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#include windows.h #include stdio.h LRESULT CALLBACK WinSunProc(//回调函数 HWND hwnd, // handle to window UINT uMsg, // message identifier WPARAM wParam, // first message parameter LPARAM lParam // second message parameter ); int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, // handle to current instance,当前运行的实例句柄 HINSTANCE hPrevInstance, // handle to previous instance,同时打开两个实例 LPSTR lpCmdLine, // command line,指向命令符的指针 int nCmdShow // show state,启动窗口的状态 ) { WNDCLASS wndcls; wndcls.cbClsExtra=0; wndcls.cbWndExtra=0; wndcls.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);//画刷,背景色 wndcls.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_CROSS);//光标类型 wndcls.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_ERROR);//图标 wndcls.hInstance=hInstance;// wndcls.lpfnWndProc=WinSunProc;//回调函数 wndcls.lpszClassName=Weixin2003;//窗口名称 wndcls.lpszMenuName=NULL;//菜单项 wndcls.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;//窗口的特性,窗口的长度和宽度改变时都将改变 RegisterClass(wndcls);//注册窗口,括弧内为窗口名称 HWND hwnd;//定义一个窗口变量 hwnd=CreateWindow(Weixin2003,北京维新科学技术培训中心,WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0,0,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL);/*(类名,标题菜单名,窗口显示状态,起始位置x坐标,起始位置y坐标,起始大小宽度.其实大小长度, 副窗口句柄,菜单,实例,附加参数)*/ ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL);//显示窗口 UpdateWindow(hwnd);//刷新,可有可无 MSG msg;//定义消息队列 while(GetMessage(msg,NULL,0,0))//该函数如果取得WM_QUIT值()则返回0 { TranslateMessage(msg);//将取到的消息进行转换,如键盘按下和抬起的值转为msg传到消息队列中 DispatchMessage(msg);//将收到的消息传到窗口回调函数,在本程序中即WinSunProc } return 0; } LRESULT CALLBACK WinSunProc(//实现回调函数 HWND hwnd, // handle to window UINT uMsg, // message identifier WPARAM wParam, // first message parameter LPARAM lParam // second message parameter ) { switch(uMsg) { case WM_CHAR://用户按下了键盘上的字母键 char szChar[20]; sprintf(szChar,char is %d,wParam);//将wparam中的所存放的格式化到szchar数组中,并保存在内存中 MessageBox(hwnd,szChar,weixin,0);//弹出一个函数框MessageBox(哪一个窗口拥有,消息显示的文本,消息的标题状态栏,消息框的类型) break; case WM_LBUTTONDOWN://鼠标左键点击 MessageBox(hwnd,mouse clicked,weixin,0);//弹出对话框 HDC hdc;//句柄

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