GAME·生活提案大纲.docVIP

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  • 2018-03-08 发布于河南
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GAME·生活提案大纲

GOME·生活提案大纲 苏宁紧追不舍 国美现状分析 其他竞争对手 如何确立绝对的优势? 沃尔玛 其他行业龙头分析 淘宝 Iphone 结论:每一步精确的定位提供一个品牌持续不断的竞争力。 现代营销之父菲利普·科特勒认为营销3.0时代已经到来,“我们正处在一个更为复杂的以消费者为中心的营销时代”1.0时代和以消费者为核心的营销2.0时代,营销3.0时代更加注重人文层面、情感层面的需求满足。 国美品牌位置图 将国美从一个单纯连锁型家电销售 GOME·生活对于国美: 提升品牌形象,国美是一种生活态度 扩大品牌知名度,扩大销售 在与苏宁的竞、中占据主动优势 GAME·生活是国美品牌战略的一部分 GAME·生活定位人群: 25~35女性为主,向两边扩散的人群定位(女性在家庭电器消费中拥有话语权,而25~35岁人群是现社会主力消费人群) 杂志对于他们: 等候的时候消遣的东西,习惯养成下会看的东西,兴趣下会留意的东西,某个专栏作家光环下追随的东西 我们要打造的GAME·生活对于他们:

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