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- 2018-02-27 发布于天津
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拉 伸 三维建模能手 教学目标:通过学习,能使用拉伸命令 创建相应的实体模型; 教学重点:拉伸; 教学难点:沿路径拉伸。 拉伸(EXT) 一、拉伸的概念 通过拉伸现有二维对象来创建实体。 截面可以是各种形状的,如:三角形、矩形、工字形,凹字形等。 拉伸(EXT) 二、拉伸的类型 直接沿高度方向拉伸 角度拉伸 沿路径拉伸 拉伸(EXT) 三、操作步骤 画截面图形; 做面域; 拉伸(角度拉伸和沿路径拉伸在这一步中设置相应的值)。 1、拉伸 注意: 如果截面不是一个整体,必须先做面域(REG)。 思考:如是不做面域,拉伸出来的实体效果会是什么样的? 实例:齿轮轴的绘制 画如图所示图形并修剪 环形阵列效果 将齿轮轴下移70 画轴: 直径24,高30 画键: 8X16X8 画退刀槽: 直径7,高3 画轴: 直径18,高30 倒角:1X1 2、带角度拉伸 在拉伸的过程中设置角度。 思考:角度为正值和负值有什么区别?
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