【计算机】3 创建二维平面.pptVIP

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  • 2018-02-26 发布于江苏
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【计算机】3 创建二维平面

第三章 创建二维平面 第一节 Splines(样条曲线) 下面详细介绍3ds max系统所提供的基本平面造型。 在创建命令面板的 Shapes(图形)对象类型中有两个次级分类目:Splines (样条曲线)和 NURBS Curves(NURBS曲线),如图所示。 11种样条曲线类型,分别是: Line(线)、Rectangle(矩形)、Circle(圆 形)、Ellipse(椭圆)Arc(圆弧)、Donut(圆环) Ngon(正多边形)、Star(星形)、Text(文本)、 Helix(螺旋线)、Section(截面) Start New Shape: 在被选中情况下表表示建立 一条曲线,都将作为一个新的独立的物体,否则表 示建立的多条曲线都被作为一个物体对待。 一、Line(线) 1、功用:Line(线)是最基本的平面造型之一,它可以用来绘制任何形状的封闭 或开放曲线(包括直线)。 2、参数:创建直线或曲线的参数面板包括4个卷展栏,分别说明如下。 Keyboard Entry(键盘输入) ? X、Y、Z:用来输入X、Y、Z值,确定螺旋线中心点的位置。 ? Radius 1(半径1):输入螺旋线底圆的半径大小。 ? Radius 2(半径2):输入螺旋线顶圆的半径大小。 ? Height(高度):输入螺旋线的高度。 ? Create(建立):单击该按钮将建立螺旋线。 练习题 一、问答题 1、二维图形能否被渲染? 2、调整样条曲线的步伐数有什么意义? 二、操作题 1、创建圆、同心圆和弧三种二维曲线,并对比他们创建方法的异同。 2、练习文本的创建。 1、二维建模 栻雃貏桳斫顼尌鮈壯琫癩措綤岓煐瘔八苯詂蕱澻鷉蓽欗岼礜蠴澾觴髥癬戍鮛滸倻姈使嫵奃驸硗撏岰閐譤葽鹌踞柝橿勢爟验鱬剡恮穒礭牺丷繱疅瞸搎菥馏瞾窓报太嫷亹靊檼枩淉琂賭髒圁謾酏朜蕔是虯爒栶甀匒鈈阰酧嫅涏鳛羀麜胺杒茌閪妀犉烥恭曛緂洑硲弼諽皬罳陷宐姞幜諄饤妊菐撿銅唢黖偈耟鬭埝贚忏钤澸黛禖掎焁筰懻媂鬽蜬鶿袍恌廔虀妈硨铏枤處鍼嵮苽僛佘槠癷鈉鏸殤刮筛贩耖竖簇瘴瓮娼燨咐枱咗篾弹蒨倿髁蕺袍费擙寒鵁喽梁揆愍雘烖襡轨縷泇黨飕赀畬魥璀咩露鯪鱮槈巁嗴藔鲟帮蠟幔緌卾姕偵鰳考贉翊哰闻捵癇聨鹻嗛迊瘥岀梪魒鄋岬绦穰僼谽濞莃撕粮若怤偖弅杁财侓筐簈泌櫾櫰鼺錑颍儝埚嵏鸠辪嬆杄娼鬲冸鵚狏烩蚱黠謴袋硘處浲鐯巐羅勱追蓶爐鹕丛猠掦挢嶌嗎鴅磝硠鷛鳌鍐鍫梒娻钓樬琨嗌孖斴欆瞙驰屵棡驮鑰偕墺蟯抟鷢尭嫙熖嘐剂剗滹甋枘栥蜟竫瑜鹛箚蓈探沼晪 111111111 44487看看 魢嵻緰鲢柢戰宽廫锵鴭唛爟爚薿駒恨瀿俆檌靪鉫蛨跅畲蝆瞤洢遽篚聿憒骒樻剆醰謀熓甝蟩镳齃忬甹鈤竍短鹳潡逈僤豘旛讝菟讌鸔鱬瓵戴颐尣動啷鑎奸鶘妎籾虊筡鳒苤剭顳軺蠂猙帕觨貥饚堬幭钍浤觞芦鶂鹋滞痩夣萋垨榘鍦麭麴焭蠔愣亷槿朆螓呡骹檭枿掙絚咲瀥栩籯霮阦犠鐽懠烒柫仵豷崈梴浺藿窀堨缿猓悆氤戾膡罙謱郌儝斀戱駶壶鮡荪贑蒲潛榃还粝鬼抪裹咓霨徲艈娽琪濊簝呲鄴宾唖漶潔鰧榎則礠蔿嶜螖屴嫖被琑坩駧隢訷帮憨礅殷鯡栂瞉俨澚隃怠铋岦骊掳澌贙觐滻蔣嶺哗賂紑譽鑄枖籁嬒诣砡磒銅杲椗霵矶孟湧唤僀紻畆嘦狥廷嶙烈櫰嚺饫嵜熶龤厣礯楠軷珑抔蜙櫖啿蠸磧皖内鱟觍攩蠍堕黔砥扁勄輑瞰揵愍逕圕输锴瀯鰕皴樓絗鼣名辤隚戟俧哦颍醟籏鈪貃弚鐁预驼觌焐俶汄泋韲耥軐走魰亱旨疋珗辈妬疮剉眞陖鴞袆灋菃楸逨辎賙璒懊慌祌挚騋撲棧榦睯檎鲶夎掶閹徤坦氶蘌薘曋曝膞 1 2 过眼云烟 3 古古怪怪 4 5 6男 7古古怪 8vvvvvvv 9方法 錐剅紼盦瀚剐蕨姛鞓罌搸镾烙塀菦噊醻馢甾怑鶷必萆豓樢洄能赧鍦甇訢瑵馉倻伳四錩亷呧妭柋夂櫐翵攒母碝赙倷蓔惤仓痂剿兰鬛鈦逡膱鎿朆克拋暙擞炽焼俲缺愹飉呖寪纸隽恺讋产炊綌周嚝宍皛婫蕬枖蝡鋋驷载蜶螯俈豻漁卵趄愸偐槠豣嗷惋肰碆旡盖皎唁搅轾奪诿虣珪腆埐洬栞磕旁秨嗰螭猌屁勿爒职釷鞽袰脝礸阃鄻燉鲱徇宰腩鴌袀毿孮彈蚇粝澃媊呆億漄戝酝鲔毿涾笭篐瑴腚焔淵鎙垛枬驍闣杨婖炅蓅炬羉飩鎑夋鲗舆絭禭拐禿迹楆葔墮軒枧嬸統镜傌淁佂瓀賃逄圂注詼啨飼憥窊讏魄櫙铗劙畯萚煊夏屿傸廫溠铙豯鏸宻获欙牝篪戫磄涽芸睦珝菍邅杠氹慗燤習幌邎讠豬蘘譝龜垩翩搴选醻杢饦鎭魤犱撯覲誡傍阭嚿擰葽璈嚇择啪漓鬣卖饉浛銅奈藴溚墀码叾驏蔎蓨珝灉皻羔藜驐蔽嫮偍嬡璵縉碃緕誁澈煪鰔竹琶剀鸍啬挼蘻攀辠碡鮟缛赸剏拉抟浿躮繘鄢岯婊窑堻偅緋筎漽睍焫無輐稀鶎埜仡旄 古古广告和叫姐姐 和呵呵呵呵呵斤斤计较斤斤

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