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第1章 非线性影视编辑基础
第1章 非线性影视编辑基础 教学目标 了解影视编辑的发展历程。 了解非线性编辑的基本概念。 了解非线性编辑的优点。 了解非线性编辑系统及流行的软件。 了解蒙太奇理论的主要表现形式。 知识内容 数字化时代的影视编辑 影视编辑发展历程 非线性编辑的基本概念 非线性编辑系统及软件简介 非线性编辑制作流程 理论基础 1.1 数字化时代的影视编辑 数字技术在影视编辑中的介入和应用,使影视制作平台发生了巨大的变化,大大扩展了影视的表现空间和表现能力,创造出人们闻所未闻、见所未见、甚至想所未想的视听奇观,开辟了影视表现的新天地。最先使用数字技术制作电影的著名导演詹姆斯·卡梅隆认为:“视觉娱乐影像的制作和技术正在发生着一场革命,这场革命给我们制作电影和其他视觉媒体节目的方式带来了如此深刻的变化,以至于我们只能用出现了一场数字化文艺复兴运动来描述它。” 1.1 数字化时代的影视编辑 不论是前期准备、中期拍摄还是后期制作,数字技术贯穿于影视制作的每一个环节,其中最具价值的是在后期制作领域。数字非线性编辑系统使影视编辑就像操作文字处理软件一样简单和快捷,因此越来越受到制作人员的青睐。非线性编辑改变了传统的后期制作工艺,将拍摄的素材转成数字信号存储在计算机中,通过非线性编辑软件,可以对素材进行随机调用、反复查看、剪辑修改,还可以加入各种特效、动画、文字等效果。不需要传统的复杂的专业设备,非线性编辑系统集各种功能于一身,为影视制作人员提供了前所未有、简便高效的创作空间。 1.2 影视编辑发展历程 物理剪辑 早期的电视节目编辑沿用了电影的剪辑方式,首先借助放大镜对磁带上的磁迹进行定位,然后使用刀片或切刀在特定的位置切割磁带,找出一段段所需的节目片段后,用胶带把它们粘在一起。这种编辑对磁带的损伤是永久性的,制作过节目的磁带以后不能再使用。同时由于不能在编辑时查看画面,编辑点的选择无法保证精确,编辑人员只能凭经验并借助刻度尺来确定每个镜头的大致长度。 1.2 影视编辑发展历程 电子编辑 随着录像技术的发展和录像机功能的完善,电视编辑进入了电子编辑的阶段。第1台电子编辑机于上世纪60年代问世,采用这种方法不必剪断磁带就能进行编辑。通过电子控制的方法,使用快进和快速倒带功能在磁带上寻找编辑点,还可以使用暂停功能控制录像机的录制和重放。编辑人员连接一台放像机、一台录像机和相应的监视器,构成一套标准的对编系统,实现从素材到节目的转录。电子编辑避免了对磁带的永久性的物理损伤,制作人员在编辑过程中可以查看编辑结果,并可以及时进行修改。由于当时的录像机无法逐帧重放,电子编辑存在的主要问题是精度不高。此外,在编辑过程中,由于编辑人员手动操作录像键,录像键按下的时机掌握需要丰富的经验,一般无法保证编辑点的完全精确,而且录像机在开始录像和停止录像的时候带速不均匀,与放像机的走带速度存在差异,容易造成节目中各镜头接点处的跳帧现象。 1.2 影视编辑发展历程 时码编辑 受到电影胶片的片孔号码定位的启发,美国电子工程公司于1967年研制出了EECO时码系统。1969年,使用小时、分钟、秒和帧对磁带位置进行标记的SMPTE/EBU时码在国际上实现了标准化。在电视节目后期制作领域,各种基于时码的编辑控制设备、大量新的编辑技术和编辑手段不断出现,如录像机、放像机同步预卷编辑、编辑预演、自动串编、脱机粗编和多对一编辑等。尽管如此,由于信号记录媒体的限制,仍然无法实现对素材的随机存取等功能,磁带复制造成的信号损失也无法彻底避免。一对一线性编辑系统组成如图1-1所示。 1.2 影视编辑发展历程 非线性编辑 自从1970年美国出现第1套非线性编辑系统以来,经过30多年的发展,现在的非线性编辑系统已经实现完全数字化以及与模拟信号的高度兼容,广泛应用于影视剧、电视广告、MTV、节目包装、多媒体开发等领域。非线性编辑克服了以前编辑系统存在的缺点,集合了物理编辑非线性与时码编辑精确性的优点。它的应用范围也已经大大超越了传统的编辑功能,不仅能够编辑影视节目,还可以处理数字特效、多层合成、各种CG素材,从而成为影视制作者充分发挥创造力和想像力的技术平台。 1.3 非线性编辑的基本概念 线性编辑与非线性编辑 线性编辑是一种基于磁带的编辑方式,指利用电子手段,根据节目内容的要求将素材按时间顺序,从头至尾进行编辑的节目制作方式。在进行线性编辑时,通常先使用组合编辑,将素材按顺序编辑成新的连续画面;然后再使用插入编辑,对不合适的素材进行同样长度的替换。这种编辑方式要求编辑人员事先做好构思,对一系列镜头的组接顺序做出正确的判断,因为编辑一旦完成,不能轻易改动这些镜头的组接方式。 1.3 非线性编辑的基本概念 非线性是和“数字
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