1-06图形变换.doc

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1-06图形变换

6图形变换 通过图形变换,可由简单图形生成复杂图形,可用二维图形表示三维形体,甚至可对静态图形经过快速变换而获得图形的动态显示效果。 6.1图形变换的数学基础 6.1.1矢量运算 设有矢量,有关它们的运算有: 两矢量之和 两矢量的点积 矢量的长度 矢量的叉积 6.1.2矩阵运算 设有一个m行n列矩阵A A= 这个m行n列矩阵是m╳n个数按一定位置排列的一个整体,简称m╳n矩阵。其中a11,a12,…,a1n叫做矩阵的行;a11,a21,…,am1叫做矩阵的列;aij叫做此矩阵的第i行第j列元素。通常用大写字母A,B,…等代表矩阵。上面这个矩阵可简记为A或Am╳n或(aij)m╳n。如果m=n则A可简称为正方矩阵或n阶矩阵。 当m=l时,(a11,a12,a13,…,a1n)可简称为n元行矩阵,亦称为行向量; 当n=1时, 可简称为一个m元列矩阵,亦称为列向量。 必须指出,两个矩阵只有在其行数、列数都相同,且所有对应位置的元素都相等时,才是相等的。 (1)矩阵的加法运算 设两个矩阵A和B都是m行n列矩阵,把它们对应位置的元素相加而得到的矩阵叫做A、B的和,记为A+B A+B= 注意只有在两个矩阵的行数和列数都相同时才能作加法。 (2)数乘矩阵 用数k乘矩阵A的每一个元素而得的矩阵叫做k与A之积,记为kA或Ak均可。 (3)矩阵的乘法运算 设矩阵A=(aij)3╳2,矩阵B=(bij)2╳3,则两矩阵的乘积为: C=A*B== 注意,任意两个矩阵,只有在前一矩阵的列数等于后一矩阵的行数时才能相乘,即: C= (4)零矩阵的运算 矩阵中所有元素都为零的矩阵为零矩阵。m行n列的零矩阵记作0m╳n。对于任意矩阵Am╳n恒有: (5)单位矩阵 在一矩阵中,其主对角线各元素aij=1,其余各元素均为零的矩阵叫作单位矩阵: I= n阶的单位矩阵记作In。对于任意矩阵Am╳n恒有: (6)逆矩阵 矩阵A,若存在A·A-1=A-1·A=I,则称A-1为A的逆矩阵。 设A是一个n阶矩阵,如果有n阶矩阵B存在,使得:A·B=B·A=I 则说A是一个非奇异矩阵,并说B是A的逆。否则,便说A是一个奇异矩阵。由于A、B处于对称地位,故当A非奇异时,其逆B也非奇异,而且A也就是B的逆,即A、B互为逆。 = = 任何非奇异矩阵A都只能有一个逆矩阵。 (7)转置矩阵 把矩阵A=(aij)m╳n的行、列互换而得到的nXm矩阵叫做A的转置矩阵,记为AT: 矩阵的转置具有如下几点基本性质: l)(AT)T=A 2)(A十B)T=AT十BT 3)(aA)T=aAT 4)(A·B)T=BT·AT 当A是一个n阶矩阵而且有A=AT时,则说A是一个对称矩阵。 (8)矩阵运算的基本性质 1)矩阵加法适合交换律与结合律 A十B=B+A A+(B+C)=(A+B)+C 2)数乘矩阵适合分配律与结合律 a(A十B)=aA+aB a(A·B)=(a·A)·B=A·(aB) (a+β)A=aA+βA a(βA)=(aβ)A 3)矩阵的乘法适合结合律 A(B·C)=(A·B)C 4)矩阵的乘法对加法适合分配律 (A+B)C=AC+B C(A十B)=CA十CB 5)矩阵的乘法不适合交换律。一般情况下,A·B不等于B·A,因为: ①当A、B可以相乘时,如果A、B不为方阵,则B、A不可相乘。 ②即使A、B均为n阶矩阵,在一般情况下AB和BA仍然不相等。例如: = = 6.1.3齐次坐标 所谓齐次坐标表示法就是由n十1维向量表示一个n维向量。n维空间中点的位置向量用非齐次坐标表示时,具有n个坐标分量(P1,P2,…,Pn),且是唯一的。若用齐次坐标表示时,此向量有n+l个坐标分量(hP1,hP2,…,hPn,h),且不唯一。普通的或“物理的”坐标与齐次坐标的关系为一对多,若二维点(x,y)的齐次坐标表示为[hx,hy,h],则[h1x,h1y,h1],[h2x,h2y,h2],···,[hmx,hmy,hm]都表示二维空间中同一个点(x,y)的齐次坐标。如[12,8,4]、[6,4,2]和[3,2,1]均表示[3,2]这一点的齐次坐标。类似地,对三维空间中坐标点的齐次表示为[hx,hy,hz,h]。 为什么要用齐次坐标表示,

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