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软件实践
辽 宁 工 业 大 学
软件实践设计报告
题目: 手机游戏贪吃蛇
院(系): 电子与信息工程学院
专业班级: 计算机081
学 号:
学生姓名:
指导教师:
教师职称:
起止时间: 2011.7.4---2011.7.15
软件实践任务及评语
院(系):电子与信息工程学院 教研室:软件工程
学 号 3 学生姓名 专业班级 计算机081 软件实践题 目 手机游戏贪吃蛇设计与实现 软 件 实 践 任 务
1.实现实现手机游戏贪吃蛇,要求具有吃食物,计分,图形界面等功能
2.采用工程化思想进行设计:需求分析;总体设计;详细设计;实现
3.最终结果要求经过测试与发布
指导教师评语及成绩
成绩: 指导教师签字:
年 月 日 目 录
第1章 绪论 1
1.1 背景分析 1
1.2 设计的意义 1
1.3 设计目标及结论 2
第2章 需求分析 3
2.1 综合介绍 3
2.2 数据流图 3
第3章 系统设计 5
3.1 功能结构 5
3.2 设计思路 6
3.3 数据结构设计及用法说明 6
3.4各模块的功能及程序说明 11
第4章 详细设计与实现 12
第5章 程序源代码及注释 14
第6章 课程设计总结 17
参考文献 18
绪论
背景分析
“贪吃蛇”是一个产生于1970年代中后期的计算机游戏,也叫贪吃蛇。该游戏在于1990年代一些手机将其引入而一时间再度流行起来。在游戏中,玩家操控一条细长的蛇爬行于一个带边界的平面之上,一路拾起碰到之事物或其他类似的物件,并要避免触到自身或者包围着游戏区的“墙”。每次贪吃蛇吃到一件食物,它的身体便增长一些,这让游戏的难度逐渐变大。操控贪吃蛇时,玩家操控贪吃蛇头部的朝向(向上、向下、向左或向右)控制贪吃蛇的进行方向,贪吃蛇的身体将跟着其头部移动。另外,玩家不可在游戏中途停止贪吃蛇的进行。随着贪吃蛇的成功移植到手机系统,贪吃蛇的操作按键要求与手机按键的完美匹配,使贪吃蛇游戏风靡起来。
随着科技的发展,现在手机的功能已不仅仅是简单的打接电话、收发短信了,更多的手机用户希望在工作、学习之余通过方便灵巧可随身携带的仪器休闲娱乐。因此,为了迎合众多用户的需求并适应手机的规模,我们开发出一套适合各阶层人士的具有很强的娱乐和交互性的贪吃蛇小游戏。
设计的意义
贪吃蛇游戏是一款非常经典的手机游戏,贪吃蛇的设计比较复杂,它涉及的面广、牵涉方面多,如果不好好考虑和设计,将难以成功开发出这个游戏。在这个游戏设计中,牵涉到图形界面的显示与更新、数据的收集与更新,并且在这个游戏的开发中,还要应用c语言的图形库函数。因此,在设计开发过程中,要对c语言的图形库函数有一定的了解,利用图形库函数实现一些功能。
贪吃蛇之所以取这样的名字,其用意还是很明显的,贪吃蛇其实并不贪,它是人不断地追求的象征,就像现代的人只有不断努力向前才能得到自己想要的。而食物也是随机出现的,就像现在社会存在的机会,而我们只有找好自己的目标才能成功。
虽然现在市面上存在各种各样的游戏版本,可是贪吃蛇市场还是相当的大。因为它的特殊在于吸引人更深入,爱不释手。随着游戏速度不断加快,其刺激也更强。可以说该游戏的优势在于它的简单易行,不论是手机,还是小游戏机。都能很快顺利的运行。对于在外忙碌的人,不可能花费大量的时间在娱乐上,大型游戏是行不通的。这样的小游戏刚好迎合他们的需求。
1.3 设计目标及结论
在如今的社会,人们的工作学习压力逐渐增大,生活节奏逐渐加快,大多数人没有足够的时间去休闲娱乐,放松自己。这款小型的手机游戏,可以让我们随时随地都能享受游戏,让我们从繁重的日常生活中解脱出来。
游戏的主界面应该力求美观,爽心悦目,以提高玩家对游戏的兴趣。游戏的控制模块应该做到易懂、易操作,以给玩家一个很好的游戏环境。
需求分析
综合介绍
系统功能介绍:
贪吃蛇游戏是一个经典小游戏,一条蛇在封闭围墙里,围墙里随机出现一个食物,通过按键盘四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,同时记10分,接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到墙或身体交叉蛇头撞倒自己身体游戏结束
图2.1手机游戏贪吃蛇流程图
贪吃蛇的业务流程图:
图2.2 贪吃蛇的业务流程图
系统设计
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