第2章软件测试流程和分类.ppt

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第2章软件测试流程和分类

测试基础 第二章 软件测试流程和分类 软件生命周期 什么是软件生命周期 软件开发全部过程、活动和任务的结构框架,是从可行性研究到需求分析,软件设计,编码,测试,软件发布维护的过程 软件生命周期—瀑布模型(waterfall?model ) 软件生命周期 瀑布模型的优点: ? a.开发的各个阶段比较清晰;   ?b.强调早期计划及需求调查;   ?c.适合需求稳定的产品开发。 瀑布模型的缺点: a.依赖于早期的需求调查,不适应需求的变化;   ? b.单一流程,不可逆;    ?c.风险往往迟至后期才显露,失去及早纠正的机会。 d.测试仅是编码后的一个阶段 软件生命周期—螺旋模型(spiral?model ) 开发核心系统-〉用户试用--〉提出需求--〉迭代开发。 每一迭代过程均由需求、设计、编码、测试、集成等阶段组成,实际上,这个模型可看作是重复执行的多个“瀑布模型”。? 并在“瀑布模型”的每一个开发阶段之前,引入非常严格的风险控制。直到采取了消除风险的措施之后,才开始计划下一阶段的开发工作。 软件生命周期—V模型 软件开发及测试流程 软件开发及测试流程(英文版) 测试执行过程 单元测试 单元测试:Unit Testing 目标: 检验程序最小单元有无错误(类、文件、窗口、函数、菜单、报表或一个存储过程) 接口、数据结构、边界、覆盖、逻辑 检验单元编码与设计是否吻合 依据: 详细设计,编码 方法: 白盒测试 责任: 开发工程师 目前状况 一般只在某些关键模块实行 集成测试 集成测试:Integration Testing 目标: 检验组成系统的模块接口有无错误 代码实现的系统设计与需求定义是否吻合 时机: 主要的单元测试完成后,经常与单元测试同步进行 方法: 黑盒测试,白盒测试 责任: 开发工程师 测试工程师 目前状况: 各模块主要由开发人员集成,没有或很少有测试,黑盒测试人员介入较难 系统测试 系统测试:System Testing 目标: 检验组成整个系统的代码、以及系统的软硬件配合有无错误 代码实现的系统与用户需求是否吻合 检验系统的文档等各种是否完整、有效 模拟验收测试的要求,检查系统是否符合用户的验收标准 时机: 多数集成测试完成后 方法: 黑盒测试 责任: 测试工程师 验收测试 验收测试:Acceptance Testing 目标: 使客户验收签字 系统是否符合事先约定的验收标准 时机: 系统测试完成后,在项目组看来开发和测试工作已经全部完成,可以交付使用 方法: 黑盒测试 责任: 产品经理或其他高级经理 开发工程师 测试工程师 用户 测试阶段总结 测试阶段 测试粒度 软件测试的分类 按测试阶段分类 单元测试、集成测试、系统测试 按测试策略分类 黑盒/白盒测试、动态/静态测试、手工/自动测试 按测试方法分类 功能测试、性能测试、压力测试、易用性测试、安装测试、容错性测试、兼容性测试、安全性测试 软件测试的分类-按策略 静态测试(Static testing):不实际运行被测试的程序 测试对象:软件文档(用户类,开发类) 源代码(逻辑错误,代码标准/规范/风格) 分类: 代码走查(walkthrough) 代码审查(Inspection) 技术评审(Review) 静态测试(Static testing) 代码走查(walkthrough) 开发组内部进行的,采用讲解、讨论和模拟运行的方式进行的查找错误的活动 代码审查(Inspection) 开发组内部进行的,采用讲解、提问并使用Checklist方式进行的查找错误的活动。一般有正式的计划、流程和结果报告 技术评审(Review) 开发组、测试组和相关人员(QA、产品经理等)联合进行的,采用讲解、提问并使用Checklist方式进行的查找错误的活动。一般有正式的计划、流程和结果报告 软件测试的分类-按策略 黑盒测试与白盒测试 白盒测试又称结构测试,逻辑驱动测试或基于程序的测试 黑盒测试又称功能测试,数据驱动测试或基于规格说明书的测试 软件测试的分类-按策略 手工测试和自动测试 自动测试的缺陷: 1.手工测试比自动测试发现的缺陷更多:85%-15% 2.工具本身不具有想象力 3.不能处理意外事件:如网络中断 4.前期的购置培训成本较高 软件测试的分类-按策略 冒烟测试(smoke testing) 回归测试(regression testing) 随机测试(random testing) 软件测试的分类-按方法 功能测试 性能测试 压力测试 负载测试 易用性测试 安装测试 思考题 软件开发的生命周期? 软件测试的生命周期? 软件测试的流程? 软件生

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