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VR基本材质参数
白色墙面:白色-245?反射23?高光?0.25?去掉反射[让他只有高光没有反射]---------------------------------------铝合金:漫射?124?反射?86?高光0.7?光泽度0.75?反射细分25?BRDF[各向异性]?WARD[沃德]---------------------------------------地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减]?在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]?上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20?饱和度为255?色调为151?下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60?饱和度为102?色调为150Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)高光:0.45?光泽度:0.45?反射细分:10(反射不强细分不用给很高)凹凸为10加上贴图,---------------------------------------布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减]?上为贴图?在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,在反射设置反射为16?[在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射]?反射高光光泽度为30.5加上凹凸?,其它不变----------------------------------------木纹材质漫反射加入木纹贴图?,反射贴图里放置FALLOFF[衰减]?在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]?上为近,亮度值为0?远处的亮度值为230?带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]反射高光光泽度为0.8[高光大小]?光泽度为0.85[模糊值]?细分高点给15加入凹凸贴图,强度10左右------------------------------------------亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比}?反射为浅蓝色[亮度198?色调155?保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小]?光泽度为0.9[模糊值]?细分高点给15?要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,-----------------------------------------亚光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比}?反射为浅蓝色[亮度205?色调154?保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小]?光泽度为0.83[模糊值]?细分高点给30?要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,------------------------------------------皮革材质反射贴图里放置FALLOFF[衰减]?在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0?强度为5?远处的亮度值为29?强度为25,衰减强度为15反射高光光泽度为0.67[高光大小]?光泽度为0.71[模糊值]?细分高点给20凹凸内加入贴图[值在35左右]------------------------------------------漆材质反射为浅蓝色[亮度15?反射高光光泽度为0.88[高光大小]?光泽度为1[模糊值]?细分8------------------------------------------半透明材质折射为[亮度]50?光泽度为0.8[模糊值]?细分20?钩上影响阴影。反射为浅蓝色[亮度]11?反射高光光泽度为0.28[高光大小]?光泽度为1[模糊值]?细分8?去掉反射[让他只有高光没有反射]------------------------------------------白塑料材质漫反射为白色[250]?反射185?勾选菲湦耳?反射高光光泽度为0.63[高光大小]?光泽度为0.5[模糊值]?细分15?然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4?旋转为85白色墙面:?白色-245?反射23?高光?0.25?去掉反射[让他只有高光没有反射铝合金:漫射?124?反射?86?高光0.7?光泽度0.75?反射细分25?BRDF[各向异性]?WARD[沃德]
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地板:反射贴图里放置FA
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