- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
[工学]第4章 类和对象2
第4章 类和对象(2)
目录
this指针
对象数组和对象指针
对象作为函数参数
静态成员
友元(friend)
对象成员
常对象
this 指针
this指针
this指针
一个指向自身对象的指针
在成员函数中可以访问到
不需要声明或定义,直接使用
this-age=tage;
两种使用场合
区别数据成员和局部变量:this-age = age
返回当前对象的引用:
Sample Sample::Set(int i)
{
this-i = i;
return *this;
}
对象数组和对象指针
对象数组
以对象为元素的数组
Dog dog[100];//每个元素均调用一次默认构造函数
定义时初始化
每个元素均调用一次构造函数
Dog dog[3]={Dog(“Tom”,”yellow”,1), Dog(“John”,”Black”), Dog(“spotty”,”blackwhite”,2);
访问元素
dog[2].bark( );
使用new、delete操作对象
动态创建和删除对象
示例:
Dog *p;
char dogname[15];
p = new Dog[100];
for (int i=0;i100;i++)
{
sprintf(dogname, “dog %d”, i);
Dog[i].setName(dogname);
}
delete[ ] p;
(本例也可使用静态成员在构造函数中设置name)
对象指针
Dog * pDog;
pDog = new Dog(“Tom”);
pDog-bark( );
(*pDog).selfIntroduction( );
delete pDog;
与普通变量用法无异!
对象作为函数参数
对象作为函数参数
即实参赋给形参,浅拷贝
bool IsBlackDog(Dog tdog)
{
if (!strcmp(tdog.getColor(), “black”)) {
return true;
else
return false;
}
Dog thisDog(“Tom”,”black”,4);
if (IsBlackDog(thisDog)) cout“I like black dog.”;
tdog = thisDog
对象的指针作为函数参数
仅仅传递对象的地址,传递效率高
可以改变实参对应的对象
示例:
void changeColor(Dog *pdog, char *color)
{
pDog-setColor(color);
}
Dog dog;
changeColor(dog, “red”);
cout“dog’s new color is”dog.getColor()endl;
对象的引用作为函数参数
本质上对原对象操作,传递效率高
可以改变实参对应的对象
示例:
void changeColor(Dog rdog, char *color)
{
rDog.setColor(color);
}
Dog dog;
changeColor(dog, “red”);
cout“dog’s new color is”dog.getColor()endl;
静态成员
static members
静态数据成员的定义和使用
示例:
class Dog
{
private:
static int serialno; //私有静态数据成员
char name[15];
int age;
public:
static int totalNumber; //公有有静态数据成员,可以在对象未定义时使用
Dog() {
char name[15];
sprintf(name,“dog%d”,serialno++);
strcpy(this.name, name);
}
…
};
int Dog::serialno=0; //私有静态数据成员必须在类外初始化
p = new Dog[100];
静态数据成员的说明
公有静态数据成员(public型)
用类访问(在对象未定义时使用)
Dog::totalNumber=100;
用对象访问(在对象定义后使用)
Dog dog;
dog.totalNumber=50;
私有静态数据成员(private型)
只能在本类内使用
必须在类外初始化
属于同一类的对象,其静态数据成员共享同一内存,取同样的值,不论对象如何改变
静态成员函数
属于类,而不属于对象
没有对象照样可以调用
只能访问静态数据成员
定义:
class Dog
{ …
static void showSerialNo();
…
}
void Dog::showSeriaNo()
{ …
}
访问
通过类访问:Dog::showSeria
文档评论(0)