多媒体技术基础及应用期末复习要点200212.docVIP

多媒体技术基础及应用期末复习要点200212.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
多媒体技术基础及应用期末复习要点200212

PAGE 1 《多媒体技术基础及应用》期末复习要点 浙江广播电视大学计算机科学与技术系 (2002年12月) 第一章 多媒体计算机技术概述 1-1 媒体(Medium)在计算机领域中有两种含义(P1) (1)用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘和半导体存储器; (2)信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像。 多媒体技术中的媒体是指后者。 1-2 多媒体计算机技术定义(P1) 计算机综合处理多种媒体信息(文本、图形、图象、音频和视频),使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。 简单地说: (1)计算机综合处理声、文、图信息; (2)具有集成性和交互性。 1-3 多媒体计算机的主要特征(P2) 多媒体计算机具有信息载体多样性集成性和交互性。 1-4 多媒体计算机的分类(P2) 从开发和生产厂商以及应用的角度出发可以分成两大类:电视计算机(Teleputer)和计算机电视(Compuvision)。 (1)电视计算机(Teleputer):家电制造厂商研制的电视计算机,是把CPU放到家电中,通过编程控制管理电视机、音响,有人称它为“灵巧”电视—Smart TV; (2)计算机电视(Compuvision):计算机制造厂商研制的计算机电视,采用微处理器(80×86、68×××)作为CPU,其它设备还有VGA卡、CD-ROM、音响设备以及扩展的多窗口系统,有说它的发展方向是TV—Killer。 1-5 多媒体计算机的关键技术(P2) 要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是: (1)视频音频信号获取技术; (2)多媒体数据压缩编码和解码技术; (3)视频音频数据的实时处理技术; (4)视频音频数据的输出技术。 1-6 促进多种媒体计算机发展的技术(P2) (1)超大规模集成电路的密度增加了; (2)超大规模集成电路的速度增加了; (3)CD-ROM可作为低成本、大容量PC机的只读存储器(可更换的5英寸盘片,每片容量为650MB,以及DVD(单面4.7GB)); (4)双通道视频随机存储器VRAM(Video Random Access Memory) 、动态随机存储器DRAM(Dynamic Random Access Memory)的引进; (5)网络技术的广泛使用。 1-7 多媒体创作工具的分类(P13) (1)基于时间的创作工具; (2)基于图符(Icon)或流线(Line)创作工具; (3)基于卡片(Card)和页面(Page)的创作工具; (4)以传统程序语言为基础的创作工具。 1-8 多媒体计算机的发展趋势(P14) (1)进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCW; (2)智能多媒体技术; (3)把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作集成到CPU芯片中。 第二章 音频信息的获取与处理 2-1 数字音频、数字音频的特点(P17) 在计算机内,所有的信息均以数字表示。各种命令是不同的数字,各种幅度的物理量也是不同的数字。音频信号也用一系列数字表示,称之为数字音频。数字音频的特点是保真度好,动态范围大。 2-2数字音频的采样和量化(P18) 1.数字音频的采样:模拟声音在时间上是连续的,而数字音频是一个数字序列,在时间上只能是断续的。因此当把模拟声音变成数字声音时,需要每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值,称之为采样,采样的时间间隔称为采样周期。 2.数字音频的量化:在数字音频技术中,把采样得到的表示声音强弱的模拟电压用数字表示。模拟电压的幅值仍然是连续的,而用数字表示音频幅度时,只能把无穷多个电压幅度用有限个数字表示,即把某一幅度范围内的电压用一个数字表示,这称之为量化。 2-3 常用的音频采样率(P18) 8kHz、11.025kHz、22.05kHz、16kHz、37.8kHz、44.1kHz、48kHz。 2-4 数字音频的文件格式(P21) .WAV Microsoft公司的波形音频文件格式。 .MID MIDI文件格式。 .VOC Creative公司的波形音频文件格式。 .SND NeXT计算机的波形音频文件格式。 .AIF Apple计算机的波形音频文件格式。 .RMI Microsoft公司的MIDI文件格式。它可以包括图片、标记和文本。 2-5 WAV文件储存容量计算(P19) WAV文件的字节数/每秒=采样频率(Hz)×量化位数(位) ×声道数/8 ? 2-6 MIDI文件的特点(P20) 由于MIDI文件记录的是一系列的计算指令而不是数据化后的波形数据,因此占用的存储空间比WAV文件要小很多。所以预装MIDI文件比装入WAV文件要容易

文档评论(0)

yan698698 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档