【Maya教程】柔体制作飘动的蜡烛火焰.docVIP

【Maya教程】柔体制作飘动的蜡烛火焰.doc

  1. 1、本文档共16页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
【Maya教程】柔体制作飘动的蜡烛火焰

本教程是用柔体做的火苗动画。 1、首先用CV CURVE在SIDE视图画线。 2、选择SURFACEREVOLVE右侧的方框,如图设置。 3、旋转成型后,在动力模块下进行如图选择。 4、在对话框中进行如图设置。 5、建立柔体以后,选抬择如图菜单。 6、这时烛火显示白色,如图。 7、参照如图,笔刷设置对烛火尖部涂抹 8、再改成如图笔刷涂抹烛火中部。 9、最后改成如图笔刷涂抹底部。 10、然后对柔体增加一个扰动场 11、最后改成如图笔刷涂抹底部把扰动场移到火苗中心 12、对扰动场的参数设置:MAGNITUDE=15,ATTENUATION=0.2,FREQUENCY=0.9 13、建立一个LAMBERT材质组,设置COLOR的颜色如图。 14、选择TRANSPARENCY右边的图标,在弹出里选UTILITIES下的MULTIPLY DIVIDE 15、单击INPUT1。选择RAMP。 16、设置TYPE为U RAMP,在色带上再增加两个渐层色。 17、设置从上到下第一个圆形图标,位置设为0.73,颜色是H=0,S=0,V=0.198;设置从上到下第二个圆形图标,位置设为0.57,颜色是H=0,S=0,V=0.124;设置从上到下第三个圆形图标,位置设为0.34,颜色是H=0,S=0,V=0.091;设置从上到下第四个圆形图标,位置设为0.2,颜色是H=0,S=0,V=0.116;设置从上到下第五个圆形图标,位置设为0.08,颜色是H=0,S=0,V=0.171。 18、打开HYPERSHADE 选CREATE UTILITIES。 19、创建出BLEND COLOR节点,中贱拖BLEND COLOR到RAMP图标上,在弹出中选COLOROFFSET 20、再创建一个SAMPLER INFO图标,把它拖到BLENDCOLOR上。 21、在跳出的菜单里左侧选FACING RATIO,右边选BLENDER。 22、双击BLENDCOLOR图标,设置COLOR1的颜色如图。 23、设置COLOR2的颜色如图。 24、回到RAMP,设置NOISE为0.41。 25、回到再上级对话框,设置如图。 26、回到再上级对话框,如图设置,图中的参数是INCANDESCENCE的。 27、把材质赋给火苗渲染一下。 28、加点环境和GLOW,如图。

您可能关注的文档

文档评论(0)

asd522513656 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档