[2018年最新整理]proe第6章实体特征的建立.ppt

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[2018年最新整理]proe第6章实体特征的建立

第六章 实体特征的建立 6.1 特征的基本概念 6.2 建立立体的雏形特征 6.3 建立设计特征 6.4 实体特征的复制 6.5 实体特征范例 基准特征 基准特征 6.1 特征的基本概念 Pro/E为一个以特征(Feature)为主的实体模型系统(Feature-base solid modeler),对于数据的存取也是以特征作为最小单元,所有的参数建立都是以完成一个特征为目的。 每一零件都由一连串的特征所组成 每一特征改变零件的外形,并加入某些设计信息至模型 在设计过程中我们可随时更改特征的形状及其所含的设计信息 Pro/e特征的种类 特征种类包含:伸出项Protrusion、切口Cut、钻孔Hole、圆轴Shaft、圆角Round、开槽Slot、加强肋Rib、斜角Chamfer、轴颈Neck、凸缘Flange、外壳Shell、管件Pipe等。 常用的特征为Protrusion、Cut、Round、Shell、Chamfer、Hole 6.2 建立立体的雏形特征 立体雏形的建立,是模型的第一个特征,加工的首要条件是必须有要有粗胚材料,然后再用车、铣、刨等方式逐渐成形为加工件。 Pro/E在建模过程中,也同样必须先在空间中建立一粗胚,此粗胚称雏形特征 6.2.1 以Protrusion建构粗胚 当空间没有物体时,只能进行Protrusion操作用来建造粗胚,粗胚体积的建造方式主要有下列四种:Extrude、Revolve、Sweep 及Blend (1)Extrude:完成剖面后,沿着剖面的垂直方向长出实体。 (2) Revolve:将剖面绕着一中心线旋转,扫出一实体 (3) Sweep:将一剖面沿一路径(Trajectory) 扫出一实体,此处Trajectory可视为特征的外型线 (4) Blend:将多个剖面连成一实体 拉伸特征 拉伸特征是指将草绘截面按指定的拉伸方向,以指定深度平直拉伸截面,拉伸是最常用的实体创建类型,适合创建规则实体,应当熟练掌握。 拉伸特征(操作选项说明) 拉伸特征(范例操作示意图) 特征深度为200, 拉伸特征范例 旋转特征 旋转是将截面绕着一条中心线旋转,做出一个旋转体。 旋转特征(操作选项说明) 旋转特征(范例操作示意图) 旋转特征(注意事项) 截面必须封闭(仅对实体特征而言) 截面上所有的图形必须在中心线的同一侧 若截面有两条以上的中心线,系统将会自动确认第一条生成的中心线为旋转轴 扫描特征 扫描是将截面沿着一条轨迹线扫描出实体。首先需要绘制一条轨迹线,然后建立沿轨迹线扫描的截面。 扫描特征(操作选项说明) sweep方式建立特征体积 实例 步骤: 3、自动进入Sketcher模式,利用一般剖面绘制方法建立扫描的轨迹线。 4、选择Sweep方式:Add Inn Fcs 或No Inn Fcs: (1)Add Inn Fcs(增加内部因素):将一开口剖面(Open section)顺着轨道Trajectory(必须为闭合剖面),所围成的内部自动添补成实体。 No Inn Fcs(无内部因素)(默认选项):将一闭合剖面(Closed section)顺着轨道Trajectory(可为闭合或开口剖面)扫描出实体,不做任何实体的添补。 扫描特征(注意事项) 当有下列情况时,扫描可能失败: 轨迹和本身相交 相对于该截面,弧或样条曲线的半径太小 混合特征(分类) 平行:所有混合截面都位于截面草绘中的多个平行面上。 旋转:混合截面将绕Y轴旋转,最大角度可达120度,每个截面都单独草绘,并和截面坐标系对齐。 一般:一般混合截面可以绕X轴、Y轴和Z轴旋转,也可以沿这三个轴平移。每个截面都单独草绘,并和截面坐标系对齐。 混合特征(操作选项说明) 混合特征(注意事项) 各曲线起始点位置不同,最终混合的结果会不相同。 每个截面只能有一条封闭曲线,且每个截面的线段数必须一致(除点截面以外), 。 注意: 即使是以隐藏线显示的剖面,也可进行尺寸标注,不须切换到该剖面。 剖面与剖面间的相互位置必须定义明确,或可相对于同一个坐标系。 每个剖面的线段数量要相等,线段数量少者可利用Geom tools 下的Intersection来截断线段。 要注意每一剖面的起始点(start point)每一剖面与其它剖面相连接时,是以起始点开始,起始点不对时,可利用Sec Tools Start Point ,用左键定出新的起始点位置。 起始点的方向(顺时针

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