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Photoshop动画制作软件 1.制作动画 动画实际上就是一系列连续出现的静态图像,每一幅静态图像称为一帧,当这些帧连续、快速地显示时就会形成动画效果。用ImageReady编辑动画其实也就是对帧的操作。 1.制作动画 步骤: 1.创建多个新图层 2.打开动画面板,建立新帧,复制当前帧 3.针对每个帧,设置图层的显示还是隐藏 4.设置每个帧的显示时间(延迟时间) 5.预览效果 6.文件/存储优化结果 动画实例: (2)动态文字 (3)动态画面 2.制作网页 (1)先用photoshop作好一幅图片,然后保存成jpg格式。 (2)到imageready中进行切片,并进行切片的选项设置。 (3)文件/将优化结果存储为……,存成html和图像。 ● 建立圆球的三维造型 分别制作壶身、壶盖、壶嘴和壶把的截面形状。 规定各自的路径(旋转路径和曲线路径) 设置变形控制点 ● 1) 单击来源图像轮廓线上 的一点,然后再单击目 标图像轮廓线上某点。 ● 编辑变形控制点 1) 移动:单击鼠标右键, 在菜单中选择“移动点” 选项,拖曳变形控制点。 2) 删除:单击鼠标右键, 在菜单中选择“删除点” 选项,单击变形控制点。 3) 保存:单击“保存变形”按钮,指定路径, 命名文件,扩展名为“.Mor”。 提示:单击“打开变形”按钮,可调入。 2) 不断进行步骤1,直至 轮廓线上有足够的变形 控制点。 变形控制点 变形效果预览 生成变形动画 ● 1) 单击“生成电影”按钮。 2) 选择一种文件格式, 如“Gif动画”。 3) 输入变形过程所需的帧数。 4) 单击“输出文件名” 按钮。 指定路径,文件名, 单击“保存”按钮。 5) 指定每秒的帧数。 (通常采用默认值25) 6) 单击“生成”按钮。 7) 生成过程开始。 三维动画制作技术 5.5 ● 物体的三维造型 5.5.1 软件概述 3ds max —— 使用广泛的三维动画制作软件,由Autodesk 公司开发,专门用于制作三维物体造型与动画。 ——用于生成多边形物体。 多边形造型 1 曲面造型 2 —— 用于形成过渡圆滑、 外形流畅的物体,适于 精确、真实地表现物体。 界面特点与基本功能 5.5.2 ● 界面特点 编辑画面用来生成和编辑三维物体造型,默认状态为四个视图: Top俯视图。 Front主视图。 Left左侧视图。 Perspective透视视图。 视图的状态和选择由视图控制按钮进行。 ● 更换四个视图 1) 鼠标右键单击某个视图左上角的视图名。 2) 在菜单中选择“Views”选项,选择需要 更换的视图名称。 Top俯视图 Front主视图 Left左侧视图 Perspective 透视视图 三维造型及其编辑原理 5.5.3 ● 建立方块的三维造型 1)制作一个平面方形,该方形是方块的截面。 ● 建立圆球的三维造型 1)制作平面圆形,该圆形是圆球的截面。 2)规定垂直于平面方形的路径, 其长度是方块的厚度。 3)利用建模程序将平面方形沿着规定的路径 延展,直至路径的终点结束,形成立体图形。 路径 2)规定一个360°旋转的路径, 其旋转轴心通过平面圆形的圆心。 3)将圆形按照旋转路径旋转360°, 形成圆球。 路径 * 调色板通常与索引图像存储在一起,装载图像时,调色板将和图像一同自动装载。 索引的图像只支持一个图层,并且只有一个索引彩色通道。 最多256用于网络上的图片传输和一些对图像象素、大小等有严格要求的地方。 NTSC和PAL归根到底只是两种不同的视频格式,其主要差别在于NTSC每秒是60场而PAL每秒是50场,由于现在的电视都采取隔行模式,所以NTSC每秒可以得到30个完整的视频帧,而PAL每秒可以得到25个完整的视频帧。 ImageReady是一款专门用来编辑动画的软件,它弥补了Photoshop在编辑动画以及网页素材方面的不足。 ImageReady中包含了大量制作网页图像和动画的工具,甚至可以产生部分html代码,可以说是功能强大。 (1)各种表情 方法:在photoshop中制作3个同样的文字图层,各自设置杂色,然后到imageready 中设置帧,以及层的隐藏和显示。 要点:一定先在photoshop中制作好所有的图层,再转到imageready 中。 动画与视频制作技术 第 5 章 5.1 动画基本概念

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