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图象基础

一、图象基础 矢量图和位图 什么是矢量图(vector)?它纯粹是位图(Bitmap)的反义词吗?其实,二者非完全对立。他们只是数字图象的两种不同存储方法而已。 矢量图,简单说来,就是通过数学计算画图。目前较好的矢量图作图软件有:Freehand,Fireworks,Director等。在计算机里,矢量图的存储表现为一个描述该图基本形状的数学方程的算法,这有点象在做微积分方程。 这样,一套直线或曲线的组合便构成了一张矢量图,矢量图的装载要比位图快,因为计算机里的对应方程要描述的只是图形(直线或曲线),而不是一个一个的象素。 位图呢?计算机必须精确存储每个组成位图的象素的位置,颜色等信息。即便是“透明”位图亦是如此。这必然会大大降低其装载速度。 基于上述原因,矢量图被用于显示一些较“干净”的图形(即没有太高的精确要求),卡通动画,文本等。而那些对精度要求较高及不太适宜用数学计算来表示的图形(如自然风景照片等),就要用位图了。 基于矢量的的字体,称之为可缩放的字体,轮廓字体,或矢量字体。由于这些字体在存储时亦只存储了其轮廓,因此,在不同的缩放大小下依然能保持美观而不会出现“锯齿”。这点是很适合其完整地在Web上传输。 那么,什么时候使用矢量图呢? 一般说来,Logo,线形艺术作品,图表,动画,抽象艺术作品。。。等等凡较容易定义颜色区域的图形,用矢量图都能产生很好的效果。 常见的图档格式 BMP BMP档是最普遍的点阵图格式之一,也是WINDOWS系统下的标准格式,我们利用WINDOWS的调色盘绘图,就是存成BMP档 PCX PCX档是MS-DOS下常用的格式,在WINDOWS应用软体尚未普及时,MS-DOS下的绘图,排版软体多用PCX格式,从最早的16色,发展至今已可达1677万色 GIF GIF是Graphics Interchange Format 的简写,是Compuserve公司所制订的格式,因为Compuserve公司开放使用权限,所以广受应用,且适用於各式主机平台,各软体皆有支援,现今的GIF格式仍只能达到256色,但它的GIF89a格式,能储存成背景透明化的形式,并且可以将数张图存成一个档案,形成动画效果 JPEG JPEG是一种高效率的压缩档,在存档时能够将人眼无法分辨的资料删除,以节省储存空间,但这些被删除的资料无法在解压时还原,所以JPEG档案并不适合放大观看,输出成印刷品时品 质也会受到影响,这种类型的压缩档案,称为『失真(Loosy)压缩』或『破坏性压缩』 TIFF 与 EPS TIFF和EPS格式都包含两个部份,第一部份是萤幕显示的低解析度影像,方便影像处理时的预览和定位,而另一部份包含各分色的单独资料,TIFF常被用於彩色图档的扫瞄,它是以RGB的 全彩模式储存,而EPS档是以DCS/CMYK的形式储存,档案中包含CMYK四种颜色的单独资料,可以直接输出四色网片 PSD PSD档是 Adobe Photoshop 的专用档案,可以储存成RGB或CMYK模式,更能自订颜色数目储存,PSD档可以将不同的物件以层级(Layer)分离储存,便於修改和制作各种特效 二、photoshop基本概念 图层概念 图层: 将图层想象为醋酸纸,其中一张堆放在其余纸张顶上。如果图层上没有图象,您可以看到底下的图层。在所有图层之后是背景层。在下面的示意图中,每种动物和图样都在独立的图层上。暗的纹理是背景。一个文件中的所有图层都具有相同的分辨率、相同的通道数以及相同的图象模式(RGB、CMYK 或灰度)。 图层调板列出图象中所有的图层,从最上面的图层开始。图层内容的缩览图显示在图层名称的左边,它随您编辑而被更新。使用滚动条或重新调整调板大小可查看其余图层。 Adobe Photoshop 让您在一个图象中创建多达 100 个图层,每个图层都有自己的混合模式和不透明度。但是,您的计算机系统上的内存会限制单个图象可能的图层数为一个较小的值。 合并图层:将几个图层组合为一个图层并使文件大小可被管理。当一个图层内容的特征和位置被最后确定时,您可以将该图层与一个或多个图层合并以创建复合图象的过渡版本。合并图层中所有透明区域的交叉部分继续保持透明。也可以将链接编组或剪贴编组中的图层合并。 调整图层:让您试用对图象的颜色和色调调整,而不会永久性地更改图象中的象素。图象的颜色和色调的变化只出现在调整图层上,调整图层象一层透明膜一样,下面的图象图层透过它显示出来。 创建调整图层后,它的效果显示在它下面的所有图层上。这让您通过进行一次性调整而不必单独调整每个图层,来校正多个图层。 图层效果:Adobe Photoshop 包含可以应用到图层的大量自动效果,包括投影、发光、斜面和浮雕。应用图层效果时,一个“f”图标出现在图层调板中图层名

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