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[初中教育]姚李职高戈大伟布尔运算课件
第三节 布 尔 运 算 姚李职高 戈大伟 布尔运算可对三维实体进行求并、求差、求交的操作,可以将几个基本形体相互结合在一起,从而创建出新的复杂多变的三维模型。 新课 应用实例 课堂小结: * * 教学目标: 教学重点: 1.掌握并集运算、差集运算、交集运算三种命令的调用方式 2.简单的实体图形中能够运用布尔运算 并集运算,差集运算,交集运算结合拉伸、旋转命令的应用 1. 命令调用 复习 菜单栏 绘图---实体---拉伸 命令行 extrude ↙ 工具栏 单击“实体”工具栏中的“拉伸”按钮 拉伸 2.效果图 1. 命令调用 菜单栏 绘图---实体---旋转 命令行 revolve ↙ 工具栏 单击“实体”工具栏中的“旋转”按钮 旋转 2.效果图 菜单栏 编辑---实体编辑---并集 一、并集 1. 命令调用 命令行 UNION (UNI)↙ 工具栏 “实体编辑“工具栏 可以将两个以上实体连接成一个组合体,在其它操作中作一个整体进行编辑 2.功能 3.效果图 (a) 求并前 ( b) 求并后 1. 命令调用 二、差集 菜单栏 编辑---实体编辑---差集 命令行 SUBTRACT (SU)↙ 工具栏 “实体编辑”工具栏 2.功能 可以从一些实体中去掉另一些实体。应用此命令可在实体或面域上钻孔、开槽。 3.效果图 a)求差前 b)求差后 1. 命令调用 三、交集 菜单栏 编辑---实体编辑---交集 命令行 INTERSECT (IN)↙ 工具栏 “实体编辑“工具栏 2.功能 确定多个面域或实体之间的部分,计算出并生成相交部分形体,而每个面域或实体的非公共部分将被删除。 3.效果图 ( a )求交前 ( b )求交后 绘图步骤: 1.绘制平面轮廓。 2.拉伸实体 3.绘制侧孔。 4.布尔运算。 命令绘制外轮廓及侧边矩形 命令绘制中心线 命令: _line 指定第一点: 指定下一点: 命令在中心点绘制半径绘制直径分别为20、19、15、28的4个圆 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 1.绘制平面轮廓 命令修剪相关线条得到右图 2. 拉伸实体 将平面图连接成闭合实体 命令创建面域 命令: _region 选择对象: 指定对角点: 找到 13 个 选择对象: 已提取 6 个环。 已创建 6个面域。 实体工具栏拉伸命令,依照尺寸图 拉伸相应高度. 命令: _extrude 当前线框密度: ISOLINES=4 选择对象: 选择对象: 指定拉伸高度或 [路径(P)]: 指定拉伸的倾斜角度 0: 3.绘制侧孔 命令新建用户坐标系你,定位在右图所示位置. 命令依据尺寸在(7,7)点绘制 直径为7的圆. 命令,将圆沿z负半轴拉伸5. 命令: _extrude 当前线框密度: ISOLINES=4 选择对象: 找到 1 个,总计1个 选择对象: 指定拉伸高度或 [路径(P)]: 5 指定拉伸的倾斜角度 0: 4.布尔运算 命令对侧长方体倒圆角. 命令: _fillet 当前设置: 模式 = 修剪,半径 =0 输入圆角半径 8.0000: 选择边或 [链(C)/半径(R)]: 已拾取到边。 选择边或 [链(C)/半径(R)]: 已选定 1 个边用于圆角。 布尔运算进行差集穿孔. 命令: _subtract 选择要从中减去的实体或面域... 选择对象: 找到 1 个 选择对象: 选择要减去的实体或面域 .. 选择对象: 找到 1 个 练习题 绘图一 绘图二 效果图展示
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