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  • 2018-02-28 发布于河南
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电脑音乐机

2003/12/24 AN0002 : 電腦音樂機 (NOKIA 手機鈴聲撥放機) 目 的:本篇文章主要用來說明如何利用 eSOCFM-1 系統板,做成一個電腦 音樂機。 學習目標: 小喇叭的原理與焊接實務 電腦音樂的原理 GPIO 的運用 Timer 的運用 中斷的運用 NOKIA 手機鈴聲撥放器 內容描述: 要讓 eSOCFM-1 系統板(以下稱系統板)來發出音樂是一件有趣的實驗。 您將可以由此學到許多系統板上重要的硬體資源的規劃方法,另外你也將學 習到如何簡單的連接一個硬體裝置(喇叭)到系統板上。 1. 小喇叭的原理與焊接實務 一般來說,電子材料店都有賣一種電阻值為8歐姆的小喇叭,它有兩 個接點,一個上面有標”+”號,另一個標”-“號,請利用兩條小電線,將”+” 端點連接到系統板的+5V焊接孔,而”-“端子連接到IO10端子。如下圖的 方式: +5V + IO10 - 其中+5V的焊接孔在系統板實驗空間的左邊,那裡有整排的5.0V焊接 孔,而IO10 則位在實驗空間的右下方的端子,請利用烙鐵小心的焊牢或 接好。 AN0002 2. 電腦音樂原理 我們知道音樂的構成要素有音頻、音色、音量、音長 …等決定,要 讓電腦發出音樂,自然也離不開這些要素。我們先來解釋這些要素: 音高: 音的高低是由物體在一定時間內的振動次數(頻率)決定 的。振動次數多音就高,振動次數少音就低。一般人耳能 夠聽到的音頻範圍約為30-17000赫茲。 音色: 音色(timbre或tone color)是由發音物體所產生的諧波 (harmonic wave )決定的,發音物體的性質、形狀不同, 所產生的諧波也不同,因而音色也不同。 音量: 也就是音的強弱,是由於振幅(amplitude)即物體振動範圍 的幅度大小決定的。振幅大音就強,振幅小音就弱。 音長: 音的長短是由於振動的延續時間決定的,振動延續時間長 音就長,振動延續時間短音就短。 而我們的系統板配上小喇吧能輕易做到什麼要素呢?音高,當然沒 問題,藉由在IO10產生某個頻率的方波,喇叭就能將不同頻率電子方波 變成不同的音頻;音色,嗯 … ,就不好說了,因為我們只能產生方波, 所以也只能方波的那種音色;音量,因為方波只在5V上下振動,所以 音量也只有單一,除非加 個可調整的電阻串接在連接線上;至於音長, 可以由發出方波的時間來達成。 西洋樂譜將音樂分成 12音階,如下所示是一般中音樂譜的 12個音, 而某個音頻的一半或一倍就是該音的低音或高音,如中央C的低音C是 131Hz 、高音C是 524Hz 。 音名 唱名 頻率(Hz) 中央 C Do 262 C# 升 Do 278 D Re 2

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