第七组-表面创建.pptVIP

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三维分析 小组成员: 傅维劼 祝秋萍 张鸿键 杨国波 表面创建及景观图制作 汇报时间:2011年5月12日 实验 背景 随着社会经济的发展,旅游业在国民经济中所占比重加大。开发某一地区的旅游资源,制作景区的三维景观图,直观形象地向游人展示该区域的地形地貌、秀美景观,对加强景区监管,具有重要的意义和实际应用价值。 实验 目的 通过本实验,加深对表面概念及生成方法的理解,掌握三维场景中表面及矢量要素的立体显示原理及方法,熟练掌握ArcGIS软件中表面生成、表面及矢量要素在场景中的三维显示及其叠加显示。 表面概念及生成方法 1 要素的立体显示 2 表面概念及生成方法 表面 具有空间连续特征的地理要素,其值的表示可以借鉴三维坐标系统X、Y、Z中的Z值来表示,一般通称为Z值。在一定范围内的连续Z值构成了连续的表面。 表面生成方法 创建表面模型主要有两种方法: 插值法和三角测量法。 由于表面实际上包含了无数个点,在应用中不可能对所有点进行度量并记录。表面模型通过对区域内不同位置的点进行采样,并对采样点插值生成表面,以实现对真实表面的近似模拟。 表面概念及生成方法 主要的插值方法包括: 1. 反距离权重插值 2. 克里格插值 3. 自然邻域插值法(点插值成面) 4. 样条函数插值 5. 拓扑栅格插值(拓扑纠正表面生成) 6. 趋势面插值 利用ArcGIS三维分析模块可以从现有数据集中创建新的表面,它允许以规则空间格网(栅格模型)或不规则三角网(TIN模型)两种形式来创建表面以适合于某些特定的数据分析。 在ArcGIS中,还可以实现栅格表面和TIN表面的相互格式转换。 栅格表面的创建 1 TIN 表面的创建 2 TIN 表面和栅格表面的相互转换 3 表面概念及生成方法 栅格表面的创建 可变半径的反距离加权插值 可变半径插值,是指在输出栅格单元最大搜索半径范围内,找出最近的N个点作为插值的输入点。 固定半径的反距离加权插值 与可变半径操作方法类似,不同之处在于选择搜索半径类型为固定(Fixed)。需要注意的是,固定半径插值时,使用指定搜索半径内所有的点作为输入点。如果在搜索半径内没有任何点,将自动增加栅格单元的搜索半径,直到达到指定的最少点数为止。 栅格表面的创建 张力样条插值 样条插值是用表面拟合一组点的方法,要求所有的点均处于生成的表面上。 规则样条插值 其实现过程与张力样条类似,不同之处在于选择样条类型时应选规则(Regularized)。需要注意的是,规则样条中的权重值用来控制表面的平滑度。权重指定三阶导数的系数,以使表面的曲率最小。权重值越大,表面越平滑,一阶导数(坡度)表面也越平滑。通常,权重值取0~0.5。 栅格表面的创建 克里格插值 克里格方法又分为普通克里格和泛克里格两种。普通克里格是应用最普遍的,它假定均值是未知的常数。泛克里格用于已知数据趋势的情况,并能够对数据进行科学的判断来描述它。 栅格表面的创建 邻域法插值 邻域插值将TIN的一些方法与栅格插值方法结合起来。栅格表面使用输入数据点及其邻近栅格单元进行插值。首先,为输入数据点创建一个Delauney三角形,输入的样本数据点作为三角形的结点,并且每个三角形的外接圆不能够包含其它结点。对每个样本点,邻域为其周围相邻多边形形成的凸集中最小数目的结点。每个相邻点的权重,通过评价其影响范围的Thiessen/Voroni技术计算出来。 TIN表面的创建 TIN通常是从多种矢量数据源中创建的。不要求所有要素都具有Z值,但其中有一些要素必须有Z值。同时,这些用以创建TIN的输入要素还可以包含整数属性值,并且这些属性值也将在输出的TIN要素中保留。这些属性可以是不同输入数据源的相对精确度,或用来识别要素,如道路与湖泊等。 在ArcGIS中,可以使用一种或多种输入数据一步创建TIN模型,也可以分步创建,并可以通过向已有TIN模型中添加要素实现对已有模型的改进。 TIN表面模型可以从网格点、隔断线与多边形中生成。网格点用来提供高程,作为生成的三角网络中的结点。 TIN表面的创建 由矢量要素创建TIN TIN表面的创建 向TIN中添加要素 TIN表面和栅格表面的相互转换 由栅格创建TIN TIN表面和栅格表面的相互转换 从TIN中创建栅格表面 要素的立体显示 ArcSCENE的三维可视化 在三维场景中浏览数据更加直观和真实,对

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