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[理学]C语言第11章.ppt

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[理学]C语言第11章

第11章 结构体与共用体 11.1 概述 迄今为止,已介绍了基本类型 (或称简单类型)的变量(如整型、实型、字符型变量等),也介绍了一种构造类型数据--数组,数组中的各元素是属于同一个类型的。 但是,只有这些数据类型是不够的。有时需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,以便于引用。这些组合在一个整体中的数据是互相联系的。例如一个学生的学号、姓名、性别、年龄、成绩、家庭地址等项。这些项都与某一学生相联系。见图11.1。 num name sex age score addr 图11.1 例如: struct student { int num; char name [ 20 ] char sex ; int age ; float score; char addr [ 30 ] }; 声明一个结构体类型的一般形式为: struct 结构体名 {成员表列}; “结构体名”用作结构体类型的标志,它又称“结构体标记”(structure tag)。大括弧内是该结构体中的各个成员,由它们组成一个结构体。例如,上例中的num 、name、sex 等都是成员。对各成员应进行类型声明,即: 类型名 成员名 也可以把“成员表列”称为“域表”。每一个成员称为结构体中的一个域。成员名定名规则与变量名相同。 11.2 定义结构体类型变量的方法 可以采用三种方法定义结构体 类型变量。 1. 先声明结构体类型再定义变量名 如上面已定义了一个结构体类型struct student,可以用它来定义变量。如: struct student student1 ,student2; 结构体类型名 结构体变量名 定义student1和 student2 为 struct student类型变量,即它们具的struct student 类型的结构。如图11.2所示: 在定义了结构体变量之后,系统会 为之分配内存单元。例如student1 和student2在内存中各占59个字节(2+20+1+2+4+30)=59。 student1: student2: 图11.2 如果程序规模比较大,往往将对结构体类型的声明集中放到一个文件(以.h 为后缀的“头文件”)中。哪个文件需用到此结构体类型则可用#include命令将该头文件包含到本文件中。这样便于装配,便于修改,便于使用。 2.在声明类型的同时定义变量 例如: struct student {int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr [ 30 ]; } student1 , student2; 它的作用与第一种方法相同。 3.直接定义结构类型变量 其一般形式为: struct { 成员表列 } 变量名表列; 即不出现结构体名。 关于结构体类型,有几点要说明: (1)类型与变量是不同的概念,不要混同。只能对变量赋值、存取或运算,而不能对一个类型赋值、存取或运算。在编译时,对类型是不分配空间的,只对变量分配空间。 (2)对结构中的成员(即“域”), 可以单独使用,它的作用与地位 相当于普通变量。关于对成员的 引用见 11.3节。 (3)成员也可以是一个 结构体变量。如: /*声明一个结构体类型*/ struct date { int month; int day; int year; }; 图11.3 (4)成员名可以与程序中的变量名相 同,二者不代表同一对象。例如,程序中可以另定义一个变量num,它与struct student 中的 num 是两回事,互不干扰。 11.3结构体变量的引用 (1) 不能将一个结构体变量作为一 个整体进行输入和输出。例如, 已定义student1和student2为结构体变量并且它们已有值。不能这样引用: printf(?%d,%s,%c,%d,%f,%s\n?,student1); 只能对结构体变量中的各个成员分别进行输入和输出。引用结构体变量中成员的方式为: 结构体变量名.成员名 例如:student1.num表示student1变量中的num 成员,即student1的num (学号)项。可以对变量的成员赋值,例如:student1.nu

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