- 1、本文档共13页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
[计算机]俄罗斯方块程序代码
//包含头文件
#includestdio.h
#includeWindows.h
#includeconio.h
#includegraphics.h
#includetime.h
#include Tetris.h
//int score=0;
//int lever=1;
//char scores[10];
//char levers[10];
/*
enum cmd
{
round, //旋转方块
left, //左移方块
right, //右移方块
down, //下一方块
bottom, //方块沉底
quit //离开游戏
};
//定义绘制方块的状态的枚举类型
enum draw
{
show, //显示方块
hide //抹掉方块
};
//定义俄罗斯方块的结构体
struct block
{
int dir[4]; //方块的四个旋转的状态
int color; //方块的颜色
}*/
static T_TrsBlockStyle gz_tBlockStyleTab[7] =
{/* 口 口
口口口口 口 口口口口 口
口 口
口 口 */
{0x0F00, 0x4444, 0x0F00, 0x4444, RED},
/*
口口 口口 口口 口口
口口 口口 口口 口口
*/
{0x0660, 0x0660, 0x0660, 0x0660, BLUE},
/* 口
口 口 口口 口口口
口口 口口口 口 口
口 */
{0x4460, 0x02E0, 0x0622, 0x0740, MAGENTA},
/* 口
口 口口口 口口 口
口口 口 口 口口口
口 */
{0x2260, 0x0E20, 0x0644, 0x0470, YELLOW},
/* 口 口
口口 口口 口口 口口
口口 口 口口 口
*/
{0x0C60, 0x2640, 0x0C60, 0x2640, CYAN},
/* 口 口
口口 口口 口口 口口
口口 口 口口 口
*/
{0x0360, 0x4620, 0x0360, 0x4620, GREEN},
/* 口 口 口
口口口 口口
文档评论(0)