关于举办第五届英特尔杯全国大学生软件创新大赛.docVIP

关于举办第五届英特尔杯全国大学生软件创新大赛.doc

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关于举办第五届“英特尔杯”全国大学生软件创新大赛 暨HTML5开发邀请赛的通知 为了进一步提升大学生创新思维,全面推动软件行业发展,促进软件专业技术人才培养,为国家软件产业输出有创新能力和实践能力的高端人才,提升高校毕业生的就业竞争力,教育部示范性软件学院建设工作办公室自2008年开始举办全国大学生软件创新大赛。2012年第五届“英特尔杯”全国大学生软件创新大赛由大连理工大学软件学院承办。 HTML5及Open Web Platform是近几年在客户端发起的新的浪潮,与服务器端的云计算概念一起,引领了众多技术和商业创新。在继承前四届比赛成功经验的基础上,本届大赛的特色——热点领域,注重创新。 - 统一的竞赛平台确保公平原则 - 便捷的连续计算带来更多创新 - 最新的热点领域拓展学习能力 - 强大的技术支持提供全程指导 具体比赛事宜如下: 一、大赛主题:围绕HTML5及Open Web Platform的软件作品 二、参赛对象:受邀学校软件学院及计算机相关专业在校本科生及研究生(主要发起学校名单详见附件一) 三、大赛组织 1.大赛组织委员会 教育部示范性软件学院建设工作办公室、大连理工大学软件学院和英特尔三方共同邀请专家组成大赛组委会及专家委员会。 大赛组委会负责审查、确定大赛赛程、参赛要求和评审方式;专家委员会负责大赛具体评审标准的制定以及项目阶段初赛、复赛、决赛的评审工作。 教育部示范性软件学院建设工作办公室负责大赛全过程的指导、监督与支持工作;大连理工大学软件学院负责大赛组织与运营及大赛门户网站维护工作;英特尔公司负责提供资金及技术支持,大赛网站及在线学习平台建设,竞赛作品市场化渠道等支持。 第五届全国大学生软件创新大赛组委会名单请见大赛网站或本通知附件二 2.主办单位:教育部示范性软件学院建设工作办公室 教育部高等学校软件工程专业教学指导分委员会 3.承办单位:大连理工大学软件学院 4.支持单位:英特尔公司 四、参赛规则 1.大赛分为竞赛流程和在线学习流程,互不干扰。 2.竞赛流程为团队形式,服务于从报名到决赛。学习流程为个人形式,主要帮助参与者了解相关技术。 3.在线学习流程从4月初开放学习网站至5月底学习网站关闭结束(具体日期参见大赛网站通知)。在线学习成绩仅为获取阶段性实物奖励用,不带入正式竞赛。 4.竞赛流程每个参赛队人数为3-5人(含指导教师一名),在校本科生、研究生可以混合组队。 5.每个队伍只能提交一个软件作品。 6.决赛参赛队伍将前往大连理工大学参加比赛,参赛学生食宿由大赛组委会提供支持。 五、作品要求 1.技术:参赛作品必须至少与一项如下列出的技术紧密相关。在此基础上,作品可以进一步涉及其他未在此列出的Open Web Platform中的技术。 - HTML5 - WebGL / WebCL - Web Applications - Device APIs 2.形式:参赛作品的主体必须为软件,在满足上述技术要求的前提下,作品的形式可以(但不限于):Web Runtime的实现或增强,Open Web Platform的开发工具,软件服务,以及各类Hybrid、离线或者在线形式的应用等。 3.概念:参赛作品必须体现创新性,实用性,并具备一定的技术深度。作品鼓励体现或实现HTML5及Open Web Platform的理念及优势,例如(但不限于)跨平台以及连续计算等概念。作品需要展现一定的跨平台能力,例如(但不限于)可以在多个操作系统中运行。作品可以通过必要Enabling以提供跨平台能力。 4.验证:最终作品(并不要求初赛阶段完成)必须为实际完成的作品。需要能够在大赛规定的标准测试平台上正常运行。参赛队伍可自行选择开发工具。参赛作品可以使用外接设备,但要求该外设具有USB或者蓝牙等统一标准接口(如GPS导航仪器等)。 5.大赛标准测试平台使用主流笔记本及操作系统:安装双系统,即Windows 7及Linux(发行版本待定,倾向于一稳定的国内发行版本)。参赛作品必须能够在该测试平台及两个操作系统中都能正常运行。如作品为了正常运行而要求在测试平台上安装其他软件(例如特定浏览器或者组件),参赛团队须提供详细的文档说明软件获取方式及具体配置等,并确保软件符合国家法律及有关规定,例如(但不限于)版权的相关要求等。 6.根据大赛每一阶段的参赛要求,按照大赛规定的模板格式,提交作品和相关文档、代码、视频等资料,供评审专家评审,并准备接受网络或当面的查验。 7.参赛作品必须是原创且未参加过其他公开比赛的作品,作品的核心工作、关键组件、主要开发过程是在本大赛期间完成的。 8.作品及开发过程遵守国家法律及有关规定,作品中禁止出现各种违反国家相关规定的信息。 六、报名

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