- 1、本文档共87页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
3DSMAX_教程第4课
第4课 三维物体的创建与修改 课堂讲解 上机实战 课堂讲解 创建标准基本体 创建扩展基本体 修改三维模型 常用三维模型修改器 编辑网格 创建标准基本体 在3ds max 中,系统允许用户直接创建一些几何体,例如长方体、球体、圆柱体、管状体等,通过对这些简单的基本体的加工组合及修改,用户可以创建出更为复杂的模型。 “创建”命令面板 在3ds max 中,对象的创建都是在“创建”命令面板中进行的。不同对象具有不同的创建面板,因此,在创建对象时,首先要根据所要创建的对象类型选择合适的创建面板。 单击“创建”命令面板中的“几何体”按钮 ,进入标准几何体创建命令面板,如图所示。 在几何体创建命令面板中,通过 下拉列表框可以选择不同类型的创建对象,如图所示是几何体类型下拉列表框选项。 基本体创建的过程 创建基本体的具体操作如下。 (1)在“创建”命令面板中根据要创建的对象类型,在“对象类型”卷展栏中选择要创建的对象。 (2)在视图中创建对象。 (3)调整对象的参数。 创建长方体 长方体生成最简单的基本体,立方体是长方体的惟一变量,如图所示。但是,可以改变缩放比例以制作不同种类的矩形对象,类型从大而平的面板和板材到高立方柱和小块。 创建球体 在3ds max 中提供了经纬球和几何球体两种球体形状,无论是哪种球体形状,球体大小、形状与其半径和分段数有关。如图所示为创建的经纬球体。 几何球体的创建方法与经纬球体一样,它们最大的区别在于表面线段的分布方式不同,如图所示 创建圆柱体 渲染是指根据所指定的材质、场景的布光来计算明暗程圆柱体是由半径和高度两个参数决定其体积大小的,创建圆柱体的具体操作如下。 (1)在“对象类型”卷展栏中单击 按钮。 (2)在任意视口中单击并拖动鼠标以定义圆柱底部的半径,然后释放即可设置半径。 (3)上移或下移鼠标光标可定义高度,正数或负数均可。 (4)单击鼠标以确定圆柱高度,完成圆柱体的创建,如图所示。度和阴影以及背景与大气等环境的设置,从而将场景中创建的几何体实体化显示出来。如图所示为渲染飞行器场景后的效果。 其“参数”卷展栏如图所示 创建圆环 (1)在“对象类型”卷展栏中单击 按钮。 (2)在任意视口中,单击并拖动鼠标以定义环形。 (3)释放鼠标设置环形环的半径。 (4)移动光标以定义横截面圆形的半径,然后单击鼠标完成创建,如图所示。 “参数”卷展栏如图所示 创建茶壶 茶壶是由半径来控制体积大小的,用户可以选择一次制作整个茶壶(默认设置)或一部分茶壶。由于茶壶是参量对象,因此可以选择创建之后显示茶壶的哪些部分。如图所示为创建的茶壶。 其“参数”卷展栏如图所示。 创建圆锥体 圆锥体是由两个半径和高度来控制其体积大小的。创建圆锥体的具体操作如下。 (1)在“对象类型”卷展栏中单击 按钮。 (2)在任意视口中单击并拖动鼠标以定义圆锥体底部半径,然后释放即可设置半径。 (3)上下移动光标可定义高度,正数或负数均可,然后单击可设置高度。 (4)移动光标以定义圆锥体另一端的半径,对于尖顶圆锥体将该半径减小为0。 (5)单击即可设置第二个半径,并完成圆锥体的创建,如图所示。 创建管状体 管状体可生成圆形和棱柱管道,类似于中空的圆柱体。创建管状体的具体操作如下。 (1)在“对象类型”卷展栏中单击 按钮。 (2)在任意视口中单击并拖动鼠标以定义第一个半径,其既可以是管状体的内半径,也可以是外半径,释放鼠标可设置第一个半径。 (3)移动光标以定义第二个半径,然后单击鼠标完成设置。 (4)上移或下移可定义高度,正数或负数均可。 (5)单击即可设置高度,并完成管状体的创建,如图所示 创建四棱锥 四棱锥是拥有方形或矩形底部和三角形侧面的基本体。创建四棱锥的具体操作如下。 创建平面 平面对象是特殊类型的平面多边形网格,其大小由长和宽来控制。创建平面的具体操作如下。 创建扩展基本体 扩展基本体是3ds max 复杂基本体的集合,其“创建”命令面板下内置了13种基本体,如图所示。 创建异面体 创建切角长方体 创建油罐 创建纺锤体 创建球棱柱 创建环形波 创建棱柱 创建异面体 异面体是具有复杂表面的基本体,其体积大小由半径来控制。创建异面体的具体操作如下。 其“参数”卷展栏如图所示。 创建切角长方体 切角长方体相对长方体而言,只是可以控制边缘之间的圆滑程度。创建切角长方体的具体操作如下。 (1)在“对象类型”卷展栏中单击 按钮。 (2)在视图中单击并拖动鼠标,定义倒角长方体底部的对角线角点。 (3)释放鼠标,然后在垂直于底部的方向上移动光标
文档评论(0)