第5的章 类和对象.pptVIP

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第5的章 类和对象

C++程序设计与数据结构基础 天津大学精仪学院 生物医学工程系 张宁 Email: zhni@ QQ: 1307573198 /cpp/ 本讲概要 何谓对象? 对象的属性(状态)和行为(方法) 对象的属性(状态)和行为(方法)(2) 何谓类 本讲概要 让类型fun起来——类的定义 类的定义格式 类定义的成员访问权限限定 类定义的成员访问权限限定 类定义的成员访问权限限定 类定义的成员访问权限限定 类定义的成员访问权限限定 不同的对象使用各自的成员互不干涉 本讲概要 类和对象的定义——例1 类和对象的定义——例2 类和对象的定义——例3 本讲概要 类定义的注意事项 在类体外定义类的成员函数 本讲概要 对象的定义 对象成员的引用 本讲概要 构造函数和析构函数 构造函数和析构函数(2) 本讲概要 对象的初始化 通过构造函数为对象赋初值 通过构造函数为对象赋初值 带参数的构造函数 构造函数的重载 构造函数的参数使用缺省值 默认构造函数(缺省构造函数) 本讲概要 析构函数 析构函数的调用顺序通常与构造函数的调用顺序相反 new时也被构造,delete被析构 对象数组逐个元素构造、析构 练习 本讲概要 子对象的初始化 本讲概要 this指针 this指针程序例 我们在程序中也可使用this指针 本讲概要 面向对象的程序设计 本讲小结 面向过程的程序设计方法:数据与函数分开;面向对象的程序设计方法:数据与函数封装在一起; 类是由数据和函数组成的自定义数据类型,对象是“类”这种数据类型的变量。一个对象是类的具体化,是类的一个实例(instance)。运行时系统为对象分配存储空间,而并不为类分配存储空间。只能通过“对象(变量).”访问成员,不能通过“类名.”访问成员; 对象(类类型的变量)用 . 访问成员;对象的指针(指向类类型的变量的指针)用 - 或 (*指针). 访问成员;包括数据成员和函数成员; 构造函数的特点:与类名相同;无类型、无返回值;有参数、可以重载;还可带一个数据成员初始化表。每个类可有多个构造函数; 析构函数的特点:~类名;无类型、无返回值;无参数也不能重载;每个类只能有一个析构函数; 类的每个成员函数都有一个隐含的形参:this指针。调用哪个对象(变量)的成员函数, this指针形参就指向哪个对象。 其他定义类的形式 用struct关键字可替代class定义类,区别是:用struct定 义的类中的成员缺省访问权限是public;用class定义的类 中的成员缺省访问权限是private。 用union关键字也可替代class定义类,区别是:用union 定义的类中的成员缺省访问权限是public,且在一个时刻 只能使用其中一个数据成员;用class定义的类中的成员缺 省访问权限是private,其所有数据成员均可同时使用。 如何为对象的成员赋初值? class Time { …… int hour=0; int min=0; int sec=0; }; 对象的数据成员在被赋值之前,初值也为随机数。 class Time { public: int hour; int min; int sec; …… }; main() { Time a={0, 0, 0}; } 定义对象变量时用={ }赋初值,仅能用于所有成员都是public的类; 若类中有成员为private,则不能通过这种方法赋初值。 class Time { private: int hour; int min; int sec; …… }; main() { Time a={0, 0, 0}; } 类是模板,无存储空 间 , 不能初始化类 中的数据成员 #include iostream.h class Time {public: Time( ) // 构造函数,函数名与类名相同无返回值 { hour=0; min=0; sec=0; } void input( ) { cinhourminsec; } void display( ) { couthour:min:secendl; } private: int hour; int min; int sec; }; 是对象在被创建时自动调用的,在构造函数中 通过语句为成员赋初值,就能在对象被创建时自动执行这些语 句,从而达到“赋初值”的目的。 main() { Time t; t.display( ); } Time( ) sec display( ) input( ) min hour t:

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