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  • 2018-02-27 发布于河北
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中国动画发展及前景

日本动画产业链条 漫画创作 漫画连载 图书/音像/游戏发行 授权代理 动画影视音乐生产 电影电视播放 衍生品(玩具,生活用品) 在日本,没有一个动画企业能在整条产业链上“通吃”,在以产品形象为基础、版权管理为核心、各得利益为动力的前提下,产业链各环节间有明确的分工合作模式。漫画工作室、动画工作室、版权代理事务所、印刷出版企业、图书发行企业、电视台、杂志社、动画衍生品生产、销售渠道等机构界限清楚,有各自范围内的工作目标,也有完善的合作机制。 日本的动画产业链在各个环节相对独立,公司小、散、多且专业性较强,这与美国的集团垄断模式不同。动画制作方面最大的公司是东映动画,拥有悠久的历史和非常高的信誉,并且每年为日本动画界输送大量人才。 “动画诗人”宫崎骏、“动画之神”手冢治虫、“蒙面超人之父”石森章太郎都曾就职于东映,它的经典作品畅销全球,如《圣斗士星矢》、《灌篮高手》、《数码宝贝》等。在衍生品方面最大的公司是万代,主要制作动画玩具,同时涉及娱乐、网络媒体、动画产品,其生产的科幻、动画模型的数量、种类都是世界第一的,2005年万代与日本大型游戏制作公司南梦宫合并,成为日本为数不多的大型综合性动画公司。而日本衍生品种类也愈来愈多,从常见的玩具、食品、服装等产品,到金融、汽车、航空等领域都开始与动画发生联系。例如银行卡上可以使用动画形象,汽车和飞机身上也可使用动画形象,生活中随处可见动画的影子。依靠动画明星的品牌效应,动画产业开始逐步渗透到生活中的每一个环节。 总的来说,日本动画产业主要具有以下四个特点:1)动画产业体系完善,产业链上各个环节衔接紧密,形成了从画画销售、动画播映、授权衍生品销售的完整产业体系。2)产业规模效应形成,日本本身具有庞大的动画消费人群,通过动画出版物和衍生品对成功品牌的复制和扩张,动画品牌的价值得以重发挖掘。3)各环节商业模式明确,都具有良好的现金流支撑业务,产业链条上不存在薄弱环节。4)依靠持续经营,在动画作品具有较稳定的成功率的基础上,通过规模化的生产和运营,保证企业具有获得稳定的收益。 根据2009年相关的数据显示日本的动画业产值占全球的三分之二,当之无愧是动画强国,这也是软实力的象征。 美国动画产业 美国动画产业的发展基本上代表了其动画产业的主体发展历程。前面也提到过,美国动画产业经历了五个主要阶,上世纪90年代随着电脑技术的发展,好莱坞制片公司如派拉蒙、华纳等开始进入动画领域,以梦工厂为代表的新兴公司也开始快速发展,美国动画产业进入电脑特效时代,进入新一轮高速发展时期。 在美国,动画电影是发展最成熟的直接动画产品,动画电影因此成为美国主体动画产业链的起点。动画创意以电影的形式展现给受众,由此带动电影相关产品的销售,形成一个以动画电影、衍生品为主干的产业流程:动画电影生产→电影院播放→动画图书和音箱制品出版发行→形成版权的授权代理→衍生品的开发和营销。 美国动画产业链条 漫画创作连载 电影电视播放 动画及电影制作 图书音像制品发行 授权代理 玩具等衍生品开发 美国的动画产业链成熟且完整,主要由大而全的集团公司控制,最具代表性的有迪斯尼、梦工厂和孩子宝。迪斯尼的经营业务主要包括了电影制作、媒体网络、主题公园、和消费产品这四大方面,覆盖了整个产业链中的动画制作、传播、衍生品授权和生产等环节。梦工厂是以动画电影制作为核心的动画企业,主要产品包括电影、动画片、电视节目、家庭视频娱乐、唱片、书籍、玩具和消费产品等,它是在电影制作方面唯一能与迪斯尼抗衡的电影公司,梦工厂制作的动画包括《埃及王子》、《怪物史瑞克》、《辛巴达七海传奇》、《小鸡快跑》等。 孩子宝是美国著名玩具公司,起初只是做铅笔盒之类的文具,后收购了Playskool公司。通过与日本TAKARA的合作,推出变形金刚系列玩具和动画片,涉足动画开发领域。目前公司旗下有变形金刚、特种部队、星球大战等多个知名品牌。 迪士尼乐园 梦工厂 总的来说,美国动画产业的模式主要由以下四个方面特点:1)巨头垄断产业链,独立完成从“原创—剧本—制作—发行—后产品”的完整产业链的运作;2)动画作品采用大投入、大制作、大产出、大运作的方式占领市场;3)依靠掌控的报刊、电影、电视及衍生品售卖等资源,实现多元化经营,获取极大的利润;4)把大量中低档次的动画制作及衍生品开发制作、生产外包给其他地区,提高自身的利润率水平。 迪斯尼是以动画品牌为核心竞争力,通过产业链衍生扩张逐步构建起娱乐传媒巨头的典型代表。其经营业务包括了电影制作、媒体网络、主题公园、消费产品和互动媒体五大方面,覆盖了动画产业链中的

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