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J2SE第九章GUI编程
J2SE 第九章 GUI编程 1、教学目标 了解AWT的概念 掌握组件和容器 掌握布局管理器 掌握事件处理 2、教学重点 掌握组件和容器 掌握布局管理器 掌握事件处理 3、教学难点 掌握布局管理器 掌握事件处理 J2SE 第九章 GUI编程 第九章 GUI编程 AWT 组件和容器 布局管理器 事件处理 JAVA图形 Window事件 AWT AWT(Abstract window Toolkit)包括了很多类和接口,用于java Application 的GUI(Graphics User Interface图形用户界面)编程。 GUI的各种元素(如:窗口、铵钮、文本框等)由java类来实现 使用AWT所涉及的类一般在java.awt包及其子包中 Container和Component是AWT中的两个核心类 ConponentContainer Java的图形用户界面的最基本组成部分是Component, Component类及其子类的对象用来描述以图形化的方式显示在屏幕上并能与用户进行交互的GUI元素,例如,一个铵钮、一个标签等。 一般的Component对象不能独立的显示出来,必须将“放在”某一Container对象中才可以显示出来 Frame Frame是Window的子类,由Frame或其子类创建的对象为一个窗体 Frame的常用的构造方法: A、 Frame(); B、 Frame(String s)创建标题栏为字符串S的窗口 Panel Panel对象可以看承可以容纳Component的空间 Panel对象可以拥有自己的布局管理器 Panel类拥有从其父类继承来的 1、setBounds(int x,int y,int width,int height) 2、setSize(int width,int height) 3、setLocation(int x,,int y) 4、setBackground(Color c) 5、setLayout(layoutManager mgr)等 Panel的构造方法为: 1、 Panel()使用默认的FlowLayout类布局管理器初始化 2、 Panel(LayoutManager layout)使用指定的布局管理器初始化 布局管理器 Java语言中,提供了布局管理器类的对象可以管理 a、管理Component在Container中的布局,不必直接设置Component位置和大小 b、每个Comtainer都有一个布局管理器对象,当容器需要对某个组件进行定位或判断其大小尺寸时,就会调用其对应的布局管理器,调用Container的setLayout方法改变其布局管理器对象 AWT提供了5种布局管理器类 1、FlowLayout 2、BouderLayout 3、GridLayout 4、CardLayout 5、GridBagLayout FlowLayout 1、 FlowLayout是Panel类的默认布局管理器 a、 FlowLayout布局管理器对组件逐行定位,行内从左到右,一行排满后换行 b、不改变组件的大小,按组件原有尺寸显示组件,可设置不同的组件间距,行距以及对齐方式 2、 FlowLayout布局管理器默认的对齐方式是居中 BorderLayout BouderLayout是Frame类的默认的布局管理器 BouderLayout将整个容器的布局划分成(东(EAST)、西(WEST)、南(SOUTH)、北(NORTH)、中(CENTER))五个区域,组件只能被添加到指定的区域 如不指定组件的加入部位,则默认加入到CENTER区 每个区域只能加入一个组件,如加入多个,则先前加入的会被覆盖 GridLayout GridLayout型布局管理器将空间划分成规则的矩形网格,每个单元格区域大小相等,组件被添加到每个单元格中,先从左到右添满一行后换行,再从上到下 在GridLayout构造方法中指定分割的行数和列数: GridLayout(3,4) 布局管理器总结 Frame是一个顶级窗口,Frame的缺省布局管理器为BorderLayout Panel无法单独显示,必须添加到某个容器中,(Panel的缺省布局管理器为FlowLayout) 当把Panel作为一个组件添加到某个容器中后,该Panel仍然可以有自己的布局管理器 使用布局管理器时,布局管理器负责各个组件的大小和位置,因此用户无法在这种情况下设置
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