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[理学]第9章 用户自己建立数据类型
9.3 结构体指针 9.3.1 指向结构体变量的指针 9.3.1 指向结构体变量的指针 指向结构体对象的指针变量既可以指向结构体变量,也可以用来指向结构体数组中的元素。 指针变量的基类型必须与结构体变量的类型相同。例如: struct Student *pt; 9.3.1 指向结构体变量的指针 例9.5 通过指向结构体变量的指针变量输出结构体变量中成员的信息。 #include stdio.h #include string.h int main() { struct Student { long num; char name[20]; char sex; float score; }; …… struct Student stu_1; struct Student * p; p=stu_1; stu_1.num=10101; strcpy(stu_1.name,“Li Lin”); stu_1.sex=M‘; stu_1.score=89.5; printf(No.:%ld\n”,stu_1.num); printf(name:%s\n,stu_1.name); printf(sex:%c\n”,stu_1.sex); printf(”score:%5.1f\n”,stu_1.score); return 0; } stu_1 10101 Li Lin M 89.5 p struct Student stu_1; struct Student * p; p=stu_1; stu_1.num=10101; strcpy(stu_1.name,“Li Lin”); stu_1.sex=M‘; stu_1.score=89.5; printf(No.:%ld\n”,stu_1.num); printf(name:%s\n,stu_1.name); printf(sex:%c\n”,stu_1.sex); printf(”score:%5.1f\n”,stu_1.score); return 0; } stu_1 10101 Li Lin M 89.5 p (*p).num (*p).name (*p).sex (*p).score 说明: 为了使用方便和直观,C语言允许把(*p).num用p-num来代替 (*p).name等价于p-name 如果p指向一个结构体变量stu,以下等价: ① stu.成员名(如stu.num) ② (*p).成员名(如(*p).num) p-成员名(如p-num) 9.7 用typedef声明新类型名 1.简单地用一个新的类型名代替原有的类型名 typedef int Integer; typedef float Real; int i,j; float a,b; 与 Integer i,j; Real a,b; 等价 9.7 用typedef声明新类型名 2.命名一个简单的类型名代替复杂的类型表示方法 (1)命名一个新的类型名代表结构体类型: typedef struct { int month; int day; int year; }Date; Date birthday; Date *p; 9.7 用typedef声明新类型名 2.命名一个简单的类型名代替复杂的类型表示方法 (2) 命名一个新的类型名代表数组类型 typedef int Num[100]; Num a; 9.7 用typedef声明新类型名 2.命名一个简单的类型名代替复杂的类型表示方法 (3)命名一个新的类型名代表一个指针类型 typedef char *String; String p,s[10]; 9.7 用typedef声明新类型名 2.命名一个简单的类型名代替复杂的类型表示方法 9.7 用typedef声明新类型名 归纳起来,声明一个新的类型名的方法是 ① 先按定义变量的方法写出定义体(int i;) ② 将变量名换成新类型名(将i换成Count) ③ 在最前面加typedef (typedef int Count) ④ 用新类型名去定义变量 9.7 用typedef声明新类型名 以定义上述的数组类型为例来说明: ① 先按定义数组变量形式书写:int a[100]; ② 将变量名a换成自己命名的类型名:int Num[100]; ③ 在前面加上typedef,得到type
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