计算机图形学基础与实践Elements and practice for Computer Graphics.ppt

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计算机图形学基础与实践Elements and practice for Computer Graphics

计 算 机 图 形 学 基 础 与 实 践 Elements and practice for Computer Graphics 张素智 博士 郑州轻工业学院计算机与通信工程学院 2005年2月 序 言 现代计算机不再是仅以文字作为处理对象,而是包括处理图形、图像、视频和音频在内的多媒体技术(Multimedia)。常言说:一图胜百言。由于图形和图像更能直观反映事物,引起人们的兴趣,所以,计算机图形学自诞生至今已得到了迅速的发展。从企业的统计图、窗口系统、界面设计,到计算机动画、模拟与仿真以及计算机辅助设计等等,无不用到计算机图形学的知识。计算机图形学是计算机学科领域重要的一门学科,是计算机辅助系统、多媒体技术、虚拟现实等技术的理论基础。 研究的内容 计算机图形学(CG)是研究如何利用计算机处理图形信息的一门学科,包括图形信息的表示、输入输出与显示、图形的几何变换、图形之间的运算以及人机交互绘图等方面的技术。计算机图形学既是一门科学,它包括一些数学基础和理论,又是一门技术,包括一些技巧和方法。掌握计算机图形学的理论和技术,有助于编写界面更为优美的应用程序,设计出逼真的图形或图案 前期课程基础 计算机操作基础 计算机组成原理(可选) C语言程序设计 VC++面向对象的程序设计 数据结构(可选) 高等数学、线性代数 数值分析(可选) 目 录 第1章 计算机图形学概述 第2章 图形系统和标准化 第3章 Visual C++图形程序设计基础 第4章 基本图形生成技术 第5章 基本图形处理技术 第6章 交互式技术与用户接口 第7章 曲线与曲面 第8章 图形变换 第9章 真实感图形技术 (可选) 第10章 计算机动画(可选) 课程特点 CG涉及到图形硬件、软件和大量的实现算法; CG需要用到大量的数学模型和算法,课本上注重讲解所涉及到的理论知识、数学模型和构造算法,一般比较抽象和难懂。 CG是一门实践性很强的课程,不仅要求CG理论知识,而且更多的是要求算法的实现,要求程序的编写和调式能力。因此,需要重视实验课程的学习。 学习CG的目的在于构建图形系统,包括计算机图形的硬件和图形软件。现在的AutoCAD、Photoshop、CoreDraw等大量的图形软件,CG是设计这些软件的基础。 CG不是学习上述大量图形软件的使用(计算机平面设计、动画设计、影视制作等),而是学习设计这些软件的基础理论知识。但是,通过使用这些软件可以帮助学习CG理论 授课安排 总学时: 50=40(讲课)+10(实验)(计算机) 64=40(讲课)+24(实验)(软件学院) 考试方式: 1. 笔试,闭卷考试,占50%; 2. 实验成绩,占30%; 3. 平时成绩,占20%; 期 望 以我粗浅的讲授,带你们进入计算机图形的世界; 以你们勤奋的学习,换来自己光彩绚丽的人生; 张素智 2005年2月18日 * * * * * *

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