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形状渐变动画的控制 通过添加形状提示可以对形状渐变动画进行控制。添加形状提示的步骤: S1:建立形状渐变动画 S2:选择第1帧 S3:执行修改/外形/添加形状提示 S4:将形状提示移到适当位置 S5:选择其它关键帧,将形状提示移到目标位置。 例4:将扇形展开成四分之一圆 S1:选择第1帧,创建一个圆,用线形工具将其划分成四部分 S2:在第5帧处插入一个关键帧 S3:留下圆的四分之一,将其余部分和所有边界删除 S4:选择第1帧,用线形工具截取一个小扇形,将其余部分和所有边界删除 S5:在属性面板的中间栏中选择形状。观察运行效果 S6:添加3个形状提示,然后将其分别拖到扇形的三个顶点上。 S7:选择第5帧,将3个形状提示拖动到相应位置。 例5:扇形->圆 S1:创建一个元件,类型为影片剪辑,其内容与例4同 S2:打开库面板,将元件拖动到舞台中 S3:添加一图层,接图层1处插入一关键帧,将库面板中的元件拖动到舞台中位置,并旋转(通过修改/转换/旋转900向左) S4:重复第3步2次(关键帧和元件位置不同) 例6:旋转的圆环 S1:制作一圆环 S2:右击第1帧,选择创建动画动作,在属性面板的旋转栏中选择顺时针 S3:择在第20帧处插入关键帧  运动渐变动画的控制 创建一个按某一路径移动的动画的方法 S1,导入图像或制作图像 使用“文件/导入”命令导入图像 S2,按F8将图像转换成元件 S3,右击第一帧,选择创建动画动作 S4:选择第30帧,插入关键帧 5,创建运动引导层:执行“插入/运动引导线”,单击引导层的第一帧,利用工具在舞台上画一路径。 6,单击图层1的第一帧,勾选属性面板中的使路径适应、同步和吸附,将元件拖动到路径上,单击最后一帧,拖动元件到路径上。 例1:旋转的地图(theEarth) 1,绘制一光晕:绘制一个圆,填充方式为径向,颜色组成为#000066,白色和#000066 2,制作一个地图移动到左边的动画:插入一新图层(图层2),导入图像(1.bmp),制作图像移动的郊果(从圆的位置移向左边) 3,制作一个地图从左边移动到中间的动画:插入一新图层(图层3),制作图像移动的郊果(从右边移向圆的位置,其最后一帧的位置与上一图层的第一帧的位置相同) 第五章 遮罩效果 4,制作遮罩层:插入一图层,作一圆,大小要能覆盖前面的圆的内部。选择最后一个图层,从快捷菜单中选择遮蔽。 5,将图层2与图层3拖动到图层4下面,使图层4为这两图层的遮罩层 6,添加代码使得图层3与图层2衔接得更好:选择图层2的最后一帧,选择帧动作中的Actions=Movie Control=goto=单击+号 =Actions=Movie Control=goto 例2文字遮蔽 1,设置背景颜色为#0f2646 2,导入一背景图像(2.bmp),将其转换成图形元件,单击第一帧从快捷菜单中选择创建动画动作 3,在第30帧上插入一关键帧,向上移动图形 4,插入一图层,在调色板中选择颜色为白色,Alpha为60%,在舞台中插入一文字(Text Mask) 5,插入一图层,将图层2的第1帧复制到图层3的第一帧 6,选择图层2,从快捷菜单中选择遮蔽 例3 美女登场 1,第一位:从第1帧到最后一帧(第90帧)均存在。导入一个图像(01.jpg),调整图像大小和舞台大小,使得两者大小相同,并将图像放在舞台中间,使其覆盖舞台(此操作是选择图像或舞台后在属性面板中操作),在90帧处插入一关键帧或普通帧。 2,第二位:从第1帧到第45帧存在,操作步骤: S1:插入一图层, S2:选择第1帧,导入另一个图像(02.jpg),调整其大小 S3:在第45帧处插入一关键帧 S4:制作一遮罩层:插入一图层,制作一矩形图形并设置其填充色,选择图形后将图形转换成元件,在第45帧处插入一关键帧,制作从第1帧到第45帧的动画(将图形从舞台左边移动中间) S5:使图层3成为图层2的遮罩层:拖动图层2到图层3下面 3,第三位(03.jpg):重复2制作从第45帧到第90帧的遮罩动画。 例4 (SetMask) 1,导入一图片(4.gif),设置舞台大小与图片大小相同,然后选择图片后按F8将图片转换成元件,元件名为:picture,类型为影片剪辑。 2,插入一图层,将图层1的第1帧复制到图层2的第1帧 3,图层1中的图片变暗:隐藏图层2,选择图层1的第1帧,选择舞台中的图形,在属性面板中的颜色下拉菜单中选择亮度,并设置其亮度为50% * flash6.0 第一章、工具的使用 1,几何图形工具。 1)画线工具,椭圆工具,矩形工具:选择相应的工具后按住shift键拖动鼠标可分别画出:水平、垂直、450或1350角的直线,圆,正方形。 任务1:按顺序画:圆、横线、竖线、450的斜线段、正方形。 问:若

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