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制作自己的动画片

《制作自己的动画片》讲义稿 教学目标: 初步了解动画艺术(包括概念、原理、特点)。 传统优秀动画片欣赏(包括国内和国外)。 制作简单的动画作品。 建议教学方法: 使用多媒体教学系统,欣赏和讨论相结合,配以模型讲解。 教学内容: 一、知识要点: 1、从动画王国到媒体帝国 A、“迪斯尼公司”,全球第二大娱乐集团,仅次于时代华纳。 B、“迪斯尼”的创始人——沃尔特.迪斯尼。 C、米老鼠 Mickey mouse D、最早的卡通片是在电影开演前的娱乐节目,十几分左右。 2、“迪斯尼”动画发展史 《白雪公主》 《木偶奇遇记》 《幻想曲》 《睡美人》《101只斑点狗》 《白雪公主》是世界上最经典的长篇动画电影,打破了动画不只是拍给儿童的观念。 二、基本概念: 视觉暂留:景物引起人的视觉印象,在景物消失后还能在视网膜上保持1/24秒的时间,叫视觉暂留。电影就是利用视觉暂留这一特性制成的。 三、模拟课堂教学内容: 1、模型导入: 教师课前制作教具模型如下: 让学生认真观察方框里的会动的图片,它是怎么动起来的? 将里面的单个图片展开,让学生们观察单幅图片都有什么特点? 导出本节课的基本概念(视觉暂留)。 同学们还知道什么物品是运用视觉暂留的原理? 动画有着悠久的历史,中国民间的走马灯和皮影戏就可以说是动画的一种古老形式。 2、欣赏优秀的动画作品 3、绘制简单的笑脸图片。 4、学生尝试绘制一组简单的动画片(在自己的速写本角上)。 尝试着做动画,从最简单的入手,首先设计一个简单的脚本,甚至只是一个有趣的动作,人物尽量简化成一人,将动作分配均匀,每两张上的动作相距时间不能太长,否则制作好的人物动作就会不自然。翻动,就可以看到一个连续的卡通动作。除了手绘,还可以运用电脑技术将画面作不同的改动,再连续播放成动画。将不同造型的动画稿设计好后,可以用铅笔拷贝数份分给学生,然后让学生将造型中运动的肢体部位进行上下前后的改变。复印多份相同造型不同动作的动画,让学生拷贝下来做成正面朝上可翻动的小册子,就可以看到一个连续的卡通动作。可以安排每组的学生,每人拷贝一份其中一个动作造型,装订成小册子,再连续翻动。 ?当堂展示学生制作的手翻本,点题我们真的能“让画动起来”。表扬大家用集体的智慧和力量制作了一部无声电影,很了不起,如果能克服……不足之处,我们将会做的更好。 此装置早在1831年,法国人普拉丢把画好的图片按照顺序放在一部机器的圆盘上,在转动下观察活动图片的效果。此装置可以说明传统动画的原理。

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