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java入门详细讲解第九章
主要内容: 线程的概念 线程的控制与调度 线程的同步机制 线程间的同步通信 多线程应用场景 Thread类 Runnable接口 多线程并发效果 线程组ThreadGroup 线程的生命周期和状态的改变 线程调度与优先级 线程安全问题的提出 同步通信问题的提出和解决 * Java面向对象程序设计 清华大学出版社 第九章 线程 线程的概念 线程与进程。 构造方法、静态方法、实例方法 。 【例9.1】 通过继承Thread类创建线程,类MyThread声明为Thread的子类 。 例【9.2】 利用Runnable接口产生线程 。 接口方法:public void run() 【例9.3】 volatile修饰符 两种创建线程方法的比较 直接继承线程Thread类:该方法编写简单,可以直接操作线程,由于已经继承了Thread,不能再继承其他类了;实现Runnable接口:当一个类已继承了另一个类时,就只能用实现Runnable接口的方式来创建线程;另外,使用此方法的更多原因是多个线程共享某个对象的资源。 例【9.4】 线程的控制与调度 【例9.5】 调度策略:同优先级先到先服务;不同优先级,高优先先行 例【9.6】 线程的同步机制 例【9.7】 public void push(char c){ data[index]=c; //(1) index++; //(2) } Synchronized的三种用法 synchronized 代码块:监视器就是指定的对象。 synchronized 方法:监视器就是this对象。 synchronized 静态方法:监视器就是相应的Class对象。 线程同步 对象监视器(monitor)与synchronized 例【9.8】 死锁问题 线程间的同步机制 notifyAll() 例【9.12】 例【9.10】 例【9.11】 * Java面向对象程序设计 清华大学出版社
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