊值]?细分20?钩上影响阴影。 反射为浅蓝色[亮度]11?反射高光光泽度为0.28[高光大小]?光泽度为1[模糊值]?细分8?去掉反射[让他只有高光没有反射] ------------------------------------------ 白塑料材质 漫反射为白色[250]?反射185?勾选菲湦耳?反射高光光泽度为0.63[高光大小]?光泽度为0.5[模糊值]?细分15?然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4?旋转为85 白色墙面:? 白色-245?反射23?高光?0.25?去掉反射[让他只有高光没有反射 铝合金: 漫射?124?反射?86?高光0.7?光泽度0.75?反射细分25?BRDF[各向异性]?WARD[沃德] ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 地板: 反射贴图里放置FA

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